[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 6e73-lCXN) 2019/09/10(火)09:24:00.14 ID:V8PmDDX/0(1) AAS
プレステミニにRetroArch入れても
PS1等の3Dハードエミュでは遅延不可避、って書いたけど
HardSync Frameを2にしたら(RetroArch内の)PS1エミュでも
ほぼ遅延を体感できないレベルにまでなった
フレームレートも安定してるみたいだし

なんだよ、やれば出来るんじゃんコイツ.......
863
(1): (ワッチョイ 2f74-S3Tg) 2019/10/19(土)22:09:15.14 ID:WVepzSa/0(1/6) AAS
>>860
グダグダなのはジャストインタイム コンパイラとしてはあまり素性の良くないGNU lightningをバックポートするかたちでmednafen PSXにくっつけようとしてるからだろな
色々機能が足りてないから開発するしか無い。
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