東方関連のツール総合スレ8 (787レス)
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21
(1): 名前が無い程度の能力 2010/08/14(土)23:19 ID:bWjKlI3E0(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:meiring55.hp.infoseek.co.jp
139: AdonisSupportTool開発者 2010/11/19(金)17:21 ID:tWLL3h4A0(2/3) AAS
>>138

追記
これが実行時の画像です。
画像リンク[jpg]:quick-pasta.ddo.jp
439
(3): 名前が無い程度の能力 2012/06/26(火)18:50 ID:Tmz39YF20(1) AAS
ちょっと説明不足だった
画像リンク[jpg]:thimgup.lilect.net

↑こういう風に判定が接触すると

画像リンク[jpg]:thimgup.lilect.net
↑こんな風に2本のレーザーに分かれる現象

文花帖の撮影で起こりやすい
442: 名前が無い程度の能力 2012/06/27(水)02:42 ID:xuuOKIpU0(1/2) AAS
解析した感じだと各種当たり判定はこんな感じ。泡弾以外の弾はほぼ正方形と思って良い感じ
画像リンク[png]:thimgup.lilect.net
画像リンク[png]:thimgup.lilect.net
画像リンク[png]:thimgup.lilect.net
画像リンク[png]:thimgup.lilect.net
画像リンク[png]:thimgup.lilect.net
敵については円形の判定(おくうの巨大弾も管理上は敵として扱われているっぽい。よって円形)
省5
443: 名前が無い程度の能力 2012/06/27(水)02:59 ID:xuuOKIpU0(2/2) AAS
オニオンリング撮り忘れてたorz
画像リンク[png]:thimgup.lilect.net
オニオンリングは32個の回転可能な矩形が扇形に並んだものとして構成されている
ちなみにこれもおくうの弾と同様に敵扱い
弾の中でも解析が大変だった上メモリから読み取る場合も扇形のパラメータを拾うためにリストの線形探索を毎フレームやらないといけなくて個人的にトラウマ弾幕です
531: 名前が無い程度の能力 2013/06/26(水)00:35 ID:8oKd4WAs0(1) AAS
画像リンク[jpg]:thimgup.lilect.net
3D Ripper DXとやらを使えば現在表示しているテクスチャを抜き出せた。
好きなところを抜き出せないのが微妙やね
706
(1): 名前が無い程度の能力 [THxxBGM] 2013/12/27(金)01:21 ID:n/AaKZWs0(1) AAS
THxxBGMで心綺楼BGMが聞けるように設定してみた。
画像リンク[jpg]:coolier.sytes.net
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