改造・制作スレ part2 (1000レス)
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427(1): 名無しさん 2010/11/10(水)23:10 ID:??? AAS
>>423
1、skill構造体のデータ項目
flash = (数値) ※省略時は 0
を1以上にするとヒットエフェクトが表示されます。0だと表示されません。
2、恐らくアニメーションインデックスの接尾辞の問題だと思います・・・
例えば、flash_image = fire としてimage2.datにある画像名が
fire0.png、fire1.png、fire2.png、fire3.png
省4
435(3): 423-424 2010/11/11(木)22:43 ID:??? AAS
>>427
>>428
1.2.に関しては、該当しませんでした。
記述ミスもなく、それ以外の原因があるのでは…と思いましたので。
とりあえず、現在は表示されるようになっています。
Imagemakerで再度作成したからか記述を変えたからか、原因は特定出来ませんでしたが。
では、「pair_skillではflashが表示されない」のは仕様でしょうか?
省9
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