ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (541レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 15:42:52.26 ID:OKMOp42y なぜか5年プロ二人が数千万支援受けて作った地罰より、漫画家が大学生と二人で4ヶ月でつくったラフいソウルライクが魅力的に見える。 https://www.gamespark.jp/article/2025/06/04/153401.html 作品として独自性があるから魅力的にみえるんだろうな。 UEで3Dアセット組み合わせて作るより、しょぼくても手作り感ある2D作品めざした方がいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/340
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 18:19:21.75 ID:ucus/QJJ >>340 おお〜これ二人で作ったのか 半年かぁ〜 よく出来てるなぁ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/344
367: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 00:32:16.64 ID:EVyPjHoy >>340 漫画家の世界観表現力と 余計な事をしないゲームデザインで真っ直ぐ作られた良作だよな このコンビが地罰の2000万と5年の歳月あったら結構なボリュームがあるヒット作生まれてたと思うよ センス無い奴らって余計な事にリソース浪費する場合が多いから、自称天才のズレてるのは自分を見つめ直さないと同じ失敗を繰り返す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/367
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