【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 10 (310レス)
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(3): 06/21(土)09:22 ID:IEhWG9KP(1) AAS
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省1
230: 07/29(火)02:35 ID:7+1sjduy(2/3) AAS
>>228
そんな理由で絶縁してるなら和解したらどうだ
231
(1): 07/29(火)07:19 ID:MBIAkxP6(1) AAS
昔に戻れるなら、もっと多人数でやれるゲームを買うな
当時、自分がやってるRPGなんかを妹が横で見てたけど、もっとマリオブラザーズとか一緒にやればよかった
232: 07/29(火)09:03 ID:V4WogsOI(1) AAS
>>225
具体的には何?
233: 07/29(火)09:46 ID:08ayZECW(1) AAS
友達に勧められたゲームは買わない
そいつが俺から借りてプレイしたいだけ
自分にとってはあまり面白くない
そういうソフトが多かった
234: 07/29(火)10:27 ID:M1n8Afim(1) AAS
>>231
うちの妹も、俺がやってるRPGを横で見てるのが好きだったよ。
今でもたまにその話がでるんだけど、楽しかったって言ってる。

お前さんの妹さんも、それはそれで良かったんじゃないか?
235: 07/29(火)16:05 ID:W//qnfLZ(1) AAS
昔に戻れるなら…
スターラスターとマクロス、さんざん迷ってマクロスを買った自分を救ってあげたい
236: 07/29(火)16:31 ID:jVzQXQJ8(1) AAS
スターラスターは賛否両論やな。
237: 07/29(火)19:59 ID:LtFzBMid(1) AAS
戻れもしないのにそんなクソアンケートに答えて何になるんだ?
キモ。
238: 07/29(火)20:05 ID:7+1sjduy(3/3) AAS
そこから展開して当時のファミコンの思い出を語ったって別にいいじゃん
239: 07/29(火)20:08 ID:AfU2d1oE(1) AAS
まあ昔に戻れるのなら、定価で買ったクソゲーには手を出さないでおくよ
240
(1): 07/29(火)21:21 ID:d9NbUVzu(1) AAS
スーパーマリオの未開封品がオークションで超高額落札されたニュースあったけど
そんな価値あるかなあ
241: 07/29(火)21:24 ID:woM2VlBs(1) AAS
>>240
買う奴にとって価値があればいいんであって
お前が価値を認めるかどうかには何の意味もない
242: 07/30(水)00:59 ID:Qo+WqshM(1) AAS
と、キモブタが申しております
243: 07/30(水)09:27 ID:jSjsWOaP(1) AAS
なんでそんなに喧嘩腰
244: 07/30(水)09:43 ID:e0kpYLLd(1) AAS
炎上と喧嘩は江戸の華じゃで
245: 07/30(水)12:15 ID:0C2Qxdgv(1) AAS
偽造品まで流通…ファミコン名作『影の伝説』が「約20万円」の値段がつけられている理由【ハードオフ大竹店長の「レトロゲームちょっといい話」】 | 概要 | ゲーム | 最新コラム | ふたまん+
外部リンク:futaman.futabanet.jp
246: 07/30(水)14:17 ID:Do5JnKHP(1) AAS
影の伝説はファミコンで2番目のジャンプ力
1位はマイティポンジャック
247: 07/30(水)16:20 ID:RdCmB0vP(1) AAS
グーニーズ2とゴエモン2は買ったその日にクリアした
どちらもコナミ
お買い得ではなかった
248: 07/30(水)16:36 ID:sAc3MQ2n(1) AAS
グラディウス2も買ったその日にクリアして損した
249
(1): 07/31(木)16:33 ID:uSz+XfwU(1) AAS
シューティングは何度もやれるからね。ドラクエ3を買えずに魂斗羅を買ってた友人がいたけど
魂斗羅もいいなと思った
250: 07/31(木)21:17 ID:gje64hRs(1) AAS
ショットガンを維持するゲーム
251
