[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 (1002レス)
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1(8):   (ワッチョイ 1363-uJAn) 2019/01/30(水)18:24 ID:Tw0x0fEQ0(1/2) AAS
 Libretroチームが開発している最強のフロントエンド 
 外部リンク:www.retroarch.com 
  
 各コア、導入、設定など詳しくはここ 
 外部リンク:docs.libretro.com 
 google翻訳 
 外部リンク:translate.google.com 
  
 前スレ
省2
2(5):  (ワッチョイ 4263-uJAn) 2019/01/30(水)18:26 ID:Tw0x0fEQ0(2/2) AAS
 基本的な導入 
 外部リンク:buildbot.libretro.com で最新の安定版をDL&インスコ 
 (Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと) 
 Settings→User→Languageで必要なら日本語に 
 Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける) 
 Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定 
 Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
省18
3(1):  (ワッチョイ c98e-89VQ) 2019/01/30(水)19:09 ID:FWk++XIP0(1/2) AAS
 各コアについてなど詳しくはここ 
 外部リンク:docs.libretro.com 
 google翻訳 
 外部リンク:translate.google.com 
4:  (ワッチョイ c98e-89VQ) 2019/01/30(水)19:10 ID:FWk++XIP0(2/2) AAS
 (遅延削減について補足) 
 RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる 
  
 「設定」 → 「遅延」 
  
 強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減 
 フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく) 
 先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう) 
  
 ゲーム内遅延の調べ方
省4
5:  (ワッチョイ 99b1-n04N) 2019/01/30(水)19:19 ID:0DFbLM6u0(1) AAS
 外部リンク:www.libretro.com 
6:  (ワッチョイWW 31c0-CYDI) 2019/01/30(水)19:30 ID:AQ/104Uv0(1) AAS
 いちおつ 
7:  (ワッチョイ ffd9-vS77) 2019/01/31(木)21:32 ID:IS2lVX8K0(1) AAS
 初めてreicast触ったら思いの外快適だったのでシェンムークリアしてしまった 
 20年ぶりか・・・ 
8:  (ワッチョイ dffa-S1Ul) 2019/01/31(木)22:52 ID:gfz6FP7S0(1) AAS
 CPS1はoptionで難易度など設定できますが 
 CPS2はできません 
 他のエミュだとKBのf2かf11あたりを押せば設定画面が出るのですが 
 これは何を押したらいいですか? 
9:  (ワッチョイWW dfc0-SIJ6) 2019/02/01(金)17:40 ID:uduNdfbi0(1) AAS
 スーファミミニに入ってるオーバーレイ画像を見てたら、有効表示部分が878x672だった 
 ブラウン管での正確な4:3は、4倍解像度なら1196x896じゃなく1170x896なのかな? 
 画像リンク[png]:i.Imgur.com 
10(1):  (アタマイタイー 5fcf-zGAl) 2019/02/02(土)12:16 ID:8coAgmpg00202(1/3) AAS
 RetroArchでデススマイル2って動く? 
11:  (アタマイタイー 5fcf-zGAl) 2019/02/02(土)12:39 ID:8coAgmpg00202(2/3) AAS
 >>10 です。 
 rom- 
        deathsm2.zip 
        deathsm2 
                       -ds2_4.0.chd 
                         cave_ds2_usb.chd 
  
 って、こんなフォルダ構成なんだけど。
省1
12(1):  (アタマイタイー Sd9f-cVtl) 2019/02/02(土)16:56 ID:6kqTa8fyd0202(1) AAS
 動かないね 
 0.205のMAME無印でも駄目だった 
13:  (アタマイタイーWW 5f4e-/Auh) 2019/02/02(土)17:08 ID:oTXv2zHV00202(1) AAS
 ネットプレイにクライアント側で初期化が失敗したとメッセージが出て繋がらなくなった(数日前に繋がった実績あり)のですが、原因や対策など教えてください。 
  
 サーバー、クライアントともWin10,androidで複数パターンで確認 
 androidは3G回線です 
14:  (アタマイタイーW 5fcf-4CFy) 2019/02/02(土)18:50 ID:8coAgmpg00202(3/3) AAS
 >>12 
 ダメですか〜。 
 ありがとうございます。 
15:  (ワッチョイWW dfc0-SIJ6) 2019/02/04(月)14:49 ID:HpI+3rlF0(1) AAS
 RetroArch 1.7.6 
 外部リンク[md]:github.com 
16:  (ワッチョイ dfd9-vS77) 2019/02/04(月)14:54 ID:JU83kWai0(1) AAS
 >???: Easter Egg 
 やめーやw 
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