東方関連のツール総合スレ8 (787レス)
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(3): 名前が無い程度の能力 2010/08/14(土)17:16 ID:Nsac6.ZQ0(1) AAS
@thbgm.dat,妖精大戦争
00000010,0020A520,00CD5180,???
00EDF6B0,0028EA80,00F6D180,???
020DB2B0,0002A0E0,00C441C0,???
02D49550,00232E40,00C09880,???
03B85C10,001D0280,012B2380,???
05008210,0008A180,010C2900,???
省5
35
(3): 名前が無い程度の能力 2010/08/17(火)13:20 ID:62x3GVtg0(1) AAS
thbgm使ってる人まだいるようなので

thbgm12_8 妖精大戦争BGM切り出しツール
外部リンク[php]:coolier.sytes.net:8080
198
(3): 名前が無い程度の能力 2011/04/16(土)04:14 ID:avUeBuN20(2/2) AAS
thbgm13tr 神霊廟体験版BGM切り出しツール
外部リンク[php]:coolier.sytes.net:8080

thbgm作ったよ
266
(3): 名前が無い程度の能力 2011/08/13(土)23:10 ID:KmyTR/ps0(1) AAS
一応、thbgm13も作っておきました。

外部リンク[php]:coolier.sytes.net:8080
270
(7): 名前が無い程度の能力 2011/08/14(日)10:55 ID:ktNKBxmE0(1) AAS
THRotator 東方画面回転・縦画面化ツール
外部リンク[php]:coolier.sytes.net:8080
紅魔郷〜神霊廟までの画面を回転、縦画面化できます。
おまけとして、紅魔郷ではHomeキーで画面保存、地霊殿以降ではウィンドウモード(960x720、1280x960)での表示のギザギザが解消されます。
ファイルを解凍すると、紅魔郷と神霊廟(製品版ネタバレ無し)の縦画面のサンプルがありますのでご確認ください。
縦画面化ツールはすでに二番煎じですが、風神録よりも前の作品にも対応しましたので、使っていただけると嬉しいです。
278
(4): 名前が無い程度の能力 2011/08/15(月)00:22 ID:oWziEAB.0(1) AAS
強制Aeroオフ抑制ツール
外部リンク[zip]:wordpress.click3.org

いちいち調べて潰すのは面倒なのでツールに。
汎用的に作りすぎて東方以外でも使えるけど別にいいよね。
377
(3): 名前が無い程度の能力 2012/01/18(水)23:10 ID:wLBT9kFE0(1) AAS
東方花映塚用のアプリを作成しているのですが、1P、2Pのライフが
格納されているアドレスが分からず困っています。

自分で数値検索は行ったのですが、引っ掛かりませんでした・・・。

何方か1P、2Pが格納されるアドレスを教えて頂けないでしょうか?
378
(3): 名前が無い程度の能力 2012/01/19(木)00:00 ID:5BPhcKWU0(1) AAS
ライフは0〜10の整数として格納されています。5.0は10、0.5は1。
初期ライフの格納アドレスは1Pが0x4a8108、2Pが0x4a810cで固定ですが、
現在のライフの格納アドレスは変動型です。0041eb34 の [esi+a8]がそれです。
404
(3): 名前が無い程度の能力 2012/03/05(月)01:10 ID:qCUibie20(1/5) AAS
テスト突撃なう
439
(3): 名前が無い程度の能力 2012/06/26(火)18:50 ID:Tmz39YF20(1) AAS
ちょっと説明不足だった
画像リンク[jpg]:thimgup.lilect.net

↑こういう風に判定が接触すると

画像リンク[jpg]:thimgup.lilect.net
↑こんな風に2本のレーザーに分かれる現象

文花帖の撮影で起こりやすい
538
(3): 名前が無い程度の能力 2013/06/26(水)21:52 ID:xFriIoT.0(2/2) AAS
>>537

必要なもの用意すればダブルクリックで作れるバッチ作った
体験版用のも作れるけどそういうのは後で
外部リンク[html]:momijitocirno.sakura.ne.jp
553
(11): 名前が無い程度の能力 2013/06/30(日)17:34 ID:PGI.2rMI0(1) AAS
東方心綺楼曲目ファイル&曲目ファイル用データ生成ツール
外部リンク[php]:coolier.sytes.net

>>538に体験版用のツールとthbgmを追加したものです
thbgmを使うにはdat化する必要があります

dat化については>>543を参考にさせていただきました
ありがとうございます
556
(3): 名前が無い程度の能力 2013/07/05(金)22:22 ID:2M2tEucI0(1/2) AAS
こんなのは需要あるかいな?

東方心綺楼 16bit画像出力ツール
外部リンク[php]:coolier.sytes.net

要するにキャラクターのアクション画像をBMPにして出す
th135.pakを展開するんじゃなくて、ゲーム中に読み込まれる画像を横取りするタイプだから
ちとメンドクサイところもあるけど、そこはご勘弁
602
(3): 名前が無い程度の能力 2013/08/10(土)13:17 ID:n5VlX3jg0(1/5) AAS
[ver.1.04] 東方心綺楼 カラーエディタ+16bit画像出力ツール(1.20用)
外部リンク[php]:coolier.sytes.net

1.20対応
660
(3): 名前が無い程度の能力 2013/08/25(日)20:24 ID:7TkR8GFg0(1) AAS
>>659
再うpしていいかどうか分からなかったので、新たに作成してみた
・・・と言っても内容はほぼ同じな上、酔っ払いながら作ったものなので、
それでも良ければどうぞ
外部リンク[php]:coolier.sytes.net
673
(3): 名前が無い程度の能力 2013/09/10(火)03:10 ID:9EkcqE.M0(2/2) AAS
>>671
使用してみました。
テンプレートまで使えて、すごくいい感じです。

できたファイルを見るには、出力したファイルと同じところに.cssを置いとかないといけないんですね。
要望なんですが、できればスコア出力の3桁ごとにカンマを入れる機能か、またはDateの西暦を下2桁で出力する機能が欲しいです。
ふだん4桁以上の数値をカンマ付きに一括変換するマクロを使っているんですが、西暦の2013は変換すると見た目がおかしいので除外したいんですが、
私の知識不足でそれができないんです。
省1
697
(3): 名前が無い程度の能力 2013/11/16(土)02:31 ID:WALMikUM0(1/3) AAS
>>678>>693のREIMUプラグインを使ってみようと各rpiファイルをpluginフォルダに入れてみたのですが
ソフトウェアの方で認識されていないのか、追加した作品のタブが表示されませんでした

REIMUのバージョンは最新の1.13で試しているのですが、他に何か必要な動作があるのでしょうか?
728
(3): 名前が無い程度の能力 2014/03/16(日)13:38 ID:X4a03gvU0(2/4) AAS
>>726
東方スコアファイルコンバーターの th07score1.html で、
「その他の状態一覧」 の 「クリア回数」の合計がおかしいんですが、
東方メモリマネージャーの方でもまったく同じ状態だったので、
ゲーム本体の方のバグなんでしょうかね。

一応報告しておきます。
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