改造・制作スレ part2 (1000レス)
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943
(2): 名無しさん 2011/04/15(金)01:04 ID:??? AAS
ななあし様

上記の相殺に関して私も報告があります。
というのは、相殺スキルが無い地点(術者の手元など)においても相殺が発生しているという点です。
戦闘開始直後はこのような問題が発生しているように見えないことから、
スキル消滅後も相殺判定だけが残っているのではないかと予想するのですが。

それともう1点、別件で質問があります。
addPowerStaffとaddPowerMerceについてですが、
省5
948
(1): 名無しさん 2011/04/17(日)02:15 ID:??? AAS
>>943
>相殺スキルが無い地点(術者の手元など)においても相殺が発生しているという点です。
御連絡頂いた上記のバグですが一応原因と思われる箇所を修正いたしました。
ただゲーム内での確認が不足してる為、完全には直ってないかもしれません・・・

addPowerStaffの不具合ですが、勢力のリーダー可能ユニットは
power構造体のstaffに列挙されてる物か、addPowerStaff()で登録したデータが
そのまま反映されます。
省6
952
(1): 943 2011/04/20(水)19:38 ID:??? AAS
>>948
addPowerStaffの件、了解しました。
お答え頂きありがとうございます。
相殺の件はこちらも追々確認していきたいと思います。

PS・ダンジョン実装素晴らしいですね。ありがとうございます!
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