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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 15:21:00.07 ID:GeHga3Ea >>618 作ってみて分かったけどパリィを面白くするには前提として しっかりとしたバトルシステムが要るということ パリィだけ取り出してゲームにできないか悪戦苦闘したけど 結局前言われた企画書も成立しなかった 企画書にできないとエンタメ感はないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/619
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 16:25:32.95 ID:Bnit05rB >>619 掛け算だからいくら工夫してもエンタメ面ゼロだと全体でゼロ、無意味 (世間に向けて公開する作品という意味ではな) (オナニーにはオナニーとしての本人の健康維持としての効果はあることは否定せんが、他人にとっては汚物、街中で女子高生に自分の体なすりつける系の変質者と同じ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/622
625: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 17:04:09.55 ID:SeKRBzCC >>619 基本はパリィみたいな高リスクムーブより 敵に気付かれる事無く奇襲か敵の攻撃範囲外から一方的攻撃の方が強いわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/625
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