脱!ヘタレ絵師 十五人前? (175レス)
脱!ヘタレ絵師 十五人前? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/
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レス栞
1: 名前が無い程度の能力 [] 絵の上達を目指して絵を公開して意見を聞いたり、描き方についてお話をするスレッドです (ご注意) 東方キャラのイラストであれば特に制限はありませんが 誰が見てもエロいヌード等はNGで。 投稿するのは絵板・フォトショップやペインター・鉛筆描きスキャン他、何でもOK 絵以外にも投稿の仕方やペンタブ選びなど分からなければ質問をどうぞ 完全な初心者からちょっとは描けるという方まで(悩める中級者以上も?)気軽に投稿してみてください。 他人に見せると自分では気づかない欠点や練習法がわかったりします。 ※ ※ ※ ※ ※ 注意事項 ※ ※ ※ ※ ※ 「時間が〜」「マウスなので〜」「どうせ自分は〜」なんかは言わないお約束 アドバイスして欲しい部分があれば書いておくといいかも 精神論やら専門用語なんかは理解されない場合もあるので可能な限り簡潔に出来ることなら具体的に 荒れ気味・馴れ合い・議論っぽい流れはスルーの方向で 東方らしくマターリといきましょう。 各種リンク>>2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/1
95: 94 [sage] 添付に失敗してる?ようですね ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1401719389367.jpg お願いします http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/95
96: 名前が無い程度の能力 [sage] >>94 確かに首から肩にかけては破綻してますね 胴もご自身の想定より長い気がします 右目(向かって左側の目)がツリ目気味に見えるのに対して逆は垂れ気味に見えます 確かに人間の目は斜めから見ると奥側がツリ気味に見えますが、見せ方をもうちょっと工夫できそうです あと色々指摘できそうなんですが、今ちょっと忙しくじっくり見てる暇が無いのでこれくらいで済みません 時間ができたらお答えできるかも・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/96
97: 名前が無い程度の能力 [sage] 94>> 呑んでるからしっかり答えられるかわかんないけどこたえちゃうぞ!!! まず顔!!! まず目線が鈴を見てる想定となってますが、この絵だと閲覧者の右にある、 閲覧者の目線と同じものをを見ている感じですね−。鈴を見るなら、瞼の形は伏し目 のそれになります。あと眼球の中心と角膜と鈴を通る直線をひいて目の位置 を決めよう。顔が斜め向きなのに花の位置が目と目の等間隔の位置になっちゃってる!!! 顔の向く方向に花の位置もかわるよ!あ、目の形事態はこれでおkです。 首と方に関してはほかの方が言ってるからあんまいうことはないけど、体が こういうかんじだと、頭部はもっと寝かした感じになるます。 体全部!!!全体的に肉感てきすぎるます。参考書で学んだ感覚どおりに 描いてしまってる感じがありますよ!正直、幼女にあるまじき 腕(てか、全体的に)のふとさ!!!もっと華奢なぷろぽしょんんを勉強すると いいでしょう。 構図!!!あなたの絵は線画しか見たことないので突っ込んだことは 言えないのですが、着色次第で大きく左右されるでしょうね。 きっちりメリハリつけておかないとダメということしか言えませぬ。 ディテールに拘るのはいいですね。でも全体のバランスにも心がけよう。 疎と密の落差が大きすぎますぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/97
98: 名前が無い程度の能力 [sage] >>94 素体で自分なりにバランスしてみました。 自分の画力も残念なので参考程度にしてください。 顔は気にされているほど崩れていないと思います。 鼻位置が少し気になったけど、直さなくても成立してそうです。 ・上半身 頭 首 左肩だけなら 何とか無理を通せそうな配置ですが、襟と胸元のブローチの見え方であおりになってるので、ごまかしきれなくなってます。 ・下半身 おしり、膝、かかとのつながりから、上半身に比べてパースがゆるいように見えます ここまで書いていてなんですが、文章で伝えるの難しすぎてさじを投げますw ごめんなさい 違和感とは”見えるべき場所に見えるべき絵が描かれていない”状態です。 自分と相手の位置関係を把握して、見える場所に見えるように描く。 ただそれだけです。 まぁ、私もそれができなくて苦しんでるわけなんですが。 ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1401903612964.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/98
99: 94 [sage] 頂いたレスを元に、出来る範囲での修正をしてみましたがいかがでしょうか… ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1401905763203.jpg 元絵と重ねたものも張ってみます。 ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1401906110052.jpg >>96 お忙しい中ありがとうございます。 首→肩のあたりはそもそもが苦手なため、どんな絵でも常に描いていて違和感があるのですが、 あえて不慣れな構図だと破綻が半端ないですね… なんとか角度等弄ってみましたが、そもそもが理解しきれていないせいか違和感があるのかどうかすらわからなくなってきました。 胴の長さは全く想定外でした。首や肩を変えたことで多少は変わったでしょうか? 目はまるっと描き直しましたが、やはりこの頭の角度での伏し目が描ききれていない気がします。 >>97 丁寧な詳細のご指摘ありがとうございます。 目線は修正前の状態だったのもあり更におかしいことになっていました。 