ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (542レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 08:47:42.20 ID:CnhSUwVH 今までアクションとコマンドバトルを考えつかなかったんじゃなく誰もうまくまとめれなかったんじゃないか 面白く料理できれば画期的で8番出口などとならぶ新機軸を打ち出せるかもしれないが ニンソウデンを忍術(分身、縮地、高跳び、木遁、壁抜け)や忍具(煙玉、手裏剣、兵糧丸・・・)を増やして面白くする方に注力した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 08:54:41.43 ID:ritxnLen >>444 それも考えたんだけど 例えばコマンドを「忍戦」にして アスレチックの「忍走」 的当ての「忍投」 敵撃破の「忍撃」 坂道から玉入れする「忍穴」 リズムアクションする「忍点」 とか ちょっと収拾つかなくなるから今回は忍走だけと考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/445
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