(1): 08/01(金)10:34 ID:E9071w4l(1) AAS
如意棒&法力アクション「ジャレコレ ファミコン編:西遊記ワールドII - 天上界の魔神 - & WHOMP'EM」がSwitchで8月7日に配信! | Gamer
外部リンク:www.gamer.ne.jp
252: 08/01(金)21:25 ID:D1mGDndu(1) AAS
ファミコンの時代とバブル時代が丁度重なる。
あの頃が日本の全盛期だったのかも。
253
(1): 08/01(金)22:54 ID:k/8kxAiw(1) AAS
ポテチも90gくらい入ってた気がするし
254: 08/01(金)23:18 ID:mM6jb4bY(1) AAS
>>253
それ大事な指数だな
255: 08/02(土)06:56 ID:FaEJHdVl(1) AAS
>>249
ファミコントークショップコバヤシ玩具店でその話聞いた
256: 08/02(土)09:54 ID:gB2M/o9z(1) AAS
ポテチは開けたら全部食べちゃうから少ない方が良い…ワケないんじゃあ!
257: 08/02(土)13:42 ID:IPQNMKW9(1) AAS
ファミコン版魂斗羅は名作やな。元のアーケード版よりもチンポがいい。
258: 08/03(日)10:08 ID:nQk0MB5S(1) AAS
シュワちゃんとスタローンさすがエロいわ
259: 08/03(日)13:22 ID:mzqB7zGn(1) AAS
ゲーセン版は曲のテンポが遅くてびっくりした。
あとからゲーセン版知ったんだが。
260: 08/03(日)18:32 ID:M/ikkidi(1) AAS
>>251
初代の西遊記ワールドのほうはモンスターランドのFCアレンジ移植ってことで
多少は話題になったけど、2は全然印象にないな
261
(4): 08/03(日)23:36 ID:6ILBqoH4(1) AAS
世界三大 2が認知されてないファミコンゲーム
西遊記ワールド
ソロモンの鍵
262: 08/04(月)00:06 ID:aXcOu6kJ(1) AAS
マリオの難易度で大魔界村をプレイしたかった
263: 08/04(月)01:43 ID:h9/G8eoe(1) AAS
>>261
スペランカー2も
264: 08/04(月)01:45 ID:n9h9A9cs(1) AAS
キノコを取ると大きくなるアーサー
265
(1): 08/04(月)04:16 ID:IEPvUwqM(1) AAS
マリオとアーサーって同一人物?
やってる事ほぼ同じだよね。
266: 08/04(月)07:47 ID:IZGQACOS(1) AAS
ファミコントークショップコバヤシ玩具店放送当時はこのスレで盛り上がってたの?
もう2年前ですが。
267: 08/04(月)10:53 ID:C3ZIGgT+(1) AAS
>>265
脱ぐのがアーサー
脱がないのがマリオ
268: 08/04(月)11:25 ID:dEvxDrKy(1) AAS
マリオの操作性でプレイしたいという気持ちはすごく分かる
マリオをやってしまうとほとんどのアクションゲームが難易度高く感じてしまう
269
(1): 08/04(月)16:23 ID:EMQQ/N+N(1) AAS
スーパーマリオってエロいよな
270
(1): 08/04(月)18:55 ID:k+qsNOIi(1) AAS
>>261
ドラゴンバスター2
271
(1): 08/04(月)19:18 ID:W41EhaoN(1) AAS
>>261
スパルタンX2
イーアルカンフー2
272
(1): 08/05(火)00:48 ID:ZNf76NIW(1/2) AAS
イーアルカンフー2はファミコンで出てないね
それはさておき、続編で他ゲーの模倣をして失敗みたいなパターンがあるな
西遊記2もスパルタンX2もどっかで見たような絵面だよね
273: 08/05(火)01:33 ID:Cak3wanh(1) AAS
>>271
イーガー皇帝の逆襲 はゲーム自体は知られているけど、それが続編ってことが認知されていないパターンなので存在自体が認知されていないケース>>261とは別パターンだと思う
274: 08/05(火)02:40 ID:7d3v9L22(1) AAS
西遊記2ってブラックドラゴンだっけ?
それはソンソン2だったか。
275: 08/05(火)06:26 ID:XMbXrwzH(1) AAS
>>272
逆にグーニーズ2は、メトロイドの模倣っぽいけど面白かったよ。

