[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
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776: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)04:20 AAS
そもそも、ゲームしてますアピールがダメやろ・・・
煽り一歩手前みたいな事になってんぞ
そりゃぁ糞みたいなメールが来ますわな
777: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)05:14 AAS
脅迫メール送ってくるやつに対して効果的な行動に見えた
778: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)05:23 AAS
現時点で「致命的」なバグって何があったっけ?
779: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)05:26 AAS
普通に日常呟くことも許されないのか可哀想に
780: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)06:24 AAS
>>765
12階のボスの側の岩の先、16階の空間〜、18階のボスの側の岩の先(現在行けても何もない)
実績多数、エフェクト
この辺かね
781: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)08:15 AAS
未実装はEX未実装ってことか、エフェ以外は
まだ出て無いからわからんが
782: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)08:24 AAS
作業進めてますアピールをしたところで
進んでるならはよ出せやコラと糞メールがくる事に変わりは無いな
783: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)08:45 AAS
そりゃそうだろ、未実装があるんだから
似た事をやらかした幻想の系譜の所はバグ対応だけは早かったからまだマシだった
ツイッターで余計な事を言ってヘイトを稼ぐのは同じだったがなー
784: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)09:37 AAS
2週目の時と同じで、追加ダンジョンとか出してものフラグミスとか、変なところ未実装とかやらかしそうで怖くなってきたw
785: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)11:49 AAS
まあ次があるならネット認証はつけるべき
786: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)11:59 AAS
未実装っても最初から無いものとして見ればそこまで気にならんねえ。
現状でも十分楽しめてるからそう思うだけかな。
787: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)12:49 AAS
流石に16Fみたいな露骨にここに何かありますよ状態のイベント作っといて最初からここには何もないと思えとか無理ですわ
マスパのエフェクトとかもな コンセントレーションならいいけどマスパでそんなん思い込める訳ない 不自然過ぎ
788: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)12:54 AAS
マスパさんマスパに思い入れありすぎ
789: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)14:08 AAS
マスパは俺の中では完全にマリモになってしまった…
790: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)14:25 AAS
エフェクトなんて一回見たら十分だしエフェクトカットほしいな…
791: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)14:35 AAS
美麗さとストレスのない短さを両立させた良いエフェクトやないか
カットさせろなんて言うたるなよ
792: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)15:04 AAS
黄昏スレみたいになってきたな。若い子が増えたのかな
793: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)15:55 AAS
新しい世代のホモ達だね(ニッコリ
794: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:30 AAS
12階のボス天子(1戦目の方)が永遠
795: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:43 AAS
ボス戦の手ごわい強さのまま味方に入って下ちぃ 天子
敵の時は強かったのに味方になると・・・ってそのパターンはもういい
796: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:46 AAS
あれはラスボスパワーで強くなってただけだから仕方ないね
797: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:46 AAS
一か月経ったしそろそろ遊び時かと思ってきてみたが、やっぱ駄目だったか
ANUSの時も思ったが、出来ない公約を出すなよ・・・
798: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:50 AAS
てんこは元々強いんだし、もっと性能が良くても良いはず。
799: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:07 AAS
原作の強さを再現しようとすれば確実に荒れるしな
800: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:07 AAS
2クリアしてレベルももう180超えてきてやることなくなってきたので
1のスペシャルディスクに手を出そうと思うんだけど
2と違ってここが注意みたいな部分があったら教えて欲しい
801: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:12 AAS
Mキーでモンスター即出現が出来ない(スペシャルディスクから可能)、
コマが2より凶悪、特定の敵から先手を取れないとマトモに稼げない階層がある、
ボス戦は対策必須の場合が多い…などなど。
802: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:15 AAS
なお、ゲームオーバーになると問答無用でセーブしたところからやり直しの模様。
803: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:16 AAS
1は全滅したら最後のセーブからやり直し
ボスアイコンが見えたらセーブしに帰るべき
804: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:19 AAS
・2から入ると図書館のコストの高さに驚くと思います。エフェクトも若干長く感じるかも。マップの先も見えません。
