頭脳戦艦ガル (307レス)
上下前次1-新
1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/10(火)23:46 ID:0KrKKIk3(1) AAS
そうか、ここはクソゲー専用板なんだな。
あらゆるクソゲー単独スレを立てるんだ!!
2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/11(水)00:16 ID:muUKrLVa(1) AAS
外部リンク[avi]:teamcrw.servegame.com
3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/11(水)01:36 ID:P0BWlm2b(1) AAS
ここどうよ?
外部リンク:if2001.hp.infoseek.co.jp
4(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/12(木)23:00 ID:oxWs6GgQ(1) AAS
普通に良ゲーじゃねーか。
板違いだ。
出直して来い、包茎。
5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/13(金)01:02 ID:zqgcAHFK(1) AAS
>>4
あんたにとってのクソゲーを聞きたい
6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/14(土)09:15 ID:lJi5dHV6(1) AAS
これ無敵ワザ使わないで最後までクリアした奴いたらキモい。
7(4): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/14(土)15:10 ID:eUDz2vpu(1) AAS
最後までクリアしたよ
というかフルパワーになったら
(フルパワーになれるくらい上達したら)
死ななくなるしね。
8(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/15(日)13:18 ID:gXsdsywd(1) AAS
地底面の弾打ってくる砲台
宇宙面の砲台ジャラジャラ地帯
この2つの捌き方さえ分かれば無敵無しでも十分クリア可能。
時間かかるけどね。
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/15(日)14:53 ID:S0RJGq/F(1) AAS
最後の要塞が倒せん
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/15(日)17:56 ID:iejNZVjH(1) AAS
クリアした人いるんだスゲーな。
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/16(月)05:21 ID:dxJS4a3w(1) AAS
うーん消防の頃かなり好きだったよこれ、全然進めなかったけど。
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/16(月)10:30 ID:RvjknSpL(1) AAS
■頭脳戦艦ガル総合スレ■
2chスレ:gamesrpg
何故かここに立ってる
そりゃ確かにSRPGだがw
13(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/16(月)23:55 ID:StFzRx+g(1) AAS
>8
コア面のエリア20で発生するバグにも注意ね
14(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/17(火)15:14 ID:pAZSiSRw(1) AAS
>>7とか
「このゲームを上達するまでやりこめる」ってのだけでも尊敬するよ。
他にやりたいゲームなかったの?
俺は無敵使ってクリアしたよ。
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/18(水)01:00 ID:/PsiWm9b(1) AAS
リアル消防だった頃、親父にパチンコの景品として取ってもらったのがこのゲームだった。
当時はまだ「クソゲー」なんて考えが存在してない時代だったし、
ちょうどファミコン買ってもらって間もない頃だったな・・・・・・確か、コレが3本目(後はレッキングクルーとヴォルガードII)だったかな。
もちろん消防の腕じゃ、クリアーなんて夢のまた夢。
地底面の砲台にボコスカ撃たれまくってノーマルワープすら出来なかったくらいだし・・・・・・。
だから、敵の攻撃が激しくなる前にジスタスワープしてチキンプレイ。
それでも3周目くらいすると、敵が固くなっちゃうんで哀れ力尽きてゲームオーバー。
省22
16(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/18(水)11:57 ID:YYJE0k5l(1) AAS
このゲームの音楽が好きだったなあ。
あ、無敵クリアーはしましたよ。疲れたなあ。
17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/18(水)14:21 ID:De38ms4K(1) AAS
まあ俺も、このゲームクソゲーとまでは思ってなくて、
地上物の配置や敵がそれなりにバリエーションがあって
やっててあくびが出るようなものではなかった。
ただ、自機が第1段階の時、連射しても撃ってくれない時があるなど、
難かいくつかあった。
それにつけて、メーカーはRPGなどとふざけたことを言ってたので、
クソゲー扱いされたんだよな。
18(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/18(水)22:31 ID:oTgGhGyX(1) AAS
>>13
訳あってガルを紹介してるサイトをいくつかしらべたのだが何故か20エリアのバグを解説してん所がないのな
無敵使ってるから気付かないのか?エミュでもしっかり再現されてるのに…
後、無敵無しでクリアするには連続で死なない事。
後半、敵が固い状態でショットパワーが下がったらハマる。
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/18(水)23:54 ID:FhXMuuRN(1) AAS
まあ。個人個人で甘酸っぱい思い出はあるかもしれないが、
やはりSRPGとほざいた時点でクソゲーの称号はもう拭えないな。
里見の謎みたいなもんだ。
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/19(木)02:48 ID:jDvHAkE1(1) AAS
100パーツ集めるという設定がかなりキテるけど、
そのおかげで忘れがたい一作となったと思う。
俺?もちろん無敵でクリアしましたよ。
21(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/19(木)13:47 ID:XI6O703K(1) AAS
タイトル画面BGMが無駄に名曲。
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/21(土)02:05 ID:vQ44espL(1) AAS
>>21
同意
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/25(水)23:21 ID:BDzYCUQS(1) AAS
俺もそれ書こうとした。名曲。トガった音がいい。
24(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/26(木)21:36 ID:xw5Ljt7+(1) AAS
ガルイラネ!
