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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 15:07:50.21 ID:3FcN7xWZ そもそもパリィってゲーム的にチグハグよな パリィのメリットが大きいと棒立ちして敵の攻撃待ってパリィでのけぞらせてる間にチクチク刺すのが最適になっちゃうし そもそもパリィがタイミングだけで発動できるのも気に食わないし普通に敵の攻撃受け流すにもそれなりの構えは必要だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 15:21:00.07 ID:GeHga3Ea >>618 作ってみて分かったけどパリィを面白くするには前提として しっかりとしたバトルシステムが要るということ パリィだけ取り出してゲームにできないか悪戦苦闘したけど 結局前言われた企画書も成立しなかった 企画書にできないとエンタメ感はないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/619
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