【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 10 (935レス)
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(3): 06/21(土)09:22 ID:IEhWG9KP(1) AAS
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省1
261
(4): 08/03(日)23:36 ID:6ILBqoH4(1) AAS
世界三大 2が認知されてないファミコンゲーム
西遊記ワールド
ソロモンの鍵
341
(3): 08/10(日)12:53 ID:ii6sWyzO(1) AAS
難しいのは開発の意図でなく営業の意図だから。
ゲームをクリアしたら中古に売る。
中古にあったらそっちを買う。
それが認められてた時代。
本来中古が売れた本数新品が売れたはず。正当な売り上げを守るためには、すぐクリア出来ないよう難易度を上げるしかない。
それゆえ開発は営業からの指示で不本意に難易度を上げさせられていた。
ゲームのボリュームを増やしたりなんて時間も容量もないわけだからな。
397
(4): 08/11(月)22:33 ID:XOXX9fcU(2/2) AAS
山の日にちなんだファミコンゲームは?
505
(3): 08/19(火)23:27 ID:FsxF8oUM(1) AAS
当時のスタッフの話では、初戦闘では最大威力のザラキを使うが効かないと学習すると次回からは使わなくなるって言ってた気がする。
つまり全滅して教会から再スタートし再戦する時にはザラキを使うことはなくなると。

しかし残すはラスボスのみともなると消耗品買い込んで最終決戦支度をした状態でセーブしてるから、
多少の経験値を得るより準備しなおす方が面倒だからとセーブデータをロードし直してしまい、
結果何度挑戦してもザラキ連発になってしまうプレイヤーが多かったらしい。
578
(3): 08/25(月)11:50 ID:lL0qWFlt(1) AAS
テーブルトークRPGやったことある人いる?
自分は一度だけ参加したことがあるけどメンバーが全員ぶっさい男の集まりで寒くて全然ゲームに感情移入できなくて1回で離脱した
役を演じるゲームというだけあって一種役者の素養が必要かもしれんね
604
(4): 08/27(水)02:06 ID:HeOdiQaA(1/2) AAS
内容と合ってないことは重々承知もマーケティングのために変えたっぽい
制作中の初期の広告はこれ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
642
(3): 08/28(木)23:21 ID:1roInN0d(1) AAS
ファミコンのドットでよく描き分けられてるね
画像リンク[gif]:i.imgur.com
742
(3): 09/08(月)21:06 ID:QWB+5XtQ(1/3) AAS
スパイVSスパイが青色
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