[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 (1002レス)
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(8): (ワッチョイ 1363-uJAn) 2019/01/30(水)18:24 ID:Tw0x0fEQ0(1/2) AAS
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
外部リンク:www.retroarch.com

各コア、導入、設定など詳しくはここ
外部リンク:docs.libretro.com
google翻訳
外部リンク:translate.google.com

前スレ
省2
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(5): (ワッチョイ 4263-uJAn) 2019/01/30(水)18:26 ID:Tw0x0fEQ0(2/2) AAS
基本的な導入
外部リンク:buildbot.libretro.com で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
省18
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(1): (ワッチョイ c98e-89VQ) 2019/01/30(水)19:09 ID:FWk++XIP0(1/2) AAS
各コアについてなど詳しくはここ
外部リンク:docs.libretro.com
google翻訳
外部リンク:translate.google.com
4: (ワッチョイ c98e-89VQ) 2019/01/30(水)19:10 ID:FWk++XIP0(2/2) AAS
(遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる

「設定」 → 「遅延」

強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)

ゲーム内遅延の調べ方
省4
5: (ワッチョイ 99b1-n04N) 2019/01/30(水)19:19 ID:0DFbLM6u0(1) AAS
外部リンク:www.libretro.com
6: (ワッチョイWW 31c0-CYDI) 2019/01/30(水)19:30 ID:AQ/104Uv0(1) AAS
いちおつ
7: (ワッチョイ ffd9-vS77) 2019/01/31(木)21:32 ID:IS2lVX8K0(1) AAS
初めてreicast触ったら思いの外快適だったのでシェンムークリアしてしまった
20年ぶりか・・・
8: (ワッチョイ dffa-S1Ul) 2019/01/31(木)22:52 ID:gfz6FP7S0(1) AAS
CPS1はoptionで難易度など設定できますが
CPS2はできません
他のエミュだとKBのf2かf11あたりを押せば設定画面が出るのですが
これは何を押したらいいですか?
9: (ワッチョイWW dfc0-SIJ6) 2019/02/01(金)17:40 ID:uduNdfbi0(1) AAS
スーファミミニに入ってるオーバーレイ画像を見てたら、有効表示部分が878x672だった
ブラウン管での正確な4:3は、4倍解像度なら1196x896じゃなく1170x896なのかな?
画像リンク[png]:i.Imgur.com
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(1): (アタマイタイー 5fcf-zGAl) 2019/02/02(土)12:16 ID:8coAgmpg00202(1/3) AAS
RetroArchでデススマイル2って動く?
11: (アタマイタイー 5fcf-zGAl) 2019/02/02(土)12:39 ID:8coAgmpg00202(2/3) AAS
>>10 です。
rom-
deathsm2.zip
deathsm2
-ds2_4.0.chd
cave_ds2_usb.chd

って、こんなフォルダ構成なんだけど。
省1
12
(1): (アタマイタイー Sd9f-cVtl) 2019/02/02(土)16:56 ID:6kqTa8fyd0202(1) AAS
動かないね
0.205のMAME無印でも駄目だった
13: (アタマイタイーWW 5f4e-/Auh) 2019/02/02(土)17:08 ID:oTXv2zHV00202(1) AAS
ネットプレイにクライアント側で初期化が失敗したとメッセージが出て繋がらなくなった(数日前に繋がった実績あり)のですが、原因や対策など教えてください。

サーバー、クライアントともWin10,androidで複数パターンで確認
androidは3G回線です
14: (アタマイタイーW 5fcf-4CFy) 2019/02/02(土)18:50 ID:8coAgmpg00202(3/3) AAS
>>12
ダメですか〜。
ありがとうございます。
15: (ワッチョイWW dfc0-SIJ6) 2019/02/04(月)14:49 ID:HpI+3rlF0(1) AAS
RetroArch 1.7.6
外部リンク[md]:github.com
16: (ワッチョイ dfd9-vS77) 2019/02/04(月)14:54 ID:JU83kWai0(1) AAS
>???: Easter Egg
やめーやw
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(2): (ワッチョイ 5fcf-zGAl) 2019/02/04(月)17:22 ID:pHUe6Lo+0(1) AAS
コアの3DSのcitraがあるけど、動くの?
18: (ブーイモ MM03-OHpm) 2019/02/04(月)17:37 ID:XNtNtqWzM(1) AAS
たしかみてみろ
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(1): (アウアウウー Saa3-Vv+Q) 2019/02/05(火)06:53 ID:kyklORJSa(1) AAS
PSのドラクエ7とかのセーブデータ引き継ぎディスク切り替え方がわからない
20
(1): (ワッチョイWW dfc0-SIJ6) 2019/02/05(火)11:31 ID:wbMMCEv90(1) AAS
ここのMultiple-disk gamesを読むべし
外部リンク:docs.libretro.com
21: (ワンミングク MMdf-jM9R) 2019/02/05(火)12:10 ID:lXVP+jTQM(1) AAS
ネオジオンCDのbiosはneocd.binだけでよかべ?
22
(1): (ワッチョイ dfb1-pOqf) 2019/02/05(火)21:24 ID:OHWLA1G00(1/2) AAS
サムネイルがドラッグ&ドロップで登録できるようになってるじゃん
いいね
23: (ワッチョイ df63-vS77) 2019/02/05(火)21:39 ID:Q173ikfk0(1/4) AAS
>>22
もう少し、早くして欲しかった

