[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part138 (1002レス)
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749: (オイコラミネオ MM4f-FMaE) 2018/07/20(金)06:49 ID:rjUp7fMrM(1) AAS
きたです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
750: (ワッチョイ 9f11-zNEp) 2018/07/20(金)09:57 ID:KW0DEJnu0(1) AAS
>>748
>>744の文中の持つは持つで間違ってないと思う
751
(1): (ササクッテロル Sp4b-zvcE) 2018/07/20(金)10:43 ID:aSukBuZjp(1/3) AAS
>>744
だから、貯め無い様にするには、送る側、更にそこに送る側、更に大元の送る行為を辞めされはいいって話。
わかる?

通信のフローコントロールの話と同じなんだよ?
752: (アウアウエー Sadf-0r7x) 2018/07/20(金)10:47 ID:j2kgPlBya(1) AAS
>>751
まだ言ってるのか。

君の世界では
>送る側、更にそこに送る側、更に大元の送る行為を辞めされはいいって話

これが可能かどうかはリクエストのキューをどちらが持つかに依存するのか。
キューをリクエストの受け側が持ったらそれは出来ないのか。
意味が分からないよ
省4
753: (ラクッペ MM0b-3H7b) 2018/07/20(金)10:50 ID:GHEf7JCUM(1) AAS
よそでやってくんねーかなクソカス
754
(1): (ササクッテロル Sp4b-zvcE) 2018/07/20(金)10:50 ID:aSukBuZjp(2/3) AAS
おまえ、目悪過ぎて呆れるわ。

持つなんて一言も言って無いだろw
待つだw マツ。

キューをどっちが持ってるかなんて話はしてない。
755
(1): (ブーイモ MM5b-4GkJ) 2018/07/20(金)11:06 ID:KI/QuNIvM(1) AAS
アスペルガーの人はひとつのことしか同時にわからないから
二つ話題があることに気がつかない

その話題は持つであってるよ
756: (ササクッテロル Sp4b-zvcE) 2018/07/20(金)11:16 ID:aSukBuZjp(3/3) AAS
>>755
まあ普通は受け取る側に郵便受けが無いと受け取る人はいちいち局留めの郵便を受け取りに行かなきゃならないんだけど、まあ、それはどちらでも機能するからあんまり争点にはならないけどね。
757: (スププ Sdbf-DFDX) 2018/07/20(金)13:07 ID:aSN8UD58d(1) AAS
バケツリレーの喩えでもスループットは変わっちゃうんだよな。
受け側に送信側が送信する総量より大きいバッファを持てば、スループットは水の入ったバケツを運ぶ時間に依存するだけで済む。
キューがそれより遅ければバケツを引き渡すために時間が余計にかかるわけだから、スループットは落ちる。
送信側にキューを持ったところで、送信側は送信処理に対して同期的に処理しないだけで済むだけで、そのキューからの送出がどんどん遅れるだろう。受け取ってくれないなら。
758: (ワッチョイ 17b3-H0hI) 2018/07/20(金)13:54 ID:gB9GbXMP0(1) AAS
>>693,695「スレッドを協調して動かしたいです、制約あるんで」
凡人の回答「○○使えよ」
天才の回答「制約が悪い」
759: (ワッチョイ d763-ewJP) 2018/07/20(金)21:28 ID:OAXfUTo30(1) AAS
c=(a*a+b*b)
c=System.Math.Sprt(c)
これでcの平方根を出そうとしたのですがSystem.MathにSprtの定義がありませんと出ます
sharedevelopを使っています
760: (ブーイモ MMcf-klHS) 2018/07/20(金)21:32 ID:XkM+nwLwM(1/2) AAS
SQRT
761: (ブーイモ MMbf-rtlg) 2018/07/20(金)21:35 ID:6RzmSKAyM(1) AAS
エディタの不具合だろ
SharpDevelopなどという化石は今すぐアンインストールしてVSかVSCodeを使え
762: (ブーイモ MMcf-klHS) 2018/07/20(金)21:44 ID:XkM+nwLwM(2/2) AAS
平方根の綴りが違う
763: (ワッチョイ 975d-egWL) 2018/07/20(金)22:17 ID:7jIkQpVM0(1) AAS
square rootだからねぇ
764: (ワッチョイ d763-ewJP) 2018/07/21(土)00:28 ID:WdWG9X6t0(1) AAS
ありがとうございます 解決しました
765: (ワッチョイ 9fe3-ol3M) 2018/07/21(土)06:52 ID:HGZKU0EK0(1) AAS
スパート!
766: (ワッチョイ 9f9d-gdxi) 2018/07/21(土)13:53 ID:aw31/LTY0(1/2) AAS
>>754
もともと
>キューを持つべきなのはリクエストを送る側ではなく受ける側なんじゃないか、
にたいして
>送る側で待たないと仕事を溜め込んだ受け側が最悪死ぬか無視する様になるぞ。
ってレスしてるのが発端なんだが