なんとか鈴を見ている角度にしたつもりですが、伏し目の表現力があまりにも拙いですね… 頭の角度(というよりは顔の中身)を変え、目と目の間隔・鼻の位置等も修正してみました。 頭そのものを変えたわけではないため、帽子が「被っている」というより「頭の斜め上に乗っかっている」かのような状態になってしまいましたが… 体に関してですが、これは完全に個人の好みの問題もあるのですが、 レミリアの外見年齢を少し高め(12〜15歳程度)のつもりで描いたため、所謂「幼女」っぽさはあえて消していました。 説明不足(表現力不足)のため、言い訳にもなりませんが… ただその想定年齢だとしてもガタイが良すぎる気がしたため、腕の太さや手足の大きさを再度調整しました。 構図に関しては何一つ言い訳ができません…そもそも塗るということが壊滅的に苦手なので、 塗ったところで悪化する可能性もありそうです。まずまともな線画を…とやっていたら、すっかり色塗りができなくなっていました。 バランスの悪さも大きすぎる課題です。 >>98 赤入れ・丁寧なご指摘ありがとうございます。 顎のラインや左肩→左腕の流れがあまりにも綺麗で…そうかこうすればいいのか 襟やブローチは描き直している内に気がついて、調整してみました…が治っているでしょうか 下半身のパースですが、たしがに奥行きがありませんでした。 多少の修正はしましたが、上半身に比べるとまだ足りないような気もします。 ラフの状態では一応裸の状態から描きますが、その時点で狂っている部分があり、かつそれに気が付かないでいると 服を着せる際に辻褄合わせが難しくなり更に狂っていくんですね。基礎がなっていないわけで…お恥ずかしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/99
100: 94=99 [sage] 画像のサイズをそのままで投稿していました…半端無く大きいので重いと思います 大変失礼致しました、どうしてこうも毎回ツメが甘いのか ちょっとおちついて出直してきます… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/100
101: 名前が無い程度の能力 [] あげついでにくっそ初心者の質問させて 人体デッサンってなんですか? 骨とか筋肉を学ぶこと? 人間の描き方を学ぶこと? そもそもここで質問することじゃない気がしてきたけど誰か優しい人教えて http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/101
102: 名前が無い程度の能力 [sage] 骨とか筋肉じゃないかなー 俺のあれかもしれないけど 最初はそういうの考えずに描きたいものを描いてみていいんじゃないかなー で描き続けてるとどっかで筋肉の動きとか骨の形とかを自然としりたくなってくるとおもうよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/102
103: 名前が無い程度の能力 [sage] 本来の意味でのデッサンってようは形ある物の輪郭や表面の凹凸とか 質感を2次元に起こすことだから、まあ人間の形を描くことやね 骨とか筋肉を覚えるのはあくまで補助的な意味合いかと 個人的には外から見えない影響ないものなんか覚えてもしょうがないと思うから 骨なら鎖骨とか肩甲骨とか肋骨とか骨盤とか 筋肉なら肩から腕、腰から足くらいまでをなんとなく覚えておくくらいでいいんじゃないかなと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/103
104: Bbb6M4wQ0 [sage] 二人もレスくれたありがたい 絵の練習始めたばっかの初心者だから助かる >>102の言うとおりにまず描き殴ってみるわ んで頭打ちになったら>>103の言うとおりにちょっとずつ覚えてこうと思う また来たら優しく教えてくれるとありがたい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/104
105: 名前が無い程度の能力(uqwimax)★ [sage] 添削おねがいします とりあえず下書きを描いて ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1405492593085.png/img/ キャラだけ線画になって ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1405493812764.png こんな感じに色を塗ったのですが ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1405494422653.png いつもここから完成させることが出来ず困っています 具体的には、 キャラの色塗りの段階になると単調というかのっぺりとした感じになってしまい、立体感や自然さを出せず途中で諦めてしまう。 背景や慣れない構図の絵など、普段あまり接する機会のない対象がうまく描けずに躓く。 といった感じです。 上の二つに加えて、何かアドバイスやご意見ありましたらご指導いただけるととても嬉しいです。 よろしくお願いいたします http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/105
106: 名前が無い程度の能力 [sage] >>105 >普段あまり接する機会のない対象が〜 接する機会のないじゃなく、自分から触れていかないと経験も積めず描けないままですよ パースは後回しでいいので、雑誌などに載っている写真の模写、自分でカメラを持って街並み・自然の風景などアングルを考えながら撮ってみるとか、そういった努力の積み重ねです。少しずつ描けるようになります。 塗りも同様に、たとえば机の上に箱を置いて光をあてると陰影ができますよね。どこに影があるのか、どういう風についているのかを観察してみると良いですよ。 人物であれば、フィギュアに光をあてて・・・といった感じで。ドールのアトリエなどのソフトでも光源の設定ができるので、だいたいここらへんに陰影がつく、という確認用等におすすめです。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/106
