[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:17:39.40 ID:otH6LGf/ 「初心者」の定義は人によって違うからなぁ ブループリントでゲームを作れてるから初心者じゃないとか言ってる時点で認識にズレがある これはゲーム開発の習熟度による捉え方の差だから、どんだけ議論しても不毛だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/800
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 15:46:53.14 ID:4gYSCZcf >>800 まぁそうだね。 Unity2とUEサブスク課金時代から使ってる身からすると有料作品1本出すまでが初心者って感じだけど、C++いじるまでが初心者って人もいるだろうし・・・ >>791 初心者で8番出口ライク作るならPro First Person Horror Templateがループもついていいよ。 https://www.fab.com/listings/8f77e058-f1f1-47e3-952f-0b808e3614ab http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/802
855: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/06(日) 09:49:05.39 ID:YdUBF73n >>800 初心者を称しながら質問に答えたり教えたり 技術記事書いたりするのは止めて欲しいよな 初心者は人にものを教えちゃ駄目だよ絶対に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/855
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s