頭脳戦艦ガル (307レス)
上下前次1-新
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/12/12(月)22:05 ID:R/zTUk1z(1) AAS
>>81
超詳しく
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/12/13(火)18:00 ID:JTzH3bPH(1) AAS
>>81
どういう展開だよ、それw
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/12/13(火)20:17 ID:XifLxYmD(1) AAS
このゲームと美少女とウンコがどうしてもイメージ的に繋がらないのですがw
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/03(火)16:26 ID:U87WljOx(1) AAS
外部リンク:www.rakuten.co.jp
輪切り大和まとめて買えるぞ
86(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/22(日)11:40 ID:l+RC/lB4(1) AAS
【バルバール】
1発撃ち込むと一万点ボーナス。2発で二万、3発で三万。そして、4発撃つと十万点入るんだが、代償に所有する全てのパーツを失う。勿論、2時間かけて集めた99コがあっても(弾数に誤差があるかもしんないです)
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/22(日)16:01 ID:8QQVp+0i(1) AAS
>>86
あれって1発でも撃つとパーツ消えるんだっけ?
88(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/23(月)09:12 ID:7DUAFZVz(1/2) AAS
86 いや、だから、3発か4発目まではボーナスが入るだけ。それ以上撃つとパーツ全没収になるんよ
89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/23(月)09:33 ID:tuinrK+h(1) AAS
>>88
長年の謎が解けマスタ
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/23(月)19:44 ID:7DUAFZVz(2/2) AAS
攻略本なんか、実家探しても もぅ見つからないんだろーな〜…
制作チーム名は【バイオ…】え〜と…【バイオテッカーズ】だっけ?(dB-SOFT)
91: バルバ〜ル正式解答 2006/01/24(火)12:01 ID:R7r6gfpF(1/2) AAS
AREA30(最終面)でscoreの千の位が奇数の時に出現。1発撃ち込むと1万点、2発撃つと2万…〜4発撃つと4万点。ただし、5発撃つとそれまでに得た全てのパーツを失う(5万点は入る)
92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/24(火)13:36 ID:kNfFjs3z(1) AAS
ついでにいうと
・パーツが99個ではなくて100個でも
ドラッグを撃破出来なければバルバール出現あり
(もちろん5発目で全部没収)
・バルバールは弾が当たると別の場所に移動
・バルバール破壊の瞬間に自機はノーマルワープ
(ノーマルワープへの時間が数秒短縮)
93: 補足ども 2006/01/24(火)21:40 ID:R7r6gfpF(2/2) AAS
ちなみに、その"効果"から、ユーゲー12月号(昨年)で【隠れキャラ史上最凶】と紹介されてます
94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/24(火)23:31 ID:4lYp2gV6(1) AAS
たしか、みうらじゅんとすぎやまこういちが対談したときに、共に意見が一致したという伝説のクソゲーだったような…
95(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/25(水)05:03 ID:XpJLFF6t(1) AAS
確かジョイカードとかの連射コントローラ効かないよね
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/25(水)07:33 ID:/fYgVSl0(1/2) AAS
そーいや連射、効かなかったよーな…(ジョイボール使用)
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/25(水)09:48 ID:bdUK6/H1(1) AAS
スターフォースとかスターソルジャーよりも、ガルが好きでした。
アイテムを取れば誰でも同じようにパワーアップするゲームよりも、
敵を倒した数だけ強くなれるって方が頑張りがいがあった。
パーツ100個はさすがにあれだけど、気分転換に数分間やるには
もってこいのゲームでした。
98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/25(水)12:53 ID:/fYgVSl0(2/2) AAS
共感
(クリア目指して熱くならない)気軽にプレイできたね
20〜30分遊ぶならイイ感じでした
99(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/25(水)15:25 ID:BrGOkW2y(1) AAS
弾切れっつーか自機の弾幕が途切れないのは素敵だと思った
スターフォースとは違う撃ち込み感がいい
100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/25(水)20:04 ID:sYnC+tJO(1) AAS
>>95
ジョイカードの16.5連射だとだめだけど
7.5連射だとできたはず
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/26(木)00:52 ID:BkJi1SmF(1) AAS
そうなんだよな。早く連打すると弾が出ないんだよ。心持ちゆっくりにしなきゃならないので逆に疲れた。
102(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/26(木)07:40 ID:o3kxYHdT(1) AAS
ガルが『シューティングRPGかよ!?』って集中砲火受けてる時代からずーっと思ってたんだけど、 なんで【キングスナイト(SQUARE)】は攻撃されないんだろぅ?って
あれ、ジャンルが"ロールプレインググーム"なんですよね(マニュアルに記載)
やはりガルは パッケージに注記されてる のが痛かったかな〜…?
