[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
4(3): 07/13(日)11:56 ID:GUajoe1w(1/11) AAS
外部リンク:x.com
街作ったー
590(3): 08/16(土)09:02 ID:Av05wHmv(1/2) AAS
もうSteamはインディゲームプラットホームとしてはオワコン化済みらしいな
外部リンク[html]:www.inside-games.jp
「しかし」と斉藤さんは切り出します。
その後、2023年以降にリリースした新作が軒並みヒットせず、2024年はクオリティが高い作品を制作できたと自信を感じていたのにもかかわらず、ヒットに繋がらなかったといいます。Steamというプラットフォームの成熟速度に関して、自分の研究がミスだったとも斉藤さんは話します。
「このボリュームでこの時間でクリアできるないいよね」という好印象なコメントが昔は多かったが、現在では「お金を払ったのだから長くプレイしたい」というコメントが書き込まれたのをみて、Steamユーザーの大きな変化を感じたともいいます。
省1
703(3): 08/19(火)19:08 ID:sV027aAn(1/4) AAS
動画リンク[YouTube]
たまたまこんなの見つけたけど、
これってロムからデータを取ってきたりして作ってるのかな?
コードも書いて無いって言うしな。
770(3): 08/25(月)10:34 ID:0B/i/cDS(1/2) AAS
どうにかして欲しいと言うだけで本人が何もしないのであればそこで終わりだよ。
外部リンク:x.com
そこの引用にある
「実況者1人儲けて、まったく売上に影響なくてタダ乗りされても、
開発側はプラマイゼロでは?むしろ一人買ってくれたわけだからプラスでは。」
これはなるほどと思ったww
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.049s