[過去ログ] 目( └v┘)メトロイド総合 219 【メトロイドドレッド】 (1002レス)
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1(1): (ワッチョイ 86d7-ZPtb [240f:100:892b:1:*]) 12/03(水)19:59 ID:9H12RXnM0(1) AAS
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を本文の最初に加えて立てること
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無理な場合は>>950が指定した者か>>970が立てて下さい
【前スレ】
目( └v┘)メトロイド総合 218 【メトロイドドレッド】
2chスレ:famicom VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
983: (ワッチョイ 2326-sfLd [125.2.128.151]) 12/07(日)18:22 ID:miciSiZF0(12/12) AAS
>>979
タイマンで戦うパートだよな?ロックオンできないエイムだけのやつはコントロールショットと通常ショット連打
着地して以降は基本的にロックオンしながら敵の攻撃に合わせてぴょんぴょん飛んで雷チャージか通常ショット連打当てるだけ
ロックジョーとかブラックホール攻撃はスキャンすれば何すればいいかわかるちゃんと対処
基本的にぴょんぴょんしてればいけると思う
984: (ワッチョイ c507-Xt+2 [240a:61:2083:1a8e:*]) 12/07(日)18:26 ID:jrJggYLQ0(6/6) AAS
>>978
前のほうがマシでしたってのもありえるかと
985: (ワッチョイ e33a-VK/N [2409:253:4640:1300:*]) 12/07(日)18:27 ID:t8Ii7bws0(1/2) AAS
バイクに乗ってるサムスのamiibo買おうかなって思ったら
前から欲しかったメトロイドのamiiboあったからそっち買っちゃったよー
素材が柔らかいらしいけど埃付かないように気を付けた方がいいかな
986: (ワッチョイ ede3-h+wk [240a:61:4017:ad21:*]) 12/07(日)18:28 ID:KP8TaTtf0(4/7) AAS
正確なエイムと瞬時の回避ステップを両立できる操作形態が見つからなくてハードは諦めそう
ジョイコンほっそい
987: (ワッチョイ e388-VK/N [2400:4051:c063:2100:*]) 12/07(日)18:29 ID:nAMytSMR0(3/3) AAS
俺の中で地味めだったダークエコーズの評価が上がった
ビヨンドと似た雰囲気だったけどあっちは
・イングの種類が多い
・サムスVSイング(+ダムス)に巻き込まれるスペパイという構図ながらも最後はしっかり締まるストーリー
・限定的だけど終盤ファストトラベル可
だったしビヨンドも雑魚敵で戦うのがロボ以外だとグリーバーくらいなんだからやっぱ種類もっと欲しかったな
988: (ワッチョイ edcd-h+wk [240b:251:93e1:c100:*]) 12/07(日)18:32 ID:wvRC6Tsq0(21/22) AAS
サイラックスメトロイドがマインドコントロールみたいなことするから仲間の連邦兵も支配されて敵になったりするのかと思ったけどそんなことも無かったな
989: (ワッチョイ c58a-h+wk [2001:3b0:22:7ada:*]) 12/07(日)18:34 ID:wzYAYaCE0(3/4) AAS
どうあがいてもグリーンクリスタルが100%にならない。祠内のもソルバレイのやつもパワーボムで壊してあるのに…
990(1): (ワッチョイ ede3-h+wk [240a:61:4017:ad21:*]) 12/07(日)18:36 ID:KP8TaTtf0(5/7) AAS
そもそも元兵士でしかないサイラックスがスーツ武器メトロイドまで改造できてる理由の匂わせすらなくて困る
991: (ワッチョイ e33a-VK/N [2409:253:4640:1300:*]) 12/07(日)18:38 ID:t8Ii7bws0(2/2) AAS
今3時間ちょいプレイして2段ジャンプ取った所だけど
このゲームすぐ終わるってマジ?
流石にあと10時間ぐらいは遊べるよな?
992: (ワッチョイ e523-5Rcl [240b:251:23e0:9300:*]) 12/07(日)18:39 ID:OQ4SoDui0(1) AAS
グリーンクリスタルはフューリーグリーンにあるやつも全て壊さなきゃダメなんだよな
100%は結構シビア
993: (ワッチョイ edcd-h+wk [240b:251:93e1:c100:*]) 12/07(日)18:39 ID:wvRC6Tsq0(22/22) AAS
>>990
マッケンジーみたいな元特殊技能兵の協力者がいるのかもしれない
994: (ワッチョイ 1bf4-Rv38 [2001:268:72e6:630e:*]) 12/07(日)18:41 ID:A8ZbHC5m0(3/3) AAS
開発(プライム3ラストでサイラックス匂わせなんかしなきゃよかった💦なんとかストーリーに組み込まなきゃ…)
ということなのかもしれない…
995: (ワッチョイ 2390-VK/N [240b:252:41c0:9410:*]) 12/07(日)18:47 ID:Av/kAQ6g0(3/3) AAS
>>982
2Dだと割と伝統
FC、GB時代のゲームは流石に古すぎるし 現代でも遊べるレベルで追跡要素が無いのはスーパーメトロイドだけ
996: (ワッチョイ ede3-h+wk [240a:61:4017:ad21:*]) 12/07(日)18:48 ID:KP8TaTtf0(6/7) AAS
サイラックスがやってることの凄さと動機が重さが全然釣り合ってなさそう
997: (ワッチョイ 4b22-Xd/W [2001:268:9bcb:32f0:*]) 12/07(日)18:51 ID:pHxl/uc50(2/2) AAS
所詮は小物ですわな
998: (ワッチョイ ede3-h+wk [240a:61:4017:ad21:*]) 12/07(日)18:53 ID:KP8TaTtf0(7/7) AAS
トカビさんの方が設定凝っててサイラ絡みの重要人物かと思ったわ
999: (ワッチョイ c58a-h+wk [2001:3b0:22:7ada:*]) 12/07(日)18:59 ID:wzYAYaCE0(4/4) AAS
ソルバレイにあるグリーンエメラルドを本当に一ミクロンも残してはいけないなんて…
1000: (JP 0H93-8fx7 [103.140.113.188]) 12/07(日)19:05 ID:/lSzfQONH(2/2) AAS
昆虫みたいなやつだな
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 23時間 5分 41秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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