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/28(土)04:08 ID:mQh/hHq9(1) AAS
このゲーム、当時借りパクしてたんだが
無敵使ってもクリア出来なかった。(てゆうか忍耐力がもたなかった)
で、諦めてリセット押して軽い放心状態の中
ボ〜っとOP垂れ流してOP曲を良く聴いてた。
あ〜、この曲の着メロないかなぁ。
26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/28(土)20:32 ID:6yYtWpiX(1) AAS
ゲー音にあったよ、着メロ
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/29(日)23:12 ID:yWVvAh6V(1) AAS
聴きたくねぇ
28: sage 2005/05/31(火)03:37 ID:Vj7hpx7F(1) AAS
>>24
スロット板にカエレ!
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/01(水)17:07 ID:y+6VfJ4D(1) AAS
自機の操作性がなかなか良いから結構楽しいんだけどね。
自力での連射も割と効くし、みんなが言うように曲も良い。
ただ、敵の弾が速くて難度は高いよね。スピードアップとか
バリアとかのフォローが欲しかった。
100もパーツ集めなきゃならんのに、コンティニューも無い。
そういう部分を何とかすれば名作になってたと思うので、
個人的には「惜しい」作品だと思います。
30(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/01(水)23:23 ID:eZn16iok(1) AAS
>みんなが言うように曲も良い。
>みんなが言うように曲も良い。
>みんなが言うように曲も良い。
>みんなが言うように曲も良い。
>みんなが言うように曲も良い。
>みんなが言うように曲も良い。
>みんなが言うように曲も良い。
31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/02(木)00:55 ID:SaAG9Y+n(1) AAS
>30 ちしょう?
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/02(木)10:05 ID:4L0WXvrK(1) AAS
ほっといた方がいいと思う。
33(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/02(木)22:42 ID:xWszuDKO(1) AAS
そのみんながいるスレはここ
斉藤康仁(さいとう・やすひと)
2chスレ:gamemusic
34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/02(木)23:52 ID:YVbX5Y3U(1) AAS
カットプランダー
って言う敵の名前が当時かっこいいとおもった。
35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/04(土)01:56 ID:G9IFQAqf(1) AAS
ガルイラネ
36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/04(土)03:57 ID:EJY4MGsH(1) AAS
ペペペペーポポポペポペポペポペポーペポ
37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/07(火)09:02 ID:ALkY9ImD(1) AAS
本気でやろうとすると疲れるけど
気軽な気分でもできていいよな。
良作に一票ノ
38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/08(水)23:46 ID:aTjXvrkh(1) AAS
>>33
21世紀になって作曲者がわかるとは思わなかった。
インタネッツはすごいなあ。
あと18歳くらいの時に作った曲ってのもすげえや。
39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/13(月)20:41 ID:ZdBXpq7G(1) AAS
ジョーザンKツエエヨ('A`)
40: 名無しさん@お腹いっぱい。 [ ] 2005/06/16(木)19:57 ID:dSfl2I01(1) AAS
'A`)
41(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/16(木)20:51 ID:NPjzWK0/(1) AAS
みうらじゅん+すぎやまこういち両名が認定した元祖クソゲー。
42(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/16(木)22:59 ID:XY5nAQ++(1) AAS
あのどこからみてもシューティングゲームを「RPG」だと言い切ったメーカーに敬礼
漏れは小2の時ちゃんと発売日に買わせていただきますた
43(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/19(日)09:24 ID:dbCXam28(1) AAS
>>42
チキンなオイラはヴォルガード2と頭脳戦艦ガルをそれぞれ
新品2000円位で入手した、アンタ、風流な漢だねぇ。
44(1): 42 2005/06/19(日)13:28 ID:I4e5FWa5(1) AAS
>>43
そんな風流な漏れはドアドアやヴォルガート2゙も発売日に購入しただス
…ていうか新品2000円は安いんでないかい?