どうでもいい良いしよそでやって欲しいけど
767: (ワッチョイ 97b5-zvcE) 2018/07/21(土)14:14 ID:IqGIA9LU0(1) AAS
話題が一変してんのにわざわざ掘り返すなよw
言ってる事とやってる事が矛盾してんぞw
768
(1): (ワッチョイ ff81-3H7b) 2018/07/21(土)15:42 ID:8fBGWCJL0(1) AAS
レスバトルって奴だろ
最後に言及した方が勝ちなんだって
これ見るといつも思うが、こういう馬鹿には自分自身を見る自意識がないのかね
769
(1): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/21(土)20:00 ID:rsQP0F780(1/5) AAS
たすけて!
Parallel.ForEachの中でデータグリッドの内容を更新してるんだけど
途中で爆発します
データグリッド全体に✕って出て非表示になる
データグリッドの更新処理はlockで囲ってても競合は起きちゃうものですか?
770
(1): (ワッチョイ f717-H0hI) 2018/07/21(土)20:05 ID:CBiNHREt0(1) AAS
まず原因を切り分けろ
Parallel.ForEachを外しても爆発するか確認するんだ
771
(2): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/21(土)20:07 ID:rsQP0F780(2/5) AAS
>>770
パラレルの外出すと機能するけど
そうすると全処理終わってから一回しか更新されない…😌
772
(1): (ワッチョイ 9f7f-0FgR) 2018/07/21(土)20:08 ID:gktKld7A0(1/3) AAS
>>771
UIはUIスレッドからしか操作出来ない
Parallel.ForEachの処理は別スレッドで実行される
773
(3): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/21(土)20:10 ID:BEEMYUE30(1/9) AAS
>>771
Action<TLocal> localFinally の引数をとるオーバーロードを使ってみたらどうでしょう?
774
(1): (ブーイモ MMcf-rtlg) 2018/07/21(土)20:10 ID:H6KFndt4M(1) AAS
>>768
君のレスを見るといつも思うが、こういう特徴のある口調のレスを繰り返す人には自分自身を見る自意識がないのかね
775
(1): (ワッチョイ bf99-DFDX) 2018/07/21(土)20:10 ID:nH897ECr0(1/3) AAS
invokeするか、ContextにPostするしか無いんじゃないかな
776: (ワッチョイ 9fb3-y/zy) 2018/07/21(土)20:22 ID:3bWsh9tI0(1) AAS
>>774
>>774
777: (アウアウエー Sadf-0r7x) 2018/07/21(土)20:22 ID://qCwfF7a(1/2) AAS
爆発w
778
(1): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/21(土)20:24 ID:rsQP0F780(3/5) AAS
>>772
>>773
>>775
Invokeでググりました
まさにこの疑問を解決するための機能でした
有難う御座います
779
(5): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/21(土)20:35 ID:BEEMYUE30(2/9) AAS
私は >>773 ですが Invoke について自分があまり良く分かってない気がしてきたので
詳しい方がいらっしゃったら教えてください

