lossless scaling - Part4 (318レス)
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241: 09/28(日)11:40 ID:mrgIIeaO0(1) AAS
 全然違う対象ソフトのfpsをモニターのリフレッシュレートの半分にするが正解 
  
 まあモニターHzと生成後fpsが乖離していなければそこまで気にしなくてもいい 
 適応モードなら目標fps以上に増えることもない若干遅延増えるけど 
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