ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (535レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 22:06:07.92 ID:VV3UX3s2 楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/ ゲーム制作 雑談スレ【part36】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/1
455: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 11:04:18.83 ID:ritxnLen >>451 ソウル風は今回はないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 12:33:07.91 ID:zpd6D4gm >>453 あのさあ、今回は企画をある程度練ってから、というスタイルで開発するということで一歩成長できるかも、ってことだから あまり企画そのものに拘り過ぎたり、そういう文脈抜きでダメ出ししてくるスレのうるさい連中の意見に振り回され過ぎないようにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 12:34:12.20 ID:zpd6D4gm 企画を整えてから、実際に完成させてみる、ってスタイルにしたらどういう変化があるのか、ってのが重要だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 12:34:16.35 ID:ritxnLen >>456 取りあえず昨日の企画から全くブレてないから現状悪いことは起こってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 12:59:19.13 ID:jyyGcC65 野球暴威、JAMはやらんのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 13:27:35.69 ID:CnhSUwVH RPGにもパリィが導入されるぐらい人気だし。 パリィの仕組み作ってると色んなゲームで重宝しそう。 FPSにパリィ入れたり、麻雀にパリィをいれたりね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 14:02:56.99 ID:ritxnLen >>459 何のジャム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 14:35:19.53 ID:ritxnLen >>450 これのようだけどどこで開催してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 14:51:37.00 ID:ritxnLen ああ、この板のやつか じゃあ今回は参加してみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 14:52:08.02 ID:jyyGcC65 ここやね ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 15:05:15.16 ID:GMQZNudU >>460 パリィテニスとかつくるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 18:35:53.54 ID:CnhSUwVH おもしろそうだ!是非!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 19:38:29.77 ID:K+P8uYA8 こりゃ忍者の作品が1000万ダウンロードになるのも時間の問題だな パブリッシャーも無視できない AAAタイトルをも超えるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 19:57:38.97 ID:ritxnLen >>467 パリィゲームが入ってきたから忍走伝は後回しになってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 20:44:37.55 ID:CnhSUwVH JAM後につくる忍走伝にパリィいれればいいんだし!おもしろさ倍増だね!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 13:22:27.40 ID:0yfrHs7Z パリティゲームってナンクロくらいしか思い浮かばないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 15:52:25.75 ID:IjtDaESg プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 17:12:40.12 ID:GiOnTeOg マングロ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 21:42:34.09 ID:B6GwUL4X Steamのマーケティング攻略法 https://note.com/suzukiplan/n/n291dae36eb21 Steamで売上を伸ばす最善策は面白い新作をリリースすることと結論しました。 宣伝広告費を当てる予算があるならSteamでゲームを買って遊んだ方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 02:18:07.68 ID:KDAm+24s >売上を伸ばす最善策は面白い新作をリリースすることと結論 それができれば 苦労はしねェ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 03:44:24.07 ID:aWWvKuhp いわれてみればスチームに埋もれた名作ってないよな スチームで人気なかったけど他機種で出して爆発したみたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 03:49:10.31 ID:1KXLjeDr 読んでみたけど「面白い新作」ってなんのことやら? 例えば講談社のアレは、制作者にとって世界一おもしろいARPGだけどプレイヤー達にとって違ったよね。 人々によって面白さは違うから販売数を増やすには、人気のジャンルでプレイヤーが面白いと感じる最大公約数が大きいゲームになる。 しかし今から超人気だったジャンル(たとえばサバイバーなど)の新作を作ったとしても完成する頃にはみんな遊び飽きてるし、レッドオーシャンの中で似たゲームが溢れている現在、はたして自分が作って売れるのか? むしろ他に競合がいない新機軸のゲームを作ったほうが、興味持ってくれるのではないか。 他の模倣するよりアイデアでオンリーワンのゲテモノゲーつくろうじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 11:10:21.40 ID:KD+M+bhA だからその新機軸ってのが面白い新作なんじゃないか? ポートフォリオ的に言い換えれば つまらない新作、面白いパクリ、つまらないパクリを作るなってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 11:14:05.49 ID:KD+M+bhA >>475 それだけ最適化されているんだろうな 埋もれる所は大手忖度してるか技術力の低いストアってことだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 11:16:18.95 ID:BU52MuI0 別のプラットフォームでバズったらすぐにSteam版も跳ね上がるしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 13:01:35.55 ID:HO7ywj95 steamで埋もれるようなゲームはどこに出しても埋もれるって意味なら そうかもしれないなって思うけど steamに埋もれた名作はないって言われても そんなのいくらでもあるんじゃないのって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 14:13:44.86 ID:1KXLjeDr あるある。毎日平均50本ぐらいでてるから新機軸でも見映えがわるい、インフルエンサーが拡散しないとすぐ埋もれるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 14:52:26.53 ID:Pkr6nkHz Xで俺のゲーム、AI過激派に「なんで生成AI使ってんの?フリー素材使えよ!」