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NScripterスレ (988レス)
NScripterスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 00:33 ID:??? >84 いや、83じゃあ無いけど本当に意味不明な動作はしますよ。 うちは落ちないけど、突然waveが連続再生されたり。でも命令書き換え なくても、次に立ち上げてみると、今度は異常がなかったり。 そんな挙動不審な動作をたまにするっす。 再現性ないし 作者の頭の中では命令を(何処まで無理させてちゃんと動くかとか) 理解しているから問題ないだろうけど、いかんせん説明が不十分な為 プログラムかじったこともない自分にとっちゃ、いまいち使い方が良く わかんない命令も多いです。 なんで多分自分の書き方が悪いんだとは思うけどね。 でも動くし間違いがみつからんし、何処が問題なのか、ちっとも分かん ないのが困りもの。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 03:39 ID:??? >86 84じゃないけど、83を電波といってるのは、ちと違うところだと思われ。 (銀色のスクリプトは作者が打ったものじゃない。) だから、貴方が気にするところじゃないと思います。 DirectSoundに無理させるとそういうことになるね、たまに他のシステムでも見る。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 04:09 ID:??? とりあえず高橋はスクラッチで作り直してバグを減らせと。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 14:26 ID:??? >>88 "from scratch"という成句を辞書で引いてみよう (by 「スクラッチから」という日本語が嫌いなヤツ) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 15:04 ID:??? from scratch スタートラインから、ゼロから、最初から、無から、一から、裸一貫から、裸一貫で、(料理に)インスタント食品類を使わずに ◆【語源】scratch とは、「引っかく」ことであって、「引っ掻いた後の傷」も意味する。棒を使って地面に引いたスタートラインはscratchである。 ◆【同】do something from beginning 別に問題ななさげだが? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 15:35 ID:??? start from scratch《口語》スタートラインから[ゼロから,はじめから]始める. >89 は何を言いたいんだろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 16:15 ID:??? 普通に「ゼロから」って書けばいいじゃんってことでしょ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/07 16:54 ID:U2Tpw+uH かなりどうでもいいのでage http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 18:51 ID:??? >91 言われてるんだろう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 20:52 ID:??? コードをゼロから書き直すのをスクラッチでと言わないか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 21:05 ID:??? よく言う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 21:14 ID:??? だからなんでスクラッチでとかスクラッチからとか言うねん。 そんなんつことるのプログラマだけやで。 ゼロからとか最初からとか1からとか、普通に言えや普通に。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 21:22 ID:??? どうだっていいじゃん。意味が分かれば。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 21:32 ID:??? >ところで、ソリッドとかエッジとかって、凄くかっこ悪いフレーズだと思うのです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/07 21:32 ID:??? このスレに常駐している、荒らしのつもりのバカが1人居るだけなので、 みんな気にしなさんな 頭の悪い奴は、荒らしさえ満足にできない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/08 00:08 ID:??? とりあえず「スクラッチで」は100%間違いだろ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/08 00:20 ID:??? from scratch はちゃんとした英語だが スクラッチから、は無理やり取ってきた和製英語っぽい感じがする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/08 00:26 ID:??? 誰かが from scratch が慣用句と気づかずに直訳して それが広まってしまったと推察。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/08 00:33 ID:??? しかしもう日本語となってしまっていて意味も十分通ってたりする。 >>88はカタカナで書いたのがまだよかったね。 scratchで、と言わなかっただけましか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/104
105: 86 [sage] 01/12/08 00:42 ID:??? >87 あー、そうだったんですか。 説明ありがとうございます。 >DirectSoundに無理させるとそういうことになるね なかなか何を何処まですると無理になるのかの判断が難しいですね。 でもとても為になりました。 こんどから挙動不審な時にはDirectSound 周りをチェックしてみます。 ありがとうございますー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/14 07:59 ID:??? テスト http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/20 01:15 ID:??? #include<stdio.h> void main(){ FILE *ifp, *ofp; int c; ifp = fopen("nscript.dat", "rb"); ofp = fopen("nscript.txt", "wt"); while((c=fgetc(ifp)) != EOF) fputc(c^0x84, ofp); fclose(ofp); fclose(ifp); } http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/20 01:44 ID:??? で? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 05:38 ID:YAYoUJsJ とりあえず。 MacのNScripter Emulator http://homepage.mac.com/toveta/nem/ ってどうよ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/21 06:14 ID:??? >107 スクリプトの暗号解除?またえらいシンプルな… でもまあ他人のスクリプトを覗くのは勉強になるね。 >109 Macのゲ作スレを作者が見てるようなのでそっちでネタふれば? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/21 06:39 ID:??? ソース公開もされてないようなものをよく移植する気になるなあ こういう人たちは・・・。さすがエロの力か。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/21 06:43 ID:??? しかも「実装が仕様」のようなものを。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 21:58 ID:1gj6Cxxi scripterシリーズは昔から玄人向けだよ。 普通にノベルゲー作るなら、もっと簡単のいくらでもあるのに・・・ それとももう今はいろいろありすぎて、スタンダードに使えるものすら ないんか・・・? そういえばこの板、ノベルツールスレないね。作っても役たたなそうだけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/22 01:13 ID:??? 玄人向けはともかく、とりあえずドキュメントを何とかしてくれと思う。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/22 01:43 ID:??? >>114 使ってれば理解できる。 いま以上に親切なマニュアルを用意すると 消防まで使い始めてうざい状況になる。 HSPのオフィシャル掲示板みたいにはなってほしくない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/115
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