・ゴリ押しが通じるのは一部のボスだけです。長期戦を覚悟しましょう。
・回復壁なんていません。霊夢さんを大事にしてあげて下さい。
・相手の体力が見えません。自分で残り耐力を計算しましょう。
・残り耐力や一定ターンごとなどでステや行動パターンが変わるボスへの対策もしっかりと。
805(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:23 AAS
全体的に1のほうが色々難しそうだね
全滅でセーブまで戻されるのとか敵のHP見えないとか結構きびしそう
2では使ってた回復役なんて美鈴くらいだったけど1は考えないとダメそうね
806: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:36 AAS
1は難しいけどギリギリでボスを倒せた時の達成感が堪らない
807(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:47 AAS
・HPだけの壁が活躍するのは難しくバランス良い壁キャラが必要(閻魔様戦除く
・勇儀さんが罠。!アイコンなのに条件満たすと問答無用で戦闘に。酒での回復地点の先は要注意
・アイコンは一歩手前に来ないと見えないのでボスアイコンに注意。大抵のボスは無対策所見→全滅してやり直しが基本になる
・アリス戦でのアリスの顔グラに注意(ペソがジョジョ好きな為
・ギミックが非常に面倒な所が多い(最初は10F〜の所が鬼門。歩かされ、コマの脅威にさらされ・・・敏捷極キャラを作ると楽に
タムの仇、永遠亭、紫、こーりん、閻魔様戦が個人的に鬼門だと思う。こーりんが最大の壁。こいつラスボスでいんじゃね?ってくらい
ラスボスは稼ぎやすさも相まってそんな苦労しない感がある
省1
808: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:53 AAS
2に比べて後衛が全体攻撃1回ぐらいなら耐えてくれるんで
弱点の耐性にある程度振っとくと安心
809: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:56 AAS
デラアリスはジョジョじゃなくて闘神都市2が元ネタよー
810: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:58 AAS
>>807
アリスのグラはジョジョじゃなくてアリスソフトだぞ
あとは図鑑が無いのとボスドロップは基本的に一個
811: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)19:05 AAS
2とは違ってドロップ率引き上げる事もできないのでドロップ狙うのも根気が必要
ボスドロは一律25%だけど
812: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)19:10 AAS
ああそうなの?こまけぇこたぁいいんだよ。気にしなくて
後は
・複合スペルが防御と精神両方に反映するので2以上に産廃。片方が高いとダメージ通らない
・HPによって行動が激化するボスがおおいのでぶっぱキャラが重要
・敏捷低下と麻痺が有効な場面が多い。麻痺と低下持ちのチルノ(ただしクリア後にJDが仲間になると・・・)麻痺効果が高くぶっぱキャラとしても強い諏訪子(2に比べて単体の然スペカが強い)辺りは特に重宝する
俺からはこれくらいか
813: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)19:11 AAS
てかこーりんがボスとかネタバレするなよ
814: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)19:13 AAS
>>765
衣玖さんの羽衣も追加されてないんじゃなかった?
815: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)19:36 AAS
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレなんだから1のネタバレくらい問題無かろう
今作のラスボスの天叢雲剣は大っぴらにネタバレされてるぞ
816: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)20:17 AAS
どや
817: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)20:21 AAS
バグ報告v1.151
・燐の隊列変更高速化が説明文では7000+SLv*1000とあるが、実際には7500+SLv*800
818: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)20:22 AAS
>>805
美鈴はずっと使えるくらいの性能だと俺は思ってるよ
2と違ってTPも図書館強化で上げられるから好きなキャラがTP低くて運用しにくいってこともないかも
俺からはこれくらいか(キリッ
819: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)20:35 AAS
前作で、ラスボス撃破後になってもなお
にとりを仲間に出来ていない人はいるのだろうか
820: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)21:13 AAS
妹紅辺は情報見てないと厳しいかもな
821: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)21:19 AAS
にとりはMAP埋めつつ進んでたら仲間にできたな
戦闘ポイントを要する仲間はwiki見たけど
822: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)21:20 AAS
全てのキャラを仲間にする前にクリアしてしまうのはよくある事。
ダンジョンに潜り込んでいたら、いつのまにか異変が解決されていた未加入キャラの心境は如何に。
823: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)21:40 AAS
まーたパルスィが1Fの隅っこで放置されてしまったのか
824: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)21:59 AAS
まーた乱射魔が橙に会えないままエンディングを迎えてしまうのか
825: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)22:20 AAS
まーた卒塔婆おばさんに会えないまま以下略
そろそろ10月になられますが、追加ダンジョンパッチはまだですか?(小声)
826: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)22:56 AAS
卒塔婆を立てても化け物が寄ってくる時は寄ってくるそうだ。
化け物はあのクソデカ岩くんをすり抜けられる能力を持っている…?
827: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)00:18 AAS
FOEは地形なんかお構い無しだし雑魚にそういうのがいてもおかしいなさそう
828: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)06:54 AAS
なんと東方の迷宮3はフィールドエンカウント式!