UIスレッドで Parallel.ForEach を呼ぶとUIスレッドをつかんだまま並列処理が実行されて、
その並列処理のスレッドで Invoke を使うとデッドロックしてしまう気がするのですが
実際はそういうことはないのでしょうか?
780: (ワッチョイ 9f9d-yhN8) 2018/07/21(土)20:36 ID:aw31/LTY0(2/2) AAS
マルチスレッドにしてInvokeしまくると結局パフォーマンスがガタ落ちしたりするがな
781
(2): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/21(土)21:15 ID:BEEMYUE30(3/9) AAS
>>779 です
WPF で下のようなコードを実行してみたらやっぱりデッドロックしてしまいました
Invoke はそれなりに慎重に使わないといけないみたいです

void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  MessageBox.Show("このメッセージは必ず表示される");
  Parallel.ForEach(Enumerable.Repeat(0, 2), i => Dispatcher.Invoke(() => { }));
省8
782: (ワッチョイ 572b-lqiN) 2018/07/21(土)21:16 ID:1oayVCQs0(1) AAS
>>778
いいってことよ(´・ω・`)b
783
(1): (ワッチョイ bf99-DFDX) 2018/07/21(土)21:18 ID:nH897ECr0(2/3) AAS
>>779
並列処理はUIスレッドではないスレッドで行われるよ。
いや、UIスレッドで行われるとは限らない、と言う言い方の方が正しいかな。
UIスレッドを掴んだままの意味がわからんが、挙動が謎なら、ブレークポイントつけて実行して、どのスレッドが何をしてるかを把握してはいかがだろうか。
今どのスレッドを使ってるかは表示されてるから。
784
(1): (ワッチョイ bf99-DFDX) 2018/07/21(土)21:20 ID:nH897ECr0(3/3) AAS
WPFかあ
785: (ワッチョイ 7feb-yhN8) 2018/07/21(土)21:25 ID:VW1YO4fA0(1) AAS
Windows版VSCodeで、monoを構文解析用のコンパイラとして指定することってできないのかな?

Unityの.Net4.0用プロジェクトで、数ヶ月前までは、.Net3.5用のSystem.Data.DLLを読み込んでくれたのにさあ
VisualStudioを更新したら構文解析用のコンパイラが変わったのか、古い.net3.5用のDLLを読み込んでくれなくて赤波線だらけになっちゃったぜ
4.0用のDLLもあるわけだけど、それを入れるとUnityのmonoの方でなぜかエラーを起こすし・・・どうしたら良いものか・・・・
786: (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/21(土)21:33 ID:BEEMYUE30(4/9) AAS
>>783-784
レスありがとうございます

> いや、UIスレッドで行われるとは限らない、と言う言い方の方が正しいかな。
>>781 で new int[] { 0 } だとデッドロックしないあたり、まさにそんな感じですね

> WPFかあ
>>769 でデータグリッドと書かれていたので、
今の Windows フォームなら DataGrid ではなく DataGridView かなと思って
省3
787
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/21(土)21:36 ID:BEEMYUE30(5/9) AAS
Windows フォームで試してみたのでご報告を。
以下のコードを実行してみた結果、やっぱりデッドロックしてしまいました
Enumerable.Repeat(0, 2) を変えたときの挙動も >>781 と同じでした

void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
  MessageBox.Show("このメッセージは必ず表示される");
  Parallel.ForEach(Enumerable.Repeat(0, 2), i => Invoke(new Action(() => { })));
省2
788
(2): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/21(土)22:26 ID:rsQP0F780(4/5) AAS
えーわからん…
ちなみにフォームですビューです
つまりフォームアプリでParallel処理内でinvokeってそもそも悪手なんでしょうか
それともThread生成してその中でParallelすれば良かったり…?これはすごい破綻してる気がしますが

uiスレッドから切り離した他スレッドから安全にuiを制御するなんて考えが可笑しいんでしょうか
789
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/21(土)22:44 ID:BEEMYUE30(6/9) AAS
>>788
あくまで私一人の考えですが・・・