107: 名前が無い程度の能力 [sage] >背景や慣れない構図の絵など、普段あまり接する機会のない対象がうまく描けずに躓く。 背景のアタリからアイレベル(地平線)を大体赤い線くらいの位置に取りました そこから補助線(緑の線)を引いてベンチを描き直してみましたがどうでしょうか あと、お尻とベンチ座面の接地感を出すために上半身を少し下げ、少し気になった足を描き直しています ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1405573585250.jpg >キャラの色塗りの段階になると単調というかのっぺりとした感じになってしまい、立体感や自然さを出せず途中で諦めてしまう。 見た感じそれほど悪くも無いと思いますが、着色は人によって全然違うので >>105さんが理想としている塗り方や、好きな絵師さんが誰なのかといった情報を貰えると 具体的なお答えも出来るかもしれません http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/107
108: 名前が無い程度の能力(uqwimax)★ [sage] >>106 そうですね、描けないから描こうとしない、というのはあったと思います 写真をとって〜は何回かやっていたのですが、「何回か」程度じゃ駄目ですね、こつこつとやりつづけて見ようと思います フィギュア、飾って見てるだけでしたがそういう使い方もあるんですね…参考になります 非常に参考になるレスありがとうございました! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/108
109: 名前が無い程度の能力(uqwimax)★ [sage] 連投すいません、更新したらもう一件ありましたので… >>107 なんというか、漠然と感じていた違和感がなくなっていてすごいです 自分の描いたものと比較して勉強させていただきます 好きな絵師さんですが、pixivでいうと茨乃さんやコーラさんといったような方の絵が好きですね そこまでいかなくてもとりあえず影が自然に見えるといいますか、線画にきちんと色が乗っている?ような感じにはしたいなと思っています お二方ともありがとうございます http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/109
110: 名前が無い程度の能力 [sage] >pixivでいうと茨乃さんやコーラさん うは 自分に再現できそうな塗り方の人だったら・・・と思ったんですけど無理ですごめんなさいw(言うんじゃなかった) ここで何回か言ってますけど、やはり物の凹凸を想像しながら塗るという事が大事ですね あと、実写とCGは情報量が違いますから(実写のほうが圧倒的に多い) 「実物よりも色々強調したほうが見栄えがする」という経験則があります とりあえず何も無しというのではアレなので・・・ ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1405612493697.jpg >>106さんの言っている写真の模写は大変有効だと思います ただ、自分の絵に落とし込む時には、透視図法などパースの基礎知識が必須になってきます まあ今は枚数を稼ぐほうが良いと思いますのでちょっとずつでも描くように心がけてください http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/110
111: 8月5日したらばメンテナンスです。 [] 初書き込みです! 絵の完成度を高めたいのですがどうすればいいですかね? 諏訪子です。ttp://magus.flop.jp/thup/src/th5392.jpg 背景、水着、絵柄にあった体のバランス、それぞれの塗りの方法、指摘が欲しいです! よろしくお願いします! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/111
112: 8月5日したらばメンテナンスです。 [] 誰も居ないのかな… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/112
113: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ [sage] 簡単なバランス的な意味で言えば 腕が細いそれに伴って手が小さい 胴が長い 背中を見せようと思ったんだろうけどそうしたいなら尻の谷間も角度的に見えてた方がいい どれもこれも個性と言ってしまえばそれまで程度のささいなものだしあくまで個人的な意見だけど 手を描く時はね、ほおに描いた手をつけた時を思い浮かべてそのサイズで違和感がないか考えつつやるとバランス取りやすいと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/113
114: 8月5日したらばメンテナンスです。 [] 有難うございます! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/114
115: 名前が無い程度の能力 [sage] >>111 「完成度を高める」というのはなんというか漠然とした表現で 色々指摘できる点はあると思いますが、要点をまとめるのが難しいですね 例えば背景をもっと丁寧に塗ったり、パラソルを精確な形に描くと、確実に完成度は高まると思います これくらいの事なら>>111さんの実力をもってすれば、時間さえ掛ければすぐに出来るんじゃないでしょうか もう少し総体的な意見を言わせて頂きますと、>>111さんは 「技術的に結構高いものを持っているんだけど手癖が強い」という典型的な例だとお見受けしますので そこを上手くブレイクスルーしていけばずっと良くなると思います 自分の描けるものだけ描くのではなく、自分が苦手としているものに積極的にチャレンジしてみてはいかがでしょうか 例えばいつも描く顔の角度があると思いますが、左右反対の角度から見た顔を描いたり 首から下のデッサン、アオリや俯瞰の構図等といったものですね その他にも「もっとこういう仕草をさせたらキャラが引き立つんじゃないか」とか 「いや、逆にこのキャラがやらなさそうなポーズで新鮮さを出そう」とか 「兎に角わしはこの構図が好きなんじゃあぁぁっ!」とか そういう意識を持って描くことも完成度の向上に繋がるでしょうね ここら辺はキャラに対する愛とか、自分のフェティシズムとかが関わってくるので、技術云々ではなくなってくると思います ちょっと厳しめですが期待してますので頑張ってください http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/115
116: 名前が無い程度の能力 [] >>115 背景とか服のかきかたをもっと勉強したいと思います! 絵の構図も色々変えて試します!ありがとうございます! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/116
117: <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ [sage] ttp://magus.flop.jp/thup/src/th5933.jpg 綺麗な線が描けなくて上手くトレースできません。 絵スレに投下した絵だけど、上の絵を写生してもらえませんか? コツなんかも教えてください。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/117
118: 名前が無い程度の能力 [sage] 絵スレの497さんですね 動画で良くあるような抑揚を抑えた線が理想なのかなあ? 例えばこういう感じの ttp://anifav.com/special/images/0619yuyusiki215.jpg ttp://livedoor.4.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/9/6/96d0b540.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/118
119: 名前が無い程度の能力 [sage] トレースのやり方を知りたいのかそれとも模写のやり方を知りたいのかどっちなんだろう? どっちにしてもなぞろうとしてゆっくりペンを動かすとどうしてもぶれるのですっと早く普通に引かないと駄目らしいけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/119
120: 名前が無い程度の能力 [sage] 線に関して言えば、速く引くと綺麗になる。 でも狙い通りに一発で引くのは難しいので、Ctrl+z に左手を置いておき、気に入った線が引けるまで、線を引く→Ctrl+z(元に戻す)を繰り返す。 それで上手くないうちでも綺麗な線が引けるよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/120
121: 名前が無い程度の能力 [sage] >>119 ここで言ってるのは恐らく、「自分が書いた下絵の線を上手くブラッシュアップ出来ない」ってことだと思う まあ本人じゃないから確かなことは言えないけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/121
122: <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ [sage] >>121 その通りです。 同じペンタブ使ってるはずなのに、こうも線が違うものかと愕然としたこともある。 アナログのGペンを使ったペン入れなんかも苦手。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/122
123: 名前が無い程度の能力 [] この絵を ttp://imgur.com/WTKjF8w.jpg こう模写して ttp://imgur.com/PRsmMDj.jpg こう調整したのですが ttp://imgur.com/JraHaJg.jpg なんか微妙になってしまいました 改善点の指摘をお願いしたいです・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/123
124: 名前が無い程度の能力 [sage] とりあえず彩度を下げてみては http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/124
125: 名前が無い程度の能力 [sage] >>122 そもそも、筆圧検知してる?なんか線の太さが一定な気が… あとSAIなら手ぶれ補正を強めにかけるとか。 個人的には、繊細に描きたい所は補正弱め(0〜5)、 髪の毛とかある程度まっすぐな線は強め(S-1〜S-5)使ってる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/125
126: 名前が無い程度の能力 [sage] >>117 下絵の線をなぞろうとしすぎて、手が硬くなっているのだと思います。 あと、描いてる部分だけを見ていると線がゆがみます。 視野を大きくし、バランスをとりながら書きましょう。 >>123 そもそも他人の絵を他所へアップロードするのはマナー違反です。 著作者がアップロードした絵へのリンクはフリーなので、貼るならば著作者が投稿した絵のURLにしましょう。 模写に関しては、 もっと細かい所まで線を観察してください。 上手い人の線は一本一本意味があります。 模写元の人は、周りの輪郭線を太くするとこによって、キャラを強調したりと、 いろいろな工夫をしています。 そういった線の一本一本を観察せず、ただ形だけを真似てもあまり効果がありません もっと観察してください。 何を考えて元の絵の配色から遠くなるように補正したのか分かりません。 色が飛んでるわ、元の色と違いすぎるわ、何がしたいのか分かりません。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/126
127: 名前が無い程度の能力 [] 線画 ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1413470511267.jpg 違和感を感じない程度に形を取れるようになりたいと思っています 気をつけたら良さそうなポイント、練習の必要そうな箇所や練習方法など アドバイス、感想他ありましたらお願いします http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/127