45(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/21(火)12:18 ID:qnElO2Mv(1) AAS
オープニングのBGMはセンスよかったな<ガル
ヴォルガード?もおしゃれなBGMで好きですた。
は〜ちほうこう、は〜ちほうこう、に〜ごうきついたらろくほうこう〜♪
46(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/21(火)15:47 ID:5mCBlueY(1) AAS
>>45
すぎやまこういちが音楽を酷評してるようだが
確かにあのメロディをファミコンの音源で演奏してると
好き嫌いは分かれると思う
正直俺も耳につく音だと思うし
しかしピアノソロでガルOPを弾いたら
かなり味のある曲ではないだろうか
47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/21(火)18:27 ID:9EdPwMvj(1) AAS
クソゲー発言とかBGMの酷評とか、「『RPG』という単語を先に使われた」
という厨くさい私怨に端を発しているような気がしてならない。
48(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/21(火)18:44 ID:yQX0BK3n(1) AAS
>>44
オイラはチキンなダケじゃなくてビンボーだったのさ 「発売日に購入」なんてバクチはマイマニーでは不可能
よって、金額下がるまでアチコチ回って下調べ、、、んで、チラシ特売で「のみ」購入!
発売日買いの出来る家のコとはナニモカモ違うのさ、、、超本命のドラクエでも無きゃ子供のオイラにゃ高すぎたよ。
49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/21(火)21:58 ID:risjK0b3(1) AAS
>>48
そんなのは昔の出来事じゃよ…
いまじゃ
ドウスル(・ω・)アイ○ル
or2=3
50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/10(日)21:44 ID:PBNpLQ26(1) AAS
「クソゲー」という言葉はガルが無ければ生まれてこなかった
やはりこのソフトが発売された意味は大きい
51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/11(月)13:43 ID:TZlVnlnG(1) AAS
バンゲリングベイ
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/12(火)23:45 ID:7j9ZW1/w(1) AAS
バンゲリングベイは面白かったぞ
ガルは三平グッドストアで2000円で買った思ひで
53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/13(水)19:12 ID:Jj0WHTdf(1) AAS
>>4はファミコン買ってもらえなかった可哀想な子。
若しくは片時もゲームやめられないゲームジャンキー。
54: 7 2005/07/14(木)11:20 ID:urGW0ncw(1/3) AAS
>>14
別に、、、
二日もやればじゅうぶん攻略できるが。
100面なんてたいして時間かからないぜ?
55: 7 2005/07/14(木)11:21 ID:urGW0ncw(2/3) AAS
上達と言っても、ちょっとコツをつかむ程度のこと。
今のSTGの攻略とは比べものにならんよ。
56: 7 2005/07/14(木)11:29 ID:urGW0ncw(3/3) AAS
100面じゃなくてパーツ100個か?
細かいことは忘れたけど
とにかく
言われてるほどこのゲームはしんどくはない。
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/14(木)16:17 ID:jFICM9VO(1) AAS
縦版ダライアス
58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/19(火)21:58 ID:mO7s+BX6(1) AAS
敵のねちっこい動きもダラを思わせるな
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/24(日)04:41 ID:gJ23Pc8+(1) AAS
ヴォルガードIIの方が二万倍くらいおもしろい
60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/24(日)18:20 ID:JWiWGVE9(1) AAS
ゲイモスの方が……いや、ガルの方が面白い。
61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/09(火)15:38 ID:n8e3USM9(1) AAS
100個集める事が糞扱いされているようだが、最低3周で集まるんだから別に大した労力ではない。
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/09(火)17:28 ID:8HyUvlxa(1) AAS
たしか取るとパーツが0になっちゃうキャラがあったよね。泣ける。
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/10(水)01:42 ID:QC9tR9/H(1) AAS
30面の最後に出てくることがある「バルバール」だな。撃つとボーナスになるけどパーツが0になるんだっけ?