ゲームイメージの登録の不具合も色々とあるよね
メガCDのCRCが全て違っているのでスキャンしても登録されないとか
全世界で共通のROMだと日本版の画像が蔑ろになっているとか
リストに登録されるとゲーム名とダウンロードされる画像名が違うものもあるとかね
俺的にはもう自力で登録しちゃったから直されても意味がないけど
24
(1): (ワッチョイ dfb1-pOqf) 2019/02/05(火)22:16 ID:OHWLA1G00(2/2) AAS
そりゃタイミング悪かったなw
D&D対応のおかげでPSのサムネ集めがだいたい終わったわ
25: (ワッチョイ df63-vS77) 2019/02/05(火)22:53 ID:Q173ikfk0(2/4) AAS
>>24
RetroArchだけじゃなくて、他のエミュも併用しているからランチャーは他のエミュ用ランチャーを使ってるが
画像も用意されてるし、構築しようと思ってやったけど、D&Dがないと面倒くさかった

スレ違いだけど、ゲームタイトルを日本語にして読み方であいうえお順にしたいのならCatShanty2が俺的にお勧め
26
(1): (ワッチョイ dfd9-vS77) 2019/02/05(火)22:53 ID:AQvZgM0c0(1/2) AAS
RetroarchとMAMEのキーマップを被らないようにしたいが無理ゲー過ぎるw
27
(4): (ワッチョイ dfd9-vS77) 2019/02/05(火)23:04 ID:AQvZgM0c0(2/2) AAS
日本人はみんな個々で集めて共有しないからパケ画像にしてもdatにしても収集捗らないんだよなw
CatShanty2も一人用だよなー

僕はLaunchBoxちゃん!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
28: (ワッチョイ dfb1-qf6r) 2019/02/05(火)23:13 ID:RoIsu4Qs0(1) AAS
>>27
いいね!俺もLaunchBox使ってみようかな
29
(1): (ワッチョイ df63-vS77) 2019/02/05(火)23:42 ID:Q173ikfk0(3/4) AAS
>>26
どういう風に無理ゲーが分からないけど
コア優先のリマップでmame本家と同じボタン配置にするとか
入力のホットキーバインドの「ゲームフォーカスの切り替え」を設定して一時的にRetroarchのホットキーを無効にすとか
「ホットキーを有効」でRetroarchのホットキーを2つのキーの同時押しにするとかですね

