目( └v┘)メトロイド総合 222【メトロイドプライム4】 (863レス)
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(1): (ワッチョイ 8fa8-a+TF [240a:61:62f6:72f2:*]) 12/15(月)23:10 ID:j22FE1zF0(1) AAS
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を本文の最初に加えて立てること

次スレは>>950がスレ立て宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は>>950が指定した者か>>970が立てて下さい

【前スレ】
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2chスレ:famicom

目( └v┘)メトロイド総合 220 【メトロイドドレッド】
省1
2: (ワッチョイ 86fe-dZel [2400:2412:8060:3100:*]) 12/16(火)06:59 ID:Exsr0pPi0(1) AAS

初プレイ時のアイスベルトで、ラモーン達は実は生物兵器を研究してるヤバい奴らで最後はサムスが惑星ビューロス爆破させて終わり
って思った俺はバイオ脳過ぎた

ビューロスが爆発しなかったのはループしてるからだな
最後にポータル故障したし
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(1): (ワッチョイ 4e1c-gk1Q [2001:ce8:107:829d:*]) 12/16(火)08:58 ID:hs488Bjd0(1) AAS
たておつ
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(1): (ワッチョイ f68b-HUQn [240a:61:4027:7ba7:*]) 12/16(火)08:59 ID:42ikyEfU0(1/4) AAS
サイキックスレ立て乙
5: (ワッチョイ 3f9f-ylwH [2001:268:9b5c:5262:*]) 12/16(火)10:52 ID:a8k0ncrg0(1) AAS
乙←これはTKコード
6: (オッペケ Srbf-tHXC [126.254.169.13]) 12/16(火)11:46 ID:VcU6CQhbr(1) AAS



7: (ワッチョイ 52b4-XJZX [133.201.191.128]) 12/16(火)11:46 ID:JRBxh/sR0(1/2) AAS
アイスベルトで発電機起動したらBGM流れる演出すごくいいと思うんだけど
直前のボルトファージでほぼ同じ下りやってたせいで興奮に欠けたというか
なんで同じ流れにしたんだろ
8: (ワッチョイ c6dc-tHXC [153.221.120.250]) 12/16(火)11:50 ID:8NIc/Cec0(1) AAS
このゲームの「なんでこうしなかったんだろう?」は「開発が難航しすぎてできませんでした」で片付くと思う
9: (ブーイモ MM4e-qzoB [133.159.152.143]) 12/16(火)11:55 ID:N47gkcToM(1) AAS
だからTKってなんなんだよ!
10: (ワッチョイ 07d0-Grg2 [182.164.36.40]) 12/16(火)11:56 ID:viMQnQs/0(1/7) AAS
TKは開発難航して説明できなかったんだろw
11: (ワッチョイ 5b93-JeWs [2001:268:7307:4406:*]) 12/16(火)12:10 ID:/dj+8TJd0(1/2) AAS
ボルトフォージもアイスベルトもグレートマインズも奥に行って電源入れる展開ばかりなの製作者は何とも思わなかったのかな
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(1): (ワッチョイ 07d0-Grg2 [182.164.36.40]) 12/16(火)12:14 ID:viMQnQs/0(2/7) AAS
過去作に比べて唯一良いなって思ったところはスキャンロボット起動してアイテムの位置分かるやつ
これはめっちゃ良いと思った 過去作はアイテム100%がきつすぎる

でもロボットの位置が分からないとかいう本末転倒振りを見せてて、時間足りなさ過ぎて考える時間すらなかったのか
13: (ワッチョイ a212-1S9b [2001:268:9a39:562e:*]) 12/16(火)12:16 ID:oSLRB0GL0(1/2) AAS
2Dシリーズはマップ入手した段階で隠しアイテムの存在する部屋が表示されてるけどそれじゃダメなんだろうかとも思った
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(1): (ブーイモ MM4e-rA+p [133.159.148.40]) 12/16(火)12:18 ID:kS4aBAMjM(1) AAS
>>12
プライム3にもあるよ
3も4も探す楽しみが失われて簡単過ぎになった気もした
自力で探したいなら使わなきゃ良いだけだけど

スカウトボット見つからないはさすがに探索ゲーム自体が向いてないんじゃ…
だいたい途中で見かけた気がするけどな
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(1): (ワッチョイ 07d0-Grg2 [182.164.36.40]) 12/16(火)12:22 ID:viMQnQs/0(3/7) AAS
>>14
サンダーショット手に入るのが終盤だからあのロボットの位置もう覚えてないんだよな 特にボルトフォージとアイスベルト
またスキャンバイザー使って探索し直すのか…って思ったらさすがに気分萎えた
16: (ワッチョイ e2b9-+rSS [221.103.196.26]) 12/16(火)12:24 ID:Hob1DsFV0(1/4) AAS
ゲーム性が悪いってんならギリ納得いくんだけどストーリーが若干破綻してるのは何なんだろうね
最初話を飲み込めない自分がおかしいのかと思ってたよ
17: (ワッチョイ a212-1S9b [2001:268:9a39:562e:*]) 12/16(火)12:30 ID:oSLRB0GL0(2/2) AAS
仲間みんなサムスの意思で置いて帰って黒背景のエンドロールが流れるから偽エンディングかな?って確信してたら普通にクリアタイムとか表示されて唖然としたね
18: (ワッチョイ 86f5-bZZ6 [2001:268:9964:1980:*]) 12/16(火)12:33 ID:W3G4fINk0(1/2) AAS
1はメトロイドプライム倒してターロンⅣのフェイゾン汚染食い止めて終わり
2はエネルギー全部奪還してダークエーテル消滅して終わり
3は全ての元凶フェイザ破壊して終わり

4はなんであんなもやっとした終わり方なん
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(1): (ワッチョイ 07d0-Grg2 [182.164.36.40]) 12/16(火)12:40 ID:viMQnQs/0(4/7) AAS
サイラックスのDLCとか元々考えてたのかな ミニ四駆みたいな携帯とか操作してて面白そうだし、メレーカウンターみたいな攻撃もあるし
パイレーツ服従してそのあと連邦軍襲撃して冒頭のサムスにやられて終わるまでのストーリーをDLCで補完するみたいな

サイラックスがやられたあとどうやって先回りしてラモーンタワーに入ったのか、バリアはどうしたのかとか説明一切ないからDLC予定してたような気がする
20: (ワッチョイ 5ba6-Ntlx [2001:268:98c7:a9bc:*]) 12/16(火)12:48 ID:p5FrIaCl0(1/5) AAS
>>19
確かボルトフォージ入り口の時点でサイラックスの記憶を見てたしバリアを張ってサイボットを寄越した時点でサイラックスがタワーを支配してるでしょ
サムスは入り口、サイラックスは頂上にたまたま転送されたで説明はつくし先回りもクソもない
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