[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■ (964レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
756
(1): Fantasim(100%) 2006/05/28(日)09:40 ID:XH0J3cwA(1/2) AAS
みなさん、感想を頂きありがとうございます。

>>755
説明不足だったですね。
建物全般について前部は埋まっていると人が出てこれません。
ひとは前部か横が空いていないと建物に入れません。
お城の場合は前部の横と前部が空いていないと機能しないことになります。

兵士は、お城に青年が入城することにより
最大10人までお城にたまります。
2人以上いて、モンスターが近くにいると
お城の前部から出動するようになっています。

今回は自作ライブラリの評価用にゲームを作成してみました。
ゲームとしては内容的に?かもしれません。
762
(2): Fantasim(100%) 2006/05/28(日)22:49 ID:XH0J3cwA(2/2) AAS
ありがとうございます。
反応があると嬉しいです。

>>757
クリアしたみたいですけど
758,789でOKだと思います。
あとはバランスだと思います。
急に子供が増えるとお金の消費がおおくなります。

>>759
自分の場合は地割れは城壁で囲みます。
悪者が出た場合は、その区画ごと放棄して城壁で囲みます。
でもその前に地震が起きないように
神の怒りを抑える対策をします。(女神像)
約50年に1回の確立ですが、作るごとに地震の確立が少なくなります。

またゲームを作るつもりなので近々サイトを立てます。
それほど需要はないと思いますが、
ここでは何なので質問等はそちらで受けるようにしたいと思います。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s