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/26(木)14:54 ID:D4SGNvcr(1) AAS
>>102
×シューティングRPG
○スクロールRPG
104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/27(金)02:47 ID:OXy4nA3N(1) AAS
縦スクロールRPG三兄弟
・頭脳戦艦ガル
・キングスナイト
・里見の謎
105(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/04(土)20:07 ID:mzSfIIM1(1) AAS
>>99
左右の弾が独立して飛ぶのにも感心した
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/10(金)02:18 ID:kZwez0Lp(1) AAS
HIT! WAR IS OVER!でエンディング突入。
ヴォルガード2、ルナボール、10ヤードファイトと抱き合わせで
ファミコン買ってくれた親父、ありがとう。どれもクソだったけど、
これだけはかなりハマったよ。
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/10(金)02:44 ID:X5atB8yb(1) AAS
このゲーム、音関係とか独特な敵キャラとか結構すきなんだが
一面目が狭い通路っていうのが結構なマイナスだったと思う
ちなみに同じデービーソフトのヴォルガード2とレイラもはまったよ
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/10(金)06:10 ID:GhooN9/V(1) AAS
デービーならフラッピーだな。難関といわれる190面や200面も敵を岩で潰している間に移動させる
技で無理矢理クリアした。
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/10(金)14:53 ID:ztcKUZFZ(1) AAS
>>105
しかもそれぞれの弾の威力が個別判定なのにも感心した
例えばデカイ地上物などは片側8発、両方4発分撃たないと壊せないとか
110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/10(金)22:22 ID:xIudpCjk(1) AAS
目的を無視すれば普通のループゲーとして遊べるna
111(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/11(土)05:48 ID:sy8CRh+k(1) AAS
いつサイドから高速弾撃たれるか分からんドキドキもんの洞窟面が好きだ
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/11(土)06:06 ID:Kch3Kv7t(1) AAS
>>111
それが怖くていつも途中でワープするヘタレな自分
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/24(金)15:19 ID:oq0R7gSW(1) AAS
ふぁみ魂野郎という互換機を買ったのでひさしぶりにやってみましたが、
パワーアップするところまでいかなかった。
2パターン目の地上物ってこんなに堅かったんだっけ。
114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/27(月)23:52 ID:zD7jk7o3(1) AAS
ちなみに地上物は、パワーアップのための破壊数にはカウントされない
空中物を優先すべし
そういえば攻略本には、とにかく敵を倒してパワーアップしろと書いてあったな
ボス オーモリだったっけ?チームバイオテッカーズのリーダーは?
115: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/28(火)18:30 ID:KurbwXbQ(1) AAS
当時は気にも止めなかったが、ものすごく笑える名前だな。
チームバイオテッカーズ。 テッカーズて。
116(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/28(火)19:48 ID:usq0UMKC(1) AAS
地上物2、空中物1ポイントとかで加算じゃなかったっけ?
てっきりそうだと思ってたけど、他のゲームかな
117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/28(火)20:36 ID:Ho/vtI9o(1) AAS
>>116
それはスターフォース。
250点たまるとターゲットが出る。
118: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/03/23(木)01:51 ID:Slf8LPZZ(1) AAS
さっきガルをやって、バルバールとやらを知らずに5発打ったら…
せっかく50個ぐらいあったパーツがっ…
くそっ!
119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/03/23(木)10:39 ID:dAd6Taom(1) AAS
100個集めたはいいが最後のNANIで死んでそれから残機20くらいを一気に失ってオワタ
漏れの2時間30分は('A`)
120: 煩悩戦艦 2006/04/18(火)21:14 ID:i9iZuxYI(1) AAS
片や頭脳戦艦ガルを買って人生の儚さを知り、
片やヴォルガード?を買ってシューティングの楽しみを知る。
人生の分岐点也。
121: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/19(水)17:20 ID:+6LHoKbj(1) AAS
いや、ヴォルガードもどうかと思うが。
122: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/19(水)18:52 ID:X11tqjxY(1) AAS
ヴォルガードIIって
FCとしては弾が無茶苦茶出るので
かなり爽快感があるんでなかなか良いよ
弾当たってもそう簡単には逝かないし
妙にBGMというか歌詞だけ有名なゲームに成ってしまってるが
当時のFCシューティングの中ではかなり良い感じだと思う
123(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/19(水)23:12 ID:bNk5cqN9(1) AAS
ヴォルガードIIは弾撃つとエネルギーが減るので撃ちまくれないのがストレスたまった
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/20(木)18:52 ID:qjzR3zfH(1) AAS
まぁリアル空戦じゃそんな感じだろうな
卵が変形してロボになる奴がよかった
125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/21(金)00:04 ID:Oy+ssvn5(1) AAS
>>123
ハイパー連射なら空打ちしない限り
殆ど問題無いよ
126(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/21(金)00:09 ID:dSB0V21w(1) AAS
オレは、ハイパー8方向+バリアでやってた
ところで1000万点ボーナスって、成功した香具師いる?
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/21(金)07:03 ID:bX/m6Lq6(1) AAS
どうやってやるんだっけ
128(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/21(金)21:17 ID:AbiDzUMv(1) AAS
>>126
バリア付けたまんま
意図したダパー以外伸ばさないなんて無理だろー
とか思う
129(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/22(土)00:16 ID:eBKatUn2(1) AAS
>>128
できるよ
左上の隅っこにいればいい
バリアの動き方が違うから、アダパーに触れない
ついでにカサックもこれで抜けられる
130: 128 2006/04/22(土)17:31 ID:hdtmBzKw(1) AAS
>>129
できんのか!
後で確認してみよ
ボーナスの条件ね
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/05/12(金)23:08 ID:FkiXwXcR(1) AAS
「スーパースターフォース」外部リンク[html]:game.coden.ntt.com
ってそれなりにいい作品だったのかなあ?
お金っぽいのを集めるのが大変で、3・4日電源入れっぱなしで遊んだけど、
クリアできず仕舞だった。
132(1): 326 2006/05/13(土)14:51 ID:MXgXC8f2(1) AAS
ザコ敵にも全部名前があるのを攻略本で知った
ンメエ
133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/05/20(土)12:30 ID:FVzu5Jpg(1) AAS
>>132
良いゲームだよ。
134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/05/26(金)13:55 ID:NxENRR4z(1) AAS
R・P・G!R・P・G!
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/01(火)10:24 ID:GS9ffKHv(1) AAS
はらー
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/07(月)23:10 ID:ylEfsQE1(1) AAS
このソフト まだもってるよ
137(4): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/08(火)22:51 ID:6WdxsVbK(1) AAS
小学3年生くらいの時、パッケージに魅せられて親にねだって買って貰った
難しくてどうにもならなかったけど、しばらくして無敵の裏技を知った
クリアするのに相当な時間がかかる事は分かっていたので、
親が買い物で遠出した隙にプレイすることにした
親の寝室のテレビにつないで、ベッドの上に座ってひたすらやり続けた
一時間以上かかったと思う
ようやくパーツ97個
省13
138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/13(日)22:11 ID:slnJXViK(1) AAS
AA省
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/15(火)13:13 ID:Q+G8ra0A(1) AAS
>>137
妹かわいいじゃん 妹サイコー
その後 シスプリにハマッたとか?
140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/26(土)02:06 ID:/jq9pjDY(1) AAS
>>137
>親が買い物で遠出した隙に
>親の寝室
>「おにいちゃ〜ん!」
>妹
ここだけに反応しちゃってごめんね。
141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/04(月)00:48 ID:yUrN0Oqh(1) AAS
妹を泣かせるとはけしからん
142: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/04(月)17:26 ID:b2jxKXI0(1) AAS
敵キャラの名前の由来がどうみてもドイツ語ぽいのあり、北海道地名ありで不思議だたw
ちなみに[ヴィッヒト]はドイツ語由来?だが、当時厨房だった漏いらは[ヴィーする人=ヴィーとはさしずめあくび]と思い込んでた(藁
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/11(月)15:23 ID:222O3m3p(1) AAS
頭脳戦艦ガルより先にスクロールRPG「魔城伝説」を出したコナミは神
MSXだが
ガルがスクロールRPGなら魔城伝説もスクロールRPGと言ってよいだろう
縦シューの「ツインビー」に似ているが、ガルだって「スターフォース」に似ている
144: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/12(火)02:07 ID:s39C8UUe(1) AAS
高速連射すると逆に弾が出ない仕様だから連射速度を抑えるのに逆に疲れた
145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/28(木)00:11 ID:heoj0rN0(1) AAS
>>137の妹に萌えた
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/04(木)23:15 ID:b6XpY3+v(1) AAS
このスレは>>137の妹に萌えるスレになりました
147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/05(金)10:09 ID:5JvipTLC(1) AAS
スクロールRPGならキングスナイト
148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/05(金)16:18 ID:lrVzyiNG(1) AAS
ガルをカンストまでやり込んだ猛者はいるのだろうか?
(もちろん無敵なし、実機で)
149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/10(水)16:27 ID:q01sJTNh(1) AAS
ヌルいって言われてるけどこのゲーム後半で死んだら結構復活厳しくね?
何より地上物が堅くて押される
150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/10(水)16:43 ID:BlOXOuB3(1) AAS
敵弾が常に自機を狙っているわけじゃないからかなりきついと思った
先回りで弾撃たれると避けられん
151: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/09(金)04:31 ID:wF/x9nXM(1) AAS
動画を探してたら、攻略DVDなんてのがあった。
外部リンク[htm]:www.tanteidan.cc
誰かみた人いない?
152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/23(金)01:55 ID:e+NRUTAh(1) AAS
スピードアップやシールド、コンティニューがあれば評価も
少しは違っていたかもしれないな。
高次面は弾が早くなるし、一瞬も気を抜けないから集中力が持たない。
153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/23(金)04:35 ID:qGm7wzx/(1) AAS
このゲームはどうすればクリアなのか解らない
154: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/23(金)09:36 ID:D/YIs45o(1) AAS
100個パーツを集めてドラッグ倒せば終わり
155(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/23(金)09:51 ID:uQYC2k2k(1) AAS
>>81の美少女がウンコまみれになるマンガ見たことあるぞ
主人公がジスタス21のパイロットで、恋人(美少女)がガルの艦長だかクルーだか
で、ドラッグに乗ってる敵の宇宙人がウジ虫型生物で、ドラッグは
生き物が住む星を全て腐らせて「肥やし」にして食料にするための装置なのよ
んで、なんだかんだあってまあ最後には勝つんだが、
ドラッグを破壊すると中に詰まってた肥やしが飛び散って
自機も戦艦もウンコまみれになるという汚いオチだったw
省2
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/27(火)14:09 ID:zm9Pqhz0(1) AAS
さしものyoutubeにもGALG speedrunは見当たらんな。
157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/27(火)20:59 ID:jSHUnKJL(1) AAS
時間の制約があるからなぁ…
無敵+フリープレイ使っても1時間掛かる
158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/28(水)02:09 ID:nmd7XqXU(1) AAS
最低3周する必要があるからな
159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/18(日)14:54 ID:RQ1ynrmb(1) AAS
コア面BGMのミニマル加減がたまらない。
160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/18(日)22:30 ID:pT0frhoi(1) AAS
ガルがクソゲーならSG-1000〜マスターシステム時代のSTGは
ほとんどクソゲーになると思うがどうか
スペースハリアーなんかも結構ひどいぞ
(それでも当時は面白がって遊んでいたが)
161: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/03(火)14:45 ID:wUGeHxkx(1) AAS
>>155
もしかして糞ゲーを暗示してたのか?w当時から。
162(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/08(日)12:56 ID:4+zxgfTx(1/3) AAS
ガルの斜め銃が好きだ
もちろんAC版アーガスも好きだ
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