[1] Invoke を使うと >>779 に書いたような理由でデッドロックするので
 Parallel.ForEach でUIスレッドを使いたいなら >>773 のようにすべき
[2] しかし、同じく >>779 に書いたように Parallel.ForEach はUIスレッドを
 つかんだまま並列処理を行うのでデータグリッドの更新処理だけ
 Parallel.ForEach から切り出してもほとんど同じなのでは?
省8
790
(1): (ワッチョイ 9f7f-0FgR) 2018/07/21(土)22:55 ID:gktKld7A0(2/3) AAS
>>787
そのコードだと、button1_Click()がずっとUIスレッドを握ったまま。
だから、Parallelの別スレッドでInvoke()しようとしてもUIスレッドに遷移出来なくて固まる。
791
(1): (ワッチョイ 9f7f-0FgR) 2018/07/21(土)23:00 ID:gktKld7A0(3/3) AAS
既に>>779に書いてあったね。その通り。
792
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/21(土)23:10 ID:BEEMYUE30(7/9) AAS
>>790-791
レスありがとうございます
>>779 の考えで正しいのか不安だったのですがお陰様で自身が持てました
他に何かおかしなことを言ってしまっていたら教えていただけると嬉しいです

>>788
>>789 はレスとしてとっ散らかっている気がしてきたので一問一答で答えてみます

> つまりフォームアプリでParallel処理内でinvokeってそもそも悪手なんでしょうか
省6
793
(1): (ワッチョイ d7b3-vUFk) 2018/07/21(土)23:21 ID:R8KbBSh90(1) AAS
.Invokeではなく.BeginInvokeを使うのはどう?
794
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/21(土)23:30 ID:BEEMYUE30(8/9) AAS
>>793
それって
> それともThread生成してその中でParallelすれば良かったり…?
よりも更にワチャワチャする気がするのですがどうなんでしょう?

ワチャワチャって具体的にどういうことなのか
説明を求められれば頑張ってみようと思いますが、
自分の考えがあっているかも、それをうまく説明できるかどうかも
省1
795
(1): (アウアウエー Sadf-0r7x) 2018/07/21(土)23:41 ID://qCwfF7a(2/2) AAS
>>794
そんな難しい話じゃないっすよw

BeginInvokeは非同期に実行される、つまりキューにデリゲートを入れたらすぐに処理を返すので
Invokeのように自分で自分の終了を待機する状態に陥らない
796
(1): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/21(土)23:43 ID:rsQP0F780(5/5) AAS
>>792
有難う御座います
これで行けたので実装試してみます

void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
  MessageBox.Show("このメッセージは必ず表示される");
  Task.Factory.StartNew(() =>
省5
797
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/21(土)23:55 ID:BEEMYUE30(9/9) AAS
>>795
レスありがとうございます
おっしゃる通りBeginInvokeはキューにデリゲートを入れたらすぐに処理を返すので
次から次へとキューが入って大変なことになりそう・・・と思ったのですが、
そんなに心配することではないのでしょうか

>>796
それで一応動くと思いますが、Parallel.ForEach が終わる前に
省3
798
(2): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/22(日)00:03 ID:qjdpSLXF0(1/8) AAS
>>797
データグリッドビューは進捗状況を見るために更新していて
1行1スレッドで処理されて処理後にどう処理されたかをリアルタイム表示してます

ダメではなく単純に自分が分かってないだけです
この処理ならlocalFinallyが最適かもです
深く調べてみます
799
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/22(日)00:13 ID:IU6x2eOV0(1/8) AAS
>>798
> データグリッドビューは進捗状況を見るために更新していて
> 1行1スレッドで処理されて処理後にどう処理されたかをリアルタイム表示してます
進捗状況の確認が必要なほど1行あたりの処理に時間がかかる理由は何でしょうか?
もしその理由が IO など、CPU 以外のところにあるのだとすれば、
Parallel.ForEach を使うこと自体を見直したほうがいいかもしれません

> この処理ならlocalFinallyが最適かもです
省4
800
(3): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/22(日)00:23 ID:qjdpSLXF0(2/8) AAS
>>799
圧縮ファイルを解凍して中のファイルを加工して再び圧縮し直す
これで1タスクです
1ファイル200MBほどで100ファイル以上処理することが多いです
圧縮解凍、加工は外部ツールを使用しててProcessStartInfoで処理されます
801
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/22(日)00:35 ID:IU6x2eOV0(2/8) AAS
>>800
なるほど〜
CPU 処理も IO もあって微妙なところですね

