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マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 (1002レス)
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/
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475: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dde-5PY2) [sage] 2019/07/02(火) 20:30:34.14 ID:KHD+Zp3B0 >>474 コアアップデータにはまだ無いんですが 開発が発表されたって話題なら>>434で既出 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/475
708: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-lCXN) [] 2019/09/10(火) 09:24:00.14 ID:V8PmDDX/0 プレステミニにRetroArch入れても PS1等の3Dハードエミュでは遅延不可避、って書いたけど HardSync Frameを2にしたら(RetroArch内の)PS1エミュでも ほぼ遅延を体感できないレベルにまでなった フレームレートも安定してるみたいだし なんだよ、やれば出来るんじゃんコイツ....... http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/708
863: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-S3Tg) [sage] 2019/10/19(土) 22:09:15.14 ID:WVepzSa/0 >>860 グダグダなのはジャストインタイム コンパイラとしてはあまり素性の良くないGNU lightningをバックポートするかたちでmednafen PSXにくっつけようとしてるからだろな 色々機能が足りてないから開発するしか無い。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/863
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