128: 名前が無い程度の能力 [sage] 勝手ながら自分なりにバランスしてみました。 参考程度で聞いてください。 ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1413725881103.png 上半身と足の見え方に違和感を感じました。 足と上半身を基準にすると、距離的にはこれくらいじゃないかなと思います。 あとはスカートのしわ等で立体感を補足してやれば(自分は失敗しましたが)違和感は減るかと思います。 見えている箇所のどこを基準にするかで修正は変わってきます。 上半身と腰辺りを基準にすると、足を修正した別の絵になります。 被写体とカメラの位置関係を見失わないよう気をつけてください。 腰辺りのつながりが服でよくわからなくなっているため、裸から描くのも手だと思います。 あとは途切れ途切れの線にもつながりを持たせるといいかと思います。 (この線の書き方は意図しているのですか?) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/128
129: 名前が無い程度の能力 [sage] 赤とアドバイス、ありがとうございます 表情も含めた構成とても参考になります 修正に時間をかけてしまって返事が遅れました。申し訳ありません 今後は、下半身(腰と足の関係)、カメラ位置の意識を重視していきたいです 線が途切れているのは、説明しにくいのですが どこにどんな線がひかれていたら良いのか分からないからです おおまかな形を意識したかったのですが これで良いとは思っていないので、線の繋がりも同時に意識していきます 参考にさせてもらい、修正してみました ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1413889611273.jpg 今ひとつうまく出来なかったところも含めて練習していきます http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/129
130: 名前が無い程度の能力 [sage] どこがダメなのか指摘していただけないでしょうか? ttp://magus.flop.jp/thup/src/th6096.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/130
131: 名前が無い程度の能力 [sage] 誰も居ないようなので自分が簡潔に >>130 目は口程に物を言うことわざの通り、一番気になるのはやっぱり目の形 左右が整っていないせいか目の位置が違って見えてしまいます 顔に目を描く前に、用紙の隅で何回か練習した方がいいです 身体については割愛するとして気になったのは服装 ZUN帽と髪からして八雲紫なんだけど、服装がメリーっぽくなってる 質問スレにもあるけど、幻想情報局ttp://izayoinet.info/が活用できるはず ブランクが大きい為、添削と言えないかもしれないオマケ ttp://magus.flop.jp/thup/src/th6115.png ttp://magus.flop.jp/thup/src/th6116.png ttp://magus.flop.jp/thup/src/th6117.png 追伸、メリーだったのか…(アップローダ見ながら あとレティも拝見して思ったのは乳袋に頼り杉? 現状バストアップも必要だが全身を描く練習もしといた方がいい 後半辛口になってしまいましたが以上デス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/131
132: 名前が無い程度の能力 [sage] >>131 ありがとうございます http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/132
133: 名前が無い程度の能力 [sage] とりあえずじっくり見てみたら注意するのはこの辺ですかね? ・ご指摘の通り目の大きさが違う ・頬の膨らみ部分が始まるのは目の下の高さを通過してから(頬だし……) ・顔が長い ・腕が細い ・(髪が細かすぎ) ありがとうございました http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/133
134: 名前が無い程度の能力 [sage] 髪は細かすぎというより一束一束が固いんじゃないかと・・・ 髪が細かいというのは練習すれば美麗絵に近づけるし、個性になるし、自分の目指す絵柄がそっち系なら ゆるっとふわっと描けるように心がけるのが良いと思う。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/134
135: 名前が無い程度の能力 [sage] バランスとか、なんだとか、アドバイスお願いします 可愛く描きたかったんですけどどうすれば可愛くなったんでしょうか ttp://magus.flop.jp/thup/src/th6199.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/135
136: 名前が無い程度の能力 [sage] かわいいではないですか 様をつけたくなるおぜう様 よくわからんけど ZUN帽をふかふかにしてボリュームアップするともっとかわいくなるかも あとスカートのすその輪がなんとなく違和感あるかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/136
137: 名前が無い程度の能力 [sage] これで可愛くないっつーんだったら、正直一番悪いのは題材の態度なんじゃねえかなって気がする もっと親近感や保護欲を刺激する姿勢・場面を用意するとか 構図を維持する方向性で言うなら、人間換算14歳くらいありそうな体型の成熟振りが怪しい それはそれでアリではあるが、不満があるのであれば、求めるモノと「可愛い」のベクトルが違う可能性が http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/137