ちなみにその外部ツールはマルチスレッドを使うオプションはないでしょうか?
(例えば 7-zip.exe だと -mmt がそれにあたります)
もし外部ツールがマルチスレッドに対応してるなら、
並列処理はそっちに任せてしまうというのはどうでしょう?
省2
802
(1): (アウアウウー Sadb-rtlg) 2018/07/22(日)00:37 ID:gDKcX53ba(1/2) AAS
汎用的なものとは思えないし、動けばどうでもいいだろ
俺ならそういうのはいちいちGUI付けずにコンソールでやっちゃうな
803
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/22(日)00:45 ID:IU6x2eOV0(3/8) AAS
>>800
それともう一つ、外部ツールを呼び出すのにデフォルトの ParallelOptions で
Parallel.ForEach を呼び出すのはさすがにまずいと思います
ParallelOptions 自体に MaxDegreeOfParallelism というプロパティがありますし、
ParallelOptions の TaskScheduler プロパティに以下のような自前のスケジューラーを
設定すればより柔軟な並列処理を実現できると思います

同時実行の程度を制限するタスク スケジューラを作成する
省6
804
(1): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/22(日)00:48 ID:qjdpSLXF0(3/8) AAS
>>801
7zip使ってます
スレチになるけど
mmtは一つの処理をマルチに実行するものではないでしょうか

圧縮形式は決まってなく複数あるので7zipを使用してます
zip rar lzh以外にも色々
805
(1): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/22(日)00:51 ID:qjdpSLXF0(4/8) AAS
>>803
タスクスケジューラー調べてみます良さそうですね

i7使用しててMaxDegreeOfParallelismは常に8で実行してます
8スレッドで画面カッチカチで処理してます
暴力です
806
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/22(日)00:54 ID:IU6x2eOV0(4/8) AAS
>>804
> mmtは一つの処理をマルチに実行するものではないでしょうか
その通りです
したいことが「進捗状況を表示できるようにすること」と「並列化により処理時間を短縮すること」
だとすれば、それで問題ない(というかむしろその方が望ましい)の思うのですがいかがでしょうか?
807
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/22(日)00:59 ID:IU6x2eOV0(5/8) AAS
>>805
MaxDegreeOfParallelism を使ってらっしゃるなら
とりあえず致命的にまずいことはないと思います
ただ、CPU だけじゃなく、同時に8つのファイルの読み書きを
求められる HDD さんの気持ちも考えてあげて・・・w
808
(1): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/22(日)01:01 ID:qjdpSLXF0(5/8) AAS
>>806
後続の加工処理もありエラー監視も含むので進捗知りたいです
809
(2): (ワッチョイ 9f7f-0FgR) 2018/07/22(日)01:03 ID:SZ8yn9810(1) AAS
>>798
localFinallyよりasync/awaitの方が分かりやすいと思う。

private async void button1_Click( object sender, EventArgs e )
{
MessageBox.Show( "このメッセージは必ず表示される" );
await Task.Run( () =>
{
省4
810: (アウアウウー Sadb-rtlg) 2018/07/22(日)01:04 ID:gDKcX53ba(2/2) AAS
makefile使えば?
数行のMakefile書いて make -j8 するだけだよ
811
(1): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/22(日)01:04 ID:qjdpSLXF0(6/8) AAS
>>807
解答先は8GBのRamディスクです
メモリに物理ファイルおいてでここで加工して再圧縮してその後HDDに移動させてます
812
(2): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/22(日)01:18 ID:IU6x2eOV0(6/8) AAS
>>808
Parallel.ForEach を使わなくてもそれはできると思うのですがいかがでしょうか?

>>809
確かにおっしゃる通りですね
後は好みの問題ですが、やはり私は1行ごとに Invoke するよりも
パフォーマンス的に有利な localFinally や更新処理の切り出しを推したいですw

>>811
省5
813
(1): (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/22(日)01:27 ID:IU6x2eOV0(7/8) AAS
AA省
814
(1): (ワッチョイ ff81-MwhK) 2018/07/22(日)01:35 ID:eU7Qw5rc0(1) AAS
そんな処理速度気にするなら複数PC用意できたりしないのかな?
たぶん内製ツールだと思うけど、そういうのって長期保守とかしないならシンプルでさくっとやれる方向を模索したほうがいい気が…
研究開発兼ねてとかだったらいいんだけど
815
(1): (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/22(日)01:43 ID:qjdpSLXF0(7/8) AAS
>>812
そうです、最も投げやすく勝手にマルチしてくれる便利なParallelさんって聞いて使ってるます
別の手段があればコレに拘ることはないと思ってます