卒塔婆を飛び越えてくるぞー^^
829: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)07:02 AAS
HP見たら最新パッチの記事以外全部消えてるな
旧パッチ全部残しててよかった
830: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)07:20 AAS
verググれば斧にまだ上がってんじゃない?
831: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)07:31 AAS
マリモスパークはもう見られないのか…
832: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)07:36 AAS
残ってるじゃんか
833: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)09:36 AAS
1えーき様の十王裁判は、結局設定ミスなんかね?
全体攻撃な上に、まともにやっててあの時点で耐えられるキャラいないから、撃たれないように祈るしかないよね
834: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)12:42 AAS
マリモパッチを手にいれることが出来なかったことは痛恨の極み・・・
835: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)12:58 AAS
情弱多すぎw
まだロダにあるだろwwwww
836(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)13:50 AAS
確かに情弱かもしれんが、ver1120 1130 1141 1150はロダに残っているけど
1140は削除されてるっぽいんだけど・・・
837: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)13:55 AAS
恥ずかしい情弱がいると聞いて
次のパッチは2014年春ぐらいですかね
838(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)14:07 AAS
>>836
斧じゃない方にあるだろwww
839: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)14:29 AAS
>>838
ありがとうございました。隅っこの方で静かにしておきます・・・
840: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)15:38 AAS
やっとハード終わってパッチ待ちに入れるぜ
引継ぎありだと最初から強キャラやチーム揃ってるから一周目より楽だな
841: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)17:02 AAS
久しぶりに来たけどそろそろJDコンビは…あ、また来ます
842: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)17:08 AAS
前作のメリーくんの顔は諏訪子級の仏頂面だったから
2では可愛くなってる事を願うばかりです。
843: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)17:36 AAS
前作は咲夜さんとかこまっちゃんとか明らかにクオリティ低いキャラいたしなー……
プラスディスクの時とかに差し替えてくれればよかったものを。
今作はかわいいから使うのはあってもかわいくないから使わねえってレベルのキャラはいなくてよかったよかった
844: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)17:48 AAS
これjoytokeyで遊びたいんですけど
ゲーム側が勝手にコントローラを認識しちゃいます
コントローラを認識させない方法ってありますか
845(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)18:05 AAS
Mキーだけ割り当ててそのまま遊んでるよ
846(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)18:14 AAS
起動時にDirectInputで認識してるだろうから
迷宮起動→パッド接続→JTK起動でいけるはず
ちょっと試したらJTKのみ認識した
847: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)18:30 AAS
>>845
>>846
できました、ありがとうです
848: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)18:51 AAS
前作の咲夜くんも小町くんもそこまで酷い絵じゃないと思うんだよなあ…。
特に咲夜くんは初期加入だから序盤からずっと使い続ける事になる。故にすぐ慣れる。
早苗、諏訪子、マエリベリーくんは…いやーキツイっす(素)
マエリベリーくんはラスボス戦前の絵の方が可愛いと思う。
849: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)18:52 AAS
早苗さんはまだマシじゃないですかね…?
諏訪子は何故ああなってしまったのか
850: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)18:57 AAS
早苗と諏訪子を見ると、相対的に神奈子様が一番美人に見える。
神奈子様は幽々子、幽香級の素敵さだと思う。
851: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)19:00 AAS
一方俺は東方ポケット戦争の画像を使った
852: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)19:32 AAS
二週目に少人数プレイ始めると、6Fのてんこが絶壁過ぎて困る
レベル上げも面倒だしなぁ
前作の諏訪子は、かえるの恨みが勝利者倒す段階でも晴れなかっただけだよ!
853: 名前が無い程度の能力 2013/09/28(土)19:44 AAS
ポケ戦と言えば、幽々子の足が非常に新鮮で、非常に美味しい。
初見殺しの代名詞を勇儀姐さんが欲しいままにしているが
実のところ諏訪子も悪名高い初見殺しなんだよなあ…。
854: 名前が無い程度の能力 2013/09/29(日)04:36 AAS
咲夜や小町が良くてメリーがダメって、当時から今までで初めて聞いた気がするぞ
一体何が見えてんだ
855: 名前が無い程度の能力 2013/09/29(日)12:06 AAS
表情の違いでしょ
1のあの2人は豚でも見るような眼と言うかそういう顔をしてる
856: 名前が無い程度の能力 2013/09/29(日)12:38 AAS
ふと思い出したが、追加ダンジョンの敵のグラフィック、誰か描かないと完成しないんじゃ?
雑魚の絵とか使いまわしたら、不平言う人いそうだし・・・
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