>>27
RetroArchでダウンロード出来ないパケ画像はとりあえず、GAMEFAQSで入手して
省1
30: (ワッチョイ df58-S1Ul) 2019/02/05(火)23:48 ID:TVPbYlGG0(1) AAS
mame以外でneogeoCD動かしたい
CDプレーヤー画面は起動したのでbiosはちゃんと入ったと思われる
肝心のゲームの吸出しが間違ってると思われる
CDManipulatorにて
シングルセッション・マルチセッションでcue+imgで吸出してみたがNG
トラック単位でiso+wavで吸出してみたがNG
パイセンお手上げっす
省1
31
(1): 29 (ワッチョイ df63-vS77) 2019/02/05(火)23:49 ID:Q173ikfk0(4/4) AAS
>>29を訂正
>コア優先のリマップでmame本家と同じボタン配置にするとか
じゃなくて、
>コア優先の設定ファイルでホットキーをmame本家と同じボタン配置にするとか
32: (アウアウウー Saa3-2HYo) 2019/02/06(水)08:58 ID:HcOgn/cBa(1) AAS
>>27
やろうと思ったけどうまいこといかなくて断念したわ
33: (ラクッペ MMf3-VJtT) 2019/02/06(水)13:49 ID:NebxO4vqM(1) AAS
ドライブによる
34: (ワッチョイ e1b1-DOJB) 2019/02/07(木)23:35 ID:VpY+Fo3F0(1) AAS
iphoneでPC98エミュやりたく入れたんだが.HIDを読み込まず…
Android版だと同一フォルダにFont.romもFont.bmpも入れて起動しても文字化け
誰か先駆者いないかな
35
(1): (ワッチョイ f9b1-QooH) 2019/02/09(土)02:36 ID:CRE5Qw/50(1/3) AAS
switch様のRetroarchでN64のシレン2やっても、表示は問題無いのにセーブができねええ
シレン2セーブできるのってPC版Project64の2.3以降とDaedalusだけか…
もしセーブ出来るようになれば携帯機でシレン2が…
36
(1): (ワッチョイ 9173-OF6d) 2019/02/09(土)02:53 ID:3a5TAoFk0(1/3) AAS
>>35
mupen64でセブできるで
37: (ワッチョイ f9b1-QooH) 2019/02/09(土)03:23 ID:CRE5Qw/50(2/3) AAS
>>36
え?まじで?switch版retroarchのmupen64でセーブ出来る?
38
(1): (ワッチョイ f9b1-QooH) 2019/02/09(土)03:28 ID:CRE5Qw/50(3/3) AAS
まじや…mupen64NEXTって方で出来るな…!サンクス!
39: (ワッチョイ 9173-OF6d) 2019/02/09(土)14:20 ID:3a5TAoFk0(2/3) AAS
>>38
Switch版はわからないけどPC版mupen64plusではできたよ
Switch版でできたのならそれはよかった
40
(1): (ワッチョイ 9173-OF6d) 2019/02/09(土)14:29 ID:3a5TAoFk0(3/3) AAS
あぁPC版RetroArchのmupenじゃやっぱダメだった…すまない
41: (ワッチョイW 41de-HFMs) 2019/02/09(土)14:59 ID:odkOXLz30(1) AAS
>>40
Mupen64plus-NEXTは試した?
42: (ワッチョイ a987-OF6d) 2019/02/09(土)16:27 ID:aAVBMCac0(1) AAS
定期的に出る2byteじゃないの…セーブ以前に落ちるか
43: (ワッチョイ 4163-feI+) 2019/02/09(土)16:44 ID:rCPKu+Iq0(1) AAS
俺の環境(Windows10)では
風来のシレン2は
mupen64plus_libretro オートセーブされない
mupen64plus_next_libretro 最初のダンジョン前に黒画面から進まない
44
(1): (ワッチョイ 2df4-HWB1) 2019/02/11(月)09:14 ID:qUiwnRF80(1/2) AAS
設定の入力のホットキーバインドで「メニューに切り替え」をEscキーにしたんだけど
デフォルトのF1キーの時みたいにメニューを開く<->閉じるって動作ができない・・・