138: 135 [sage] >>136 そうですね、いろんなパーツを小さく描いてしまうのは悪いクセなんです。 もっと大胆に、可愛さ属性のあるパーツを大きく描いてみようと思います >>137 小憎たらしい感じの可愛さもアリかなあと思って描いてみたのですが、やはりまずは そういった基本的なシチュエーションの可愛さから求めていったほうがいいのでしょうかね あと、確かに、頭身高くなりすぎる癖はあります。 こないだ読んだ漫画に、小学生中学生高校生の体の描き分けができると良いと描いてあった気がするので、研究してみます。 ご指摘ありがとうございました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/138
139: 名前が無い程度の能力 [sage] >>135 すごく亀レスで申し訳ないけど…… 可愛いと一口に言ってもかなり色々とありますので、あくまで私基準の可愛さになってしまい恐縮なのですが 最初に気になったのは表情ですね、表情を変えるだけで印象はガラリと変わりますから 例えばアニメ調の絵柄ならもう少し目が丸く大きく、顔に対しての比率が大きくなり逆に口は小さくなったりします あと気になったのは頭身でしょうか この絵では恐らく7頭身弱ありそうですが、女性で7頭身ちょいというと二十歳そこそこのプロポーションになってしまいます 好みにもよりますが5〜6頭身前後がおぜうにはぴったりなのかなと思います 案外書き込みだけで化けそうな感じもしますので、個人的な感想を言わせてもらえば安易に走らず自分の味を大事にしてほしいなと思っています プロポーションだけは知って損になるということはないので一度調べてみることをおすすめします 若輩者の意見ではありますが参考にしていただければ幸いです、応援しています! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/139
140: 名前が無い程度の能力 [sage] ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/thumb/1417100623584s.jp 1hドロで描いたやつです バランスなどおかしいところのアドバイスお願いします http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/140
141: 名前が無い程度の能力 [sage] 404エラー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/141
142: 名前が無い程度の能力 [sage] >>140 ttp://atpaint.jp/touhou2hpt/src/1417100623584.jpg ネット関係詳しくなさそうだから補完 家族にでも頼んで、自分で机の前に立って同じレイアウトになるように写真を撮ってもらってください。 その時、あなたは宙に浮いているはずです。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/142
143: 名前が無い程度の能力 [sage] 首はもうちょい細く描いたほうが可愛くなると思う あと腕が若干長く感じるかなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/143
144: 名前が無い程度の能力 [sage] モンハン部おつかれさまでした 明日やだな・・・いきたくないな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/144
145: 名前が無い程度の能力 [sage] 誤爆すいません・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/145
146: 名前が無い程度の能力 [sage] こういうことを言うと、メチャメチャ怒られると思うけど…本音を言います 絵が描けるようになる方法よりも 絵を描きたくなる方法を教えてくださいです 運転の教科書よりも、ガソリンが欲しいのです もぉー絵を描きたくて描かずにいられなくなるような…そんなきもちがほしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/146
147: 名前が無い程度の能力 [sage] >>146 毎日描く習慣をつけると「ああ、今日も描きたくなってきた(うずうず)」ってなります マジで。 習慣付くまでは無理してもかかんとダメよ まぁ無理して描く必要があるかっていうと別問題だけど 描く気ないなら無理して描かないで別のことでもしてりゃいいんじゃね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/147
148: 名前が無い程度の能力 [sage] 上手い人の絵を見る http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/148
149: 名前が無い程度の能力 [sage] >>146 ある意味すげえ核心を突いた質問だと思ふ 別にキャラクターを完全に描こうとはせず、 見とか輪郭とか適当に描いとけば、その内パーツを組み合わせたくなるはず 意気込まずに適当に描いとけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/149
150: 名前が無い程度の能力(uqwimax)★ [sage ] >>146 豆知識というか、人間の脳というのは人間が行動を始めた後で人がやる気になる物質を分泌しだすらしい つまり、机にでもなんでも座ってやり始めるきっかけさえつくってしまえば後は脳内化学物質でウハウハよ あとまぁ、きっかけをどうするかはそれこそ習慣なりなんなりでなんとかするしかないんだろうねぇ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/150
151: 名前が無い程度の能力 [sage] >>146 「自分が」描く理由が持てるかどうか、だと思います。 以下蛇足的なもの。 例えば、ただ漠然と上手くなりたいとか、 描く目的が他人と共通する部分が大きいと、自分の中で陳腐化します。 >自分がしなくても達成されてしまう事に労力を費やすことが、馬鹿らしいと感じる。 人によっては、他人と違う理由を持たないと続かないかも知れないです。 私の場合は、 自分が欲しいものは自分が描かないと誰も描いてくれない、 が結構大きいです。現時点でも他人がやってくれる気配が余りない。 ・好きなキャラ(好きなところ、ジャンル、etc...) ・嗜好(あるいはフェティシズムとか)に合った絵 とかです。 そんなわけで、何で描きたいのか再確認して、 現時点で描く理由がなくなったのであれば、わざわざ自分がやらなくても 他人がやってくれるのでラッキーと思い、筆を置くのも有りです。 もし生活懸かってるんであれば、こんなところに相談する前にきちんと 対面で相談できる人に相談して、ぼっこぼこにされて来て下さい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/151
152: 名前が無い程度の能力 [sage] >>146 楽に、好きに、程々に。こんだけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/152
153: 名前が無い程度の能力 [sage] >>146 つ ttp://akkunchoi.tumblr.com/post/36276379630 まぁまずやるべきは絵じゃなくて、 生活に余裕を持たせる事じゃ無いのかなぁと。 金に余裕があるならガソリン代だと想って「5000円分本を買う」と決めて 本屋でも行くのも一つの選択かと。 …自分の場合は「そもそも本屋に資料が無い分野」だから 自給自足を余儀なくされてるんだけども(苦笑 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/153
154: 名前が無い程度の能力 [sage] 描いたものに反応もらえるのが一番モチベあがるんだし 絵スレにどんどん放り投げようぜ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/154
155: 名前が無い程度の能力 [sage] ワイは絵描く人じゃないし自己流でしかないがやる気だす方法を適当に書く 一つ。しないことを決めとく 人間全般は知らんがことワイは怠け者である 創作するんなら自分を甘やかす。「徹夜、家事、ツイ、課題、妥協」とかしたくないことを明確にする しないと決めたらこれを守る。せんでいいことの代わりに好きなことする癖をつける 二つ。自分のために行う 趣味や得意分野の範疇でやる、興味あることをする、嫁だけ手掛ける 他人の批評や指示とかなし。リクやお題は受けない。ジャンルも好みで。自分ルールで自分を動かす べつだん披露もしない。作品はとっといて手元でちゅっちゅする 三つ。たっぷりと休む 例えば一日1万枚とか挑戦したら死ぬ。ムリ。だから根を詰めない したくない時にできないのは当然、なので棒引いて終わりでいい。「毎日」ちびちびとやる快感を大切に 肝心なのはウズウズしても寝る時は寝ておく。意欲は休息から生まれる 仕事でとかリターンとか抜きでやる気中心に考えるならワイはこんなん もし付け足すなら「味方や仲間を作っとく」くらいのもん。絵は自己満足できんでも下手でもええねん 偉そうな文章になったので意気だけの底辺画力でてゐちゃんにドヤ顔させとく ttp://magus.flop.jp/thup/src/th6773.png http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/155
156: 名前が無い程度の能力 [sage] >>146 まず落書きでいいから他のキャラには目を向けず嫁キャラだけを描く。 描いたら「○○(嫁キャラ)かわいい!」と念じながら描いた絵をじっくりと眺める。 ひたすらこれを繰り返す。 かわいく描けなくても、かわいくないところに愛着が湧くぐらい嫁キャラを溺愛する。 そのうち「○○かわいい!」が「俺の描く○○かわいい!」に変化してくる。 そうなってきたら嫁キャラ以外の絵にも挑戦してみる。 一種の洗脳だけど、自分の絵に自信を持つことが最大の原動力だと思う。 このとき、決して他人の絵と比較してはいけない。術が解ける。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/156
157: 名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)★ [sage] 中途半端でも模写続けてるけど、最近全く描けなくなってきた 過去の絵を見返すと明らかに上達はしてるんだけど、描いてて少しでも気に入らなかったら全部消してしまう モチベーション下がった時ってみんなどうしてるん? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/157
158: 名前が無い程度の能力 [sage] >>157 気に入った絵の模写やトレスしてる 根拠のあるなしはともかく自信を取り戻すことが大事だと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/158
159: 名前が無い程度の能力 [sage] >>157 1.確かに自分も落描きが増える。模写、とくに目トレスとかに走ったりする 手なら手だけとか、イメレスっぽいのを描き起こしたりなどシンプルに 2.「モチベ低いわー」と口に出したり、人と話す。自然現象という認識を持つ 声にしにくい環境に居るならその時点でおかしいはず。改善点を探す 3.ゴールやその後の結果を考える。30分とかの短いスケジュールで動く 上述1の模写とか軽くできる作業をこなし、休憩は2をやりつつ寝たり 自分はこんな感じです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/159
160: 名前が無い程度の能力 [sage] >>157 安易なエロに走る。いや裸体を描いてから服を描くんだという名目で描いて結局裸のまま塗ってしまう。 あとは絵スレとか他スレのテーマに沿ったものを下書きでもいいので載せて反応をみる。 好きな絵柄とか言われてテンションが上がりニヤニヤする。 やっぱり絵ってコミュニケーションのツールだから、人に見せるのが一番モチベーションに繋がる。コメント貰えるとやる気出る。 実物模写はたまに、トレス全くしない派だけどご参考程度に。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/160