それと月風魔伝は有名な源平討魔伝をパクろうとした形跡があるけど、パクリ元より面白かった。

どっちもコナミで悪いけど。
276: 08/05(火)06:43 ID:Yjy+FQf4(1) AAS
>>270
BGMを無くして、足音が洞窟に響く演出が好き
277
(2): 08/05(火)12:32 ID:F75Ehcmf(1) AAS
「スーパーゼビウス ガンプの謎」は2に含まれるかどうか?
278: 08/05(火)12:41 ID:b+kMBY5T(1) AAS
グーニーズ2は簡略マップで現在地が表示されたのが誠に良い
あの手のゲームは自分の現在地が表示されないと難易度10倍になる
279: 08/05(火)14:21 ID:SOHFo6Ui(1) AAS
>>277
この話題の場合続編都2は別ということで
280: 08/05(火)16:26 ID:gGqvd69W(1) AAS
>>269
コピペどうぞ
281: 08/05(火)16:40 ID:ZNf76NIW(2/2) AAS
ゴエモン2は正統なスケールアップ版て感じ

>>277
ガンプは2でいいんじゃない?
ステージのバリエーションが多くて好き
続編といえばスーパースターフォースも2みたいなものだろう
282: 08/05(火)22:37 ID:QrovaYG7(1) AAS
グーニーズってたぶん今出せないよね
283
(2): 08/06(水)02:15 ID:nXFUKJrf(1) AAS
グーニーズって内容は映画となんの絡みもないんだから、タイトル変えて中身そのままで出したらいいのにね。
G00niesとか。
284: 08/06(水)02:42 ID:E2Wq2f7C(1) AAS
曲も変えないとならんな
285: 08/06(水)03:53 ID:sMSyyC9c(1/2) AAS
>>283
いいのにねっていうか、それをやるコストが掛かるわけで
286: 08/06(水)08:48 ID:Y5BRO++0(1) AAS
爆笑人生劇場は1が一番面白い。
バブル期の世相が反映されていて懐かしい。
287: 08/06(水)09:14 ID:SBtHqECm(1) AAS
人生ゲームはマイライフマイラブがよい。
友達が年齢で見た目変わってくのが面白い。
ぶつ森みたいな奥スクロールも良くできてる。
288: 08/06(水)09:29 ID:iF+f8e6M(1) AAS
ファミコン版「ドルアーガの塔」40周年! RPGの概念をアーケードから直輸入。“裏ドルアーガ”も楽しめた移植作品 - GAME Watch
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
289
(1): 08/06(水)09:32 ID:jpYkmrq9(1) AAS
いただきストリートておもろいん?
ファミ坊とか言うファミ通関係者の本を最近読んだ
堀井雄二さんと一緒に制作した話がちょっと興味深かったので面白いならプレイしてみたい
290: 08/06(水)10:23 ID:FkGslqkJ(1) AAS
>>289
ボードゲームとしては、桃鉄以上かも。
291: 08/06(水)10:35 ID:whDLrDOe(1/2) AAS
昔友人がハマってたな
どっちもモノポリーの亜種みたいなものだが、いたストの方は株があるんで年齢高いならこっちの方が受けるかも
ただパーティゲーとしては桃鉄の方が遊びやすいし、実際桃鉄の方が売れた
292
(1): 08/06(水)13:03 ID:LNAggeVq(1) AAS
【FC版】「ドルアーガの塔」40周年! RPGの概念をアーケードから直輸入。“裏ドルアーガ”も楽しめた移植作品 [湛然★]
2chスレ:mnewsplus

住人からコテンパンにクソゲー扱いされてて草
293: 08/06(水)13:59 ID:oD69gYDj(1) AAS
いただきストリートは、アスキーの発売だから
当時のファミ通関係者なら売れるように誌面に取り上げたりで
良いことばかりで話を盛らないか?
294
(1): 08/06(水)15:24 ID:whDLrDOe(2/2) AAS
いや、いたスト1は全然売れなかった。出荷数も少なめ
だから桃鉄と違って中古ソフトに並ぶ事がほとんど無かった
ゲーム自体は面白いので買った人が手放さないってのもあったが
295: 08/06(水)15:54 ID:gTbZ5CLY(1) AAS
桃鉄は小学生でも複利の凄さが学べるゲーム。
296
(1): 08/06(水)16:51 ID:uWcHJmBu(1) AAS
>>292
情報さえあれば、誰にでもクリアできるゲームなのになw
DQ2が『バランス最高』とか言われた時代だぞ?
297
(1): 08/06(水)18:01 ID:sMSyyC9c(2/2) AAS
爆笑人生劇場懐かしい
ミニゲームの出来が良くて一人で遊んでも楽しめた