ってキレられててワロタ フリー素材なんて都合よく落ちてねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 16:00:01.67 ID:EHiNN9Ox 案件投げたらいくらくらいでレビューしてくれんのかなぁ むしろ儲かりそうだしオレがやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 18:25:48.51 ID:o7C7eMKa プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 18:26:11.44 ID:1KXLjeDr YoutubeでUEとアセット使ってソウル系つくるってテンプレなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 18:41:00.12 ID:EHiNN9Ox 知らんけど、Youtube、というかSNS全般はレコメンデーション機能がついてるから そればっかり目につくということは、お前が似たような検索ワードで似たようなのばっかり見ているまたは金払って順位上げてるような動画が目に付くってだけだと思うぞ オレはソウルライク作ってみた動画は一切なくて、Stardew Valley作ってみたなのばっかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 19:50:14.39 ID:KDAm+24s UEはFPSから生まれたゲームエンジンだけあってFPSやTPSが一番簡単に作れる 配信で一番ウケるのは旬の死にゲーなので必然的にソウル系になる そして安くて格好いいアセットを使うから全部同じ見映えになるのだ ちな粗製濫造されてる同人3Dエロゲもみんな同じようなVRChatモデルなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 21:34:44.64 ID:pnm2Ec4C >>476 低予算だと思うけどほかにないゲーム性で面白い未解決事件以下略がかなり話題になったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 21:57:21.28 ID:M9CV5ueW >>473 『雑然と「面白いゲームを創ろう」と思っても難しいので、キュレーションをして欲しいキュレーターさんが過去にキュレーションしたゲームを徹底的に遊んでみて、そのキュレーターさんの好みに合うような新作ゲームを創るというアプローチならアリだと思います。』 最大公約数的な面白さを追求するよりは楽かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 23:01:33.93 ID:5QPezck4 俺はレトロゲームの実況ばかり見てるせいか今はみんなグラディウスやってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 23:44:13.39 ID:Pkr6nkHz 最後にアプデしたの4ヶ月以上前なのに「アプデが多くて悪印象です」って低評価レビュー付けられたの意味不明すぎる そもそもアプデ多くても良いだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 02:18:54.92 ID:g00du2Vt ああん? 1回だけアップデートして失踪した地罰をディスってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 08:40:14.09 ID:DU1teeTv アプデは未完成で発売したという証拠でもある アプデ内容を書いてないので知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 09:34:34.59 ID:gX+a+98X キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 11:07:50.00 ID:D3VfhfXa 昔のゲームも今の時代だったらアプデしてる ファミコンのウィザードリィですら、20年経って発見されたACが機能してないバグとかあるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 11:33:16.68 ID:5s6xj2MX 個人開発のリリース直後でバグ0でバランス調整完璧とかどうやったら出来るのか教えて欲しい いやマジで 実際アプデせずに済むのならそれは理想だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 11:47:52.37 ID:+VrPmuuy Steam Playtest というのを使ってみてはどうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 12:03:01.91 ID:g00du2Vt Microsoft「フッ… アップデートか…」 Microsoft「そのぐらいの事 おれにもできる!! 」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:34:34.77 ID:UDhw1pij 簡単だよ、開発期間の1.5倍のデバッグ期間をつくるだけ 見積もりに入ってない? いや入ってるじゃん、これから半年間は毎日20時間労働な、ね、簡単でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:37:48.33 ID:t6N4gzwM >>496 いや、アプデすればいいだろ、ありがたい時代だ 昔はバグっててバランス悪くてもカセットROMやCDに焼いてパッケージして 店並べたら修正できない、何億円ってかかってバグってたら懲戒処分だぞ 同僚から陰口されて白い目で見られて送別会もない悲しいと思わないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 13:12:22.27 ID:5s6xj2MX Playtestは良さそう 頭から抜けてたから次回作では使ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:17:54.03 ID:YgV4IRK/ 地味な進捗しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:24:33.92 ID:YgV4IRK/ https://x.com/v_wakaru/status/1935687377584111709?t=YYUID4zgLh6b2KX7pSesxA&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:46:17.14 ID:CMQp5L5D 土日スレJam用のパリィ関連のアニメーションつけた、動くと楽しいね。 他の人も頑張れー。 >>503 ブリーフィング映えていいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:52:17.28 ID:+VrPmuuy かねるんは戦闘機でパリィやらんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 23:56:25.50 ID:CMQp5L5D かねるさんも出るとウレシイけど、製品のアプデを心待ちにしてるファンもいるだろうからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 11:23:20.67 ID:kMt1M7Fy 息抜き脱線させて夢をぶち壊そうと画策しているのだろう つまり嫉妬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 12:38:10.32 ID:4XbvEA3i パリィの仕様とか調べてみたけど フレームとか出てきて実装しようと思うとかなり複雑に感じたわ これをオンライン対戦でやってるっていう化け物感よ 作ってみるかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 14:41:26.95 ID:oJjsfp35 実装したことあるけど音ゲーもこの処理なんだろうなとは思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:08:03.80 ID:4XbvEA3i QTE、音ゲー(ノーツ)、パリィ あー、この辺は実装似てるのかもな タイマーイベント使ってるかフレームイベント使ってるのかに違いはあるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:52:10.75 ID:2Lt/1TeU もぐらたたきでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 19:59:10.14 ID:vcMKzVth 相手の攻撃にもぐらたたきするともいえるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 21:05:01.79 ID:YUjddkCv >>505 戦闘機とパリィの相性が悪すぎるのでやりません!!!! >>506 2時間くらいで作れるゲームのアイデアあったら出るかもです!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 21:33:57.34 ID:zeCcKCHh プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 23:37:13.15 ID:vcMKzVth fanzaはAI禁止か。AIアセット使わずこつこと活動していた人らには朗報だろうけど、 AI生成だけでなくAