[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
129: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 15:40:12.21 ID:sQ64Z9Rp Unity 1週間ゲームジャムで本当に一週間でゲームを作れる人尊敬する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/129
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 05:27:19.21 ID:efFMvsn0 >>182 炎上で注目浴び買わないクレーム層には釈明文で防護壁を張って、応援してるファンはより結束して買う 地罰の炎上商法とくらべスマートだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/186
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 16:18:42.21 ID:efFMvsn0 >>193 いいですよー 僕も自作が忙しいけどストレス発散で 土日ジャム開催しましょう。 中途半端なのでしめきり8月3日(日)お題は何がいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/194
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/07(木) 11:20:22.21 ID:qJcrFbn2 如くは独自エンジンなんじゃなかったっけか 開発秘話みたいなのどこかで見かけた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/458
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/16(土) 14:47:16.21 ID:SeYUwMEK >>590 未解決事件は〜みたいなおもしろいインディーズゲーを作ればいいだけ >>597 出来のいい小説より面白いゲームシナリオは存在しないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/605
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 17:09:39.21 ID:Tamejj/n >>624 インディーゲームなんて大手のゲームより集客悪いのに、それを専門にしたところでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/640
740: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/22(金) 15:59:41.21 ID:LZ0WSB5C 音をリアルにしたいけど生々しくしたくない 銃でいったら「バキューン」はいやだけど かといって射撃場の雰囲気が透けて見えるようなのもいや みたいな 突き詰めるとああいう素材がいっぱい置いてある録音スタジオな感じになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/740
876: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 08:56:46.21 ID:6arQYE9N >>870 ボクセルメインじゃなくてドット絵メインに考えてる ボクセルとしても使えるけど 今は外部にゲーム素材を書き出すんじゃなくてプログラム自体を内蔵して内部で自動生成してそれをゲーム内で使うエンジンを考えてる キャッシュとして生成したドット絵は書き出す 今このボクセルはxyz座標と色(透過あり)だけのシンプルなデータだよ 間の面も描かれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/876
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.478s*