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素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ! (305レス)
素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/
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144: 1 [sage] 02/08/03 11:08 ID:??? >>143 今作ってるのゲームが2Dゲーでレンダキャラ、それをクラック版(藁)のLW6.5で進めてたから、 っていうのが結構でかいんだけどね。 Maya買ったら買ったでMayaで作り直すつもりだったけど、(検証段階だから、たいした量じゃなかったし) LWではトゥーンレンダしてて、Mayaでうまくそれを再現できるか自信がなかった。日本語の資料では、 Inkworks 1.5 for MAYAってプラグイン(高い)でできる、という情報しか得られなかったし。 自分でシェーダー書けばできる、と思うんだけど自信がない。 3Dゲーム製作ツールとしては、Mayaの方が上、というのは同意見。 確かに、ウェイトマップの調整とかボーンを動かしてみないとわからないんだけど、現状レイアウトでアニメ つけてみて、おかしいな、と思ったらモデラーに戻って編集、ってなことしなきゃいかんのだよね。 鵜材。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/144
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