>>813
cpuキャッシュとか考慮せずマルチ=高速って誤認識で走ってきて
その中で最適化してきたので
localfinally使用したときと
省4
816: (ワッチョイ ffe8-U/lW) 2018/07/22(日)01:44 ID:qjdpSLXF0(8/8) AAS
ほな寝ます。詳しくありがとうございました!
もしかしたら明日もっとやべーかもです
817
(1): (ワンミングク MM7f-ArLl) 2018/07/22(日)01:59 ID:J1Nh86LOM(1) AAS
var block = new ActionBlock<ZipOpParam>(
async (param) => {
await ExecuteZipOpAsync(param);
InvokeUpdateUi(param);
},
new ExecutionDataflowBlockOptions {
MaxDegreeOfParallelism = 8
省5
818: (ワッチョイ 9f5d-haGl) 2018/07/22(日)03:07 ID:IU6x2eOV0(8/8) AAS
AA省
819: (ワッチョイ 9fe3-ol3M) 2018/07/22(日)09:28 ID:e8tLYzcQ0(1) AAS
違うexeキックすれば終わりなんやで?
820: (ワッチョイ d763-ylAy) 2018/07/22(日)13:48 ID:dLVAOvzX0(1/4) AAS
オブジェクト指向について勉強しようと思い、クラスを複数作って実行しようとしたら実行ボタンがプロセスにアタッチというよく分からない物に代わりビルドなども出来なくなってしまいました
どうしたら元に戻せるでしょうか
821: (ラクッペ MM0b-3H7b) 2018/07/22(日)15:37 ID:X/YKRg9/M(1) AAS
参考にした資料がそう(実行ボタンをプロセスにアタッチ)しろと書いているなら
その手法でトラブった時の解決法も資料に書いてあるのでは

提示されたくらいの情報でここで帰ってくる答えは
「ゴミは捨てて作り直せ」
「一旦オブジェクト指向についての記憶を消せ」
だと思う
822
(2): (ワッチョイ d763-ylAy) 2018/07/22(日)19:34 ID:dLVAOvzX0(2/4) AAS
このように実行ボタンがアタッチ…となりビルドも行えなくなってしまっています…
プログラムは「確かな力が身に付くc#超入門」から取っていて特にプロセスにアタッチに関する記述も無いので恐らく設定どこか変に弄ってしまったのかと思うのですが…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
823
(1): (ワッチョイ 9fd2-4ryk) 2018/07/22(日)19:59 ID:zgYMpfBL0(1) AAS
>>822
ソリューションエクスプローラーで当該プロジェクトを右クリック→スタートアッププロジェクトに設定(みたいなやつ)を選択
824
(1): (ワッチョイ ff9a-Z9Wx) 2018/07/22(日)20:02 ID:2+gJNW3/0(1) AAS
>>822
言語じゃなくVisual Studioのスレで聞かないと
それはプロジェクトが読み込まれておらずソースだけ読み込まれている状態
825: (ワッチョイ d763-ylAy) 2018/07/22(日)20:13 ID:dLVAOvzX0(3/4) AAS
>>823
やってみたのですがそれらしき項目がありませんでした…
826: (ワッチョイ d763-ylAy) 2018/07/22(日)20:13 ID:dLVAOvzX0(4/4) AAS
>>824
なるほどありがとうございます vsのスレで聞いてきます
827
(1): (ワッチョイ ff81-5o+W) 2018/07/23(月)00:19 ID:glq8mOZ10(1) AAS
revertしろや。意味もわからんだろうがな。
828
(1): (ワッチョイ d763-ylAy) 2018/07/23(月)01:08 ID:7plYbgct0(1) AAS
>>827
じゃあなぜそれを言ったのでしょうか…
829: (ワッチョイ 778a-klHS) 2018/07/23(月)02:22 ID:UcAZ2Awl0(1) AAS
ナチュラルマウンティング
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