〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 (910レス)
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102: P○ΘM 2024/05/25(土)08:21:22.85 ID:ndwDgsiw(1/3) AAS
腕に摩擦はないよ?
108: poem 2024/05/29(水)15:23:09.85 ID:bDjXDsXw(3/6) AAS
まず進展には第1段階から数段階出てる

第1段階は
おさらいだけど
サイタマは「周り全ての作用により、自身に際限なく実力を発揮する」…こちらは何かわからない
削板軍覇は「自身の作用により、周り全てに際限なく実力を発揮させる」…気功の初歩

これについて第1段階の進展は
第1段階の1
省13
156: poem 2024/06/29(土)16:21:14.85 ID:I2rs4dym(16/21) AAS
移動距離力はマクロ的に走るタイムが速くなる
4次元法2つはミクロ的に走るタイムが速くなる
199: poem 2024/07/14(日)17:43:41.85 ID:MH8AbmqZ(15/27) AAS
次は
アニメの環境に入り込むことができない!

まず
現実側は偶数次元が時間の仕組、奇数次元が空間の仕組
霊能力側は偶数次元が空間の仕組、奇数次元が時間の仕組

現実側は、形を作るは不自由、質を作るは自由
霊能力側は、質を作るは不自由、形を作るは自由
省4
444: poem 2024/10/11(金)17:18:12.85 ID:4YICKXm2(5/5) AAS
処理は親子で処理し合いとは関係を処理し合いか

操作は関係を処理し合わず、操作は関係を何するんだろう

そんな喧嘩自体のケジメが中位だった戦闘だったのだろう
458: poem 2024/10/13(日)19:14:38.85 ID:fAnk0bBO(14/16) AAS
まだ研究できてないんだけど
直列に足場のこれゼロインチパンチの初歩予想出せるより、今年だけど何月かなんだけど

アニメキャラが戦闘で動いて近接戦を武器や徒手でやってるとき
向こうの人達の本人の個人的な技術のその人の中性子宇宙リアルでの活動人生次第によってだけど、見た時気づいた戦闘シーンでは、1回の攻撃動作に複数回の攻撃動作を篭めて1回の攻撃にしてる技術があり、

これは研究できてない
492: poem 2024/11/10(日)16:50:09.85 ID:MyREDLeX(3/5) AAS
ということは
前回の最後より前段階(科学手続きするされる中間)は空間的機能だと判明
科学手続きするされるより前段階は科学手続きか数学手続きか外功手続きか。これ時間機能
科学か数学かは空間でなく時間みたいだね
511: poem 2024/12/04(水)17:55:26.85 ID:F7SKHZpK(11/19) AAS
ん?誤りか?
走るとき筋力使うよね、これは正解
体力減らさないため筋力使うよね?これも正解
すると
走るときに適するのが
世界の上位を普通やるけど(筋力ね)
世界の下位が実は走るに適してるから、筋力では体力ごりごりなわけか
省1
517: poem 2024/12/04(水)18:11:45.85 ID:F7SKHZpK(17/19) AAS
世界の上位は
自然の上位の逸脱
不自然の逸脱
筋力や物術は不自然

下位は自然の逸脱
赤子のような逸脱
652: poem 03/13(木)22:19:53.85 ID:080Vb3WW(1) AAS
物術初歩をおさらい書いただけ
2chスレ:sci
684: poem 03/26(水)09:25:29.85 ID:xMdWnHuA(26/36) AAS
だからゼロインチパンチの技法まで編み出せなかった。つい今、朝の思いつき
701: poem 04/07(月)22:29:04.85 ID:rIDSaoDM(2/2) AAS
刃牙の弾丸理論から数学の話に
2chスレ:math
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