>>294
発売時期も影響したと思う
1991年は既に世はSFCに目が移っていた
298: 08/06(水)18:16 ID:c1hJUaFX(1) AAS
ドルアーガはフロア制にしたことで基本1フロア完結だから完成度が高かった。
各フロアでアイテムを出していけば必ずクリアできる。
普通のRPGでは、どこそこの場所でアイテムを取って、次はこっちで、と探索規模が広がってしまうが、ドルアーガは不可逆のフロア単位。
その代わりと言ってはなんだがフロア数が異状に多く、それが探索や迷走する代わりとなっている。

アイテムを出さなければ、不利にはなろうけどもクリアは出来るかも知れない、という調整。
もちろんクリアに必須なアイテムも多くあるから、毎回出さなくていいとはならない。
使い捨て的なアイテムも多くあるので、アイテムが多くなりすぎることもない。
299: 08/06(水)21:40 ID:pIL9JpQP(1) AAS
>>296
そのりくつはおかしい
ならたけしだって情報さえあれば(略)
だからクソゲーじゃないってか
300: 08/07(木)09:37 ID:VZAky1OQ(1) AAS
昨日はメトロイドの誕生日でもあった
301
(1): 08/07(木)10:55 ID:t7v0tXX9(1) AAS
>>297
爆笑人生劇場、Wikipediaを見たらまだ知らない職業がいくつかあって面白いね。
何回もプレイしてるけど、弁護士やパイロットは見たことない。
302: 08/07(木)17:13 ID:RfxmVWEb(1) AAS
>>283
スパルタンXよりは絡みあるぞ
303
(1): 08/07(木)18:21 ID:3vfr4JBF(1) AAS
>>301
ゲーム内で痴漢で捕まって仕事をクビになるっていうマイナスイベントがあったけど
当時、リアルでもプロ野球で性犯罪を起こしてクビになった選手がいて
妙に生々しく感じたのを覚えてる
304: 08/07(木)18:25 ID:i5eXVO1l(1) AAS
>>303
中山かな?
305: 08/08(金)00:35 ID:2LUCPx0l(1) AAS
バブル期は1986年〜1991年なので、ファミコンの時代と重なる。
スーパーファミコンの発売は1990年なので、バブル崩壊直前。
306: 08/08(金)00:45 ID:r4kMqX7r(1) AAS
著作権に引っ掛かってBGMの差し替えといえばレインボーアイランド
今も解決していないようで、最近出たアーケードアーカイブスでも差し替えられている
でも、何とか似たテイストにしようという制作の熱意は感じられる
307: 08/08(金)00:53 ID:mWE1fzlD(1) AAS
セガはよくやらかす(ファミコンじゃないけど)
ドムや背ビレのないゴジラなど
308: 08/08(金)02:31 ID:BWTSLs/r(1) AAS
ゼルダ(初代)も、クラシックをOPにしようとして著作権問題にひっかかり、急遽フィールド曲のアレンジ……つまり俺らがよく知るあの名曲が生まれたそうじゃないか。

著作権、ありがとう。
309: 08/08(金)02:49 ID:qSBq+sJY(1) AAS
チャレンジャーやハットリくん、シティコネクションとかはクラシックだから著作権切れてるんだっけ?
聖飢魔IIってMSXかなんかでは当人の曲が使われてんだっけか。
コナミのモアイくんは許可取ってたんだろうか。
310: 08/08(金)08:12 ID:DNZ3yhND(1) AAS
エミュレーターで3Dできるやつあるじゃん?
あれ当時でもカメラの位置変えてできたみたいだな
今の3Dとはまた違うが
アイコラソフトととかで編集できるやつ
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