161: 名前が無い程度の能力 [sage] >>157 絵以外のことで気分転換 俺の場合はプラモ作ったりショップ巡りでIYHしたり もしくはやる気が出るまで何もしない あと、気に入らなくても消さずに描きかけのまま残しておく 気が向いたときにちまちま加筆修正していく http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/161
162: 名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)★ [sage] みんなレスありがとうよ、のんびりがんばるわ しかし絵を描く落ち着く環境が欲しいかなぁ。家が狭いから、家族が寝静まってから食卓でこそこそ描いてるがなぁ… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/162
163: 名前が無い程度の能力 [sage] >>157 モチベ下がったり調子よくなさげな時は過去に描いた線画の色塗ってます 基本いつも黒一色のアナログなんですけども、iPhoneで取り込んで色付けてデジタルにしてまして(自分はPCで描く分には劣りますが)手軽に何処でも出来るので便利です 色塗り終わって完成したらまた調子が戻ってたりしてるので新しく描き始めます http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/163
164: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [] ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201502212352250000.jpg ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201502212352250001.jpg 目の下の線あり・無し2つ アドバイスお願いします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/164
165: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] どっちでもいい 根本があれだから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/165
166: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] とりあえず画像の向きくらい気をつけよう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/166
167: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] 最近は無しのほうが流行りかなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/167
168: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] >>164 目についての質問ってことでいいの? ttp://magus.flop.jp/thup/src/th7072.jpg 左右で目のかたちが違うのが一番気になるところ 特に目尻の高さがここまで違うと顔半分それぞれ別人のよう で、無理やり変形ツールで矯正したのが右側 まだおかしいけどsaiだからこれが限界 参考までにどうぞ~ …単に目の下に線ある方がいいかどうかっていう質問なら もうそれは人の好みだとか画風によるだとか、それぐらいしか言えない気がするなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/168
169: 28日に書き込みを停止します [sage] 流れ切って申し訳ないが、移転先でスレ立つのかな? 個人的には続いてほしいスレなので・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/169
170: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] 使う気があるなら建てて問題無いと思うよ 使いたいけど規制で建てられないなら言えば誰か立てる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/170
171: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] よし俺が立ててくる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/171
172: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424959993/ 立てたよー URL数制限があるから過去ログは>>1に入れたよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/172
173: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] スレ建てお疲れ様です http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/173
174: 28日に書き込みを停止します [sage] 本当にありがとう 絵を投下してるわけではないけど、見てると絵を描こうかなって気になるスレなんですごく嬉しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/174
175: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] >>172乙 絵を投下したり投下された絵にレスしてるわけではないけど参考になったりすることが多いのでありがたいです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387587713/175
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