64(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/19(金)18:47 ID:wg+bTFk0(1) AAS
昨日グラディウスがやりたくなって買いに行った。
無かった。
変わりにある意味名高いガルがあったので買ってきた。
やっぱり酔ってるときに買い物しちゃダメだね。
65(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/22(月)21:21 ID:W3CUBiYm(1) AAS
>>18
バグって何?
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/13(火)11:40 ID:9UifuIMh(1) AAS
>>64
グラディウスで思い出したんだが確かMSX版のグラディウスのパッケージ裏には
「ロールプレイング・シューティング」の文字があったような記憶が…
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/14(水)04:17 ID:Srd2FQ4A(1) AAS
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
BOB IN THE UNDERGROUND
外部リンク:ww36.tiki.ne.jp
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/14(水)08:25 ID:0BpCydel(1) AAS
宣伝厨乙
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/15(木)13:21 ID:H+Zg3Mkl(1) AAS
>>65
記憶では、20エリアが終わってワープ(ノーマル?)をする直前に左右の壁に
当たって死ぬと、21エリアが始まる。でも、21エリアはもともとプログラムさ
れて居ないので途中で止まる。止まったらリセットしかない。
70(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/18(日)01:05 ID:4+fgyQpP(1) AAS
>>16
うそぉ。あのカン高いBGMは生理的に受け付けぬよ。耳に残りまくり。試験中に頭の中で無限ループしやガル!
71(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/26(月)12:14 ID:gbhXcDVs(1) AAS
>>70
OPとか宇宙面のBGMのメロディーラインは割とイイと思う。
でも、あの突き刺さるような電子音は、長時間聴いてると脳が痛くなるな。
72: 46 2005/09/28(水)00:38 ID:9COeNokQ(1) AAS
>>71
そうだよな
電子音が悪いのであって
メロディーは悪くないはず
73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/28(水)07:06 ID:91LrSSjc(1) AAS
あの神曲の作曲者のスレですよ。
斉藤康仁(さいとう・やすひと)
2chスレ:gamemusic
あと、作曲者のサイト。
伝説の発禁ゲー「177」の作曲をしたと堂々と書いてあるのが笑える。
外部リンク:music.parabolica.co.jp
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/28(水)11:38 ID:vlyctZce(1) AAS
そっか。マカダミアソフトって要はデービーソフトだもんな
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/05(水)07:07 ID:TE3P0QqP(1) AAS
>>46
ガルの曲はビアノソロで聴いてみたいね。
dbソフトのGMアレンジCDとか発売してくれたら買うんだけど。
76: なー 2005/10/08(土)01:49 ID:30kVEDtS(1) AAS
一応クリアした。無敵コマンドででも目がいたくなる。
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/17(月)02:23 ID:kQZ8R/Hp(1) AAS
ぱにぽだっしゅ!age
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/22(火)10:33 ID:x6fkso6b(1) AAS
頭脳戦艦ガルっていうのは自機の事でもラスボスの事でもないんだよね。
クソゲーレビューサイトのたぐいでは、裸ソフトだかえm(ryだかで
やってるから勘違いしてやんの。愛が足りないぜ。
俺は持ってなかったけど当時から知ってたもんね。なんかdbソフトの
当時としては細かいSF設定って気をひかれるから。
自機が配備されている戦艦がガルなんだよね。ガル自体の外見が描かれた
のはチラシだけなんかな?
省3
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/22(火)18:46 ID:GeQb5yyy(1) AAS
自機:ジスタス-21
ラスボス:ドラッグ
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/27(日)04:44 ID:DWi7cCfq(1) AAS
パーツ100個回収か。今なら速攻でPARとか改造使われそうだな。
古参ゲーマーから見ると今の椰子はヌルい?
スペランカーとかの持ち味である即死っぷり等も
データイジって無敵とかやりそうかも。
持ち味も面白見も霧消しそうだけどナー。
81(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/12/02(金)11:55 ID:E8Dg3X/N(1) AAS
このゲームってコミック版が存在するんだよね。
美少女がウンコまみれになる漫画だった。
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