ゲーム中にEscキーを押してメニュー出してゲームに戻るにはF1キーを押す必要があるんだけど
Escキーだけでメニュー切替ってできないようになってるのかな?
45
(1): (ワッチョイ a1d9-feI+) 2019/02/11(月)11:33 ID:jzG23Ol/0(1/2) AAS
多分そうだと思う
デフォルトで設定されてるのをなるべくそのまま使って慣れてったほうがいいと思う
特にESCとかの特殊キーやファンクションはそういう問題多そう
46: (ワッチョイ 2df4-HWB1) 2019/02/11(月)11:48 ID:qUiwnRF80(2/2) AAS
>>45
retroarch.cfgのinput_menu_toggle = "f1"をescapeとかescにしてもダメだった・・・
まーescに近いしほとんど慣れちゃってるから無理ならいいっちゃいいんだけどw
どもでした。
47: (ワッチョイ 4163-feI+) 2019/02/11(月)13:14 ID:W4LmQIOx0(1/2) AAS
>>44
ゲーム画面からはホットキーは機能するがメニューからだとダメなんだよね
前スレでも書いたけど
俺はフルスクリーンの切り替えにマウスの4ボタンを割り当てたけど、同じような不具合がある
48
(1): (ワッチョイW ddd6-u9WV) 2019/02/11(月)14:00 ID:QaGVrp1r0(1) AAS
retroarchで数十本ソフトをスキャンしても数本しか登録されなくてさらに禿げそう
データベース更新しても解決しないしなんなのこれ
49
(1): (ワッチョイ a1d9-feI+) 2019/02/11(月)14:36 ID:jzG23Ol/0(2/2) AAS
>>48
外部リンク:docs.libretro.com
50: (ワッチョイ 0291-FtKs) 2019/02/11(月)17:31 ID:lLD6P8z+0(1) AAS
GBAなど携帯機で遊ぶときも据え置き機と同じウィンドウサイズになってしまうのはどうにかならないでしょうか?
携帯機は普段の半分ぐらいのウィンドウサイズで遊びたいんですが・・・
51
(1): (ワッチョイWW 91c0-ycRl) 2019/02/11(月)18:19 ID:pWtPXa1d0(1) AAS
Save window size and positionsをオフにすれば基礎解像度に従ってスケールされるよ
52
(1): (スッップ Sd22-7QdR) 2019/02/11(月)18:27 ID:y9BQvN8Wd(1) AAS
逆にそれオフだと画素多いコアがサイズでかすぎでオンにしたな
コア個別のcfgファイルで設定すれば回避できると思うけど
53
(1): (ワッチョイ 42b1-ZFeD) 2019/02/11(月)18:38 ID:3FiPEsQh0(1) AAS
アスペクト比をCustomにしてカスタムのビューポート横幅、縦幅を整数スケールでいじるとか
シェーダーで携帯機用の枠をつけるとか。bordersやhandheldにいくつかある
54: (ワッチョイ 0291-FtKs) 2019/02/11(月)19:25 ID:cGJhvIKP0(1) AAS
>>51-53
レスサンクス! 早速試してみます!
55
(2): (ワッチョイ f9b1-jhjq) 2019/02/11(月)20:54 ID:pvEB4XFV0(1/5) AAS
>>1
あなたNESスレでもワッチョイ付きでスレ立ててるよね?
なんでそこまでしてワッチョイ付けたいの?
56
(2): (ワッチョイ f9b1-jhjq) 2019/02/11(月)20:56 ID:pvEB4XFV0(2/5) AAS
ワッチョイ 〇〇63さんでしょ?
どっちのスレにもよく書き込んでるみたいだけど、もしかしてこの板担当の5chのスタッフとか?
57
(2): (ワッチョイ f9b1-jhjq) 2019/02/11(月)21:07 ID:pvEB4XFV0(3/5) AAS
このスレだって前スレで俺が「スレ立てるか」って書いてるのにそれを無視してレス立ててるよね
見えなかったはずないと思うんだけど
どうしてそこまでしてワッチョイ付けたいの?
純粋に不思議に思うから教えてほしい
58: (ワッチョイ 4163-feI+) 2019/02/11(月)21:17 ID:W4LmQIOx0(2/2) AAS
>>55
ワッチョイをつけるくらいの手間で「そこまで」と言われても困る

>>56
スタッフって、いるのか知らないけど
スレを盛り上げるにはワッチョイをつけない方が自演などが簡単に出来て良いと思う

>>57
書き込み時間を見て1日近く経っているので立てないんだと思っただけだけど?
59: (ワッチョイW 2503-iq/m) 2019/02/11(月)21:26 ID:JQOoHOcM0(1) AAS
ワッチョイ有りだと何が困るの?
60: (ワッチョイ f9b1-jhjq) 2019/02/11(月)23:05 ID:pvEB4XFV0(4/5) AAS
人がスレ立てるって言ってるのにそれを無視してまで立てたがる理由が知りたいんだよ
困るとかの話じゃなくてさ
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(1): (ワッチョイ f9b1-jhjq) 2019/02/11(月)23:07 ID:pvEB4XFV0(5/5) AAS
>書き込み時間を見て1日近く経っているので立てないんだと思っただけだけど?
「スレ立てるか」って書き込みがあったら1日立っていようが普通なら被らないように一言聞いてから立てるでしょ?
意図的に無視して立てたよね?
そこまでして立てたがる理由は?
それが知りたい
62
(1): (ワッチョイ c587-OF6d) 2019/02/11(月)23:22 ID:N8A7WKSL0(1) AAS
スレによってはワッチョイ付けるか投票する所も有るなまた暴走して勝手に立てる奴も居て荒れる
次スレ時には落ち着くヅラ
63: (オッペケ Srd1-s1Qr) 2019/02/12(火)00:00 ID:61t2Etndr(1) AAS
誰からも反応無い時点で一日も待たずに
一言言ってからさっさと立てりゃ良かった
んじゃないの
そこまでしてスレ立てしたかったんなら

蒸し返してまで騒ぐ程のことなの?
64: (ワッチョイW 2503-iq/m) 2019/02/12(火)00:27 ID:eUTrqK4a0(1/2) AAS
こういう変なのが居るからワッチョイあった方が便利なんだよなあ
65: (ワッチョイWW a1d0-uR/r) 2019/02/12(火)00:30 ID:nPJLAgZj0(1) AAS
別にIPホストでもなし
ワッチョイくらいどうでもいいけどな
66: (ワッチョイ a1d9-feI+) 2019/02/12(火)00:33 ID:VjU802KK0(1/3) AAS
スレ建てに人生でもかかってんのかなw
67: (ワッチョイ 91e8-DOJB) 2019/02/12(火)03:03 ID:YDdoZ7Nc0(1) AAS
Swtch版、1か月くらい前のver.だとLanguageがあったんだが、今の奴消されてる・・・?
68: (ワッチョイ e911-/WZR) 2019/02/12(火)07:48 ID:tepPvgt80(1) AAS
そりゃあ根にもつだよ
立てると宣言したのに特に反応も得られずそのうえ宣言を無視して
別人に思っていたのとは違う設定のスレを立てられたのだ

ねらーは平気で人としての尊厳をふみ煮汁だよ
69: (アウアウクー MM91-3HJK) 2019/02/12(火)09:19 ID:OyhK7LSwM(1) AAS
他人に期待しすぎやで
70: (ワッチョイ a1d9-feI+) 2019/02/12(火)09:24 ID:VjU802KK0(2/3) AAS
言葉の意味はよくわからないがとにかくダシが効いてそうだ
71: (ワッチョイ 8274-OF6d) 2019/02/12(火)09:47 ID:9Mrk1t5S0(1) AAS
スレ建てで踏みにじられる尊厳とは?
ワッチョイ f9b1-jhjqの存在がワッチョイの必要性を高めてしまってるのは皮肉であろう
72: (ワッチョイWW 2911-Bwin) 2019/02/12(火)10:54 ID:yvo2vBJH0(1/2) AAS
ワッチョイ付いて困る人って発言に責任を持ちたくない人だけだから
有った方がスレが落ち着くのは間違いないよ
73: (ワッチョイWW 0211-IHOG) 2019/02/12(火)11:26 ID:RaDXaxg10(1/2) AAS
ワッチョイ無しの別スレ立てていい?
74: (ワッチョイW 2503-iq/m) 2019/02/12(火)12:35 ID:eUTrqK4a0(2/2) AAS
構ってちゃんは相手せずNGいれて通常運行でどうぞ
75: (ワッチョイWW 0211-IHOG) 2019/02/12(火)13:31 ID:RaDXaxg10(2/2) AAS
ワッチョイ無し立てたから来てね

マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
2chスレ:software
76: (ワッチョイ 298e-Th00) 2019/02/12(火)13:37 ID:BZKzUpOc0(1) AAS
そこは
ワッチョイなしスレ立てるか
って書いて1週間たってから立てる流れだろ
77: (ワッチョイWW 2911-Bwin) 2019/02/12(火)13:50 ID:yvo2vBJH0(2/2) AAS
うわースレ乱立荒らしだ
78: (ワッチョイ cdcf-Ctdi) 2019/02/12(火)15:29 ID:wqLj5eYy0(1/2) AAS
Wii動かしてもコントローラーが何処を押しても反応無い。
PS4コンをUSBで繋げてるんだけど、どうして?
PSPとか他のは大丈夫なんだけど。
79: (スッップ Sd22-7QdR) 2019/02/12(火)15:35 ID:oCA8NO0Jd(1) AAS
Wiiはゲームによってはクイックメニューでコントローラー種別を変えないと駄目だよ
80: (ワッチョイWW 91c0-ycRl) 2019/02/12(火)16:02 ID:6UTtv5TG0(1/2) AAS
Dolphinコアは不具合が多くて使うの止めた
本家安定
81: (ワッチョイ f9b1-/WZR) 2019/02/12(火)16:05 ID:Tt1cyV3S0(1) AAS
Dolphinはドキュメント見てシステムファイル置いてるのに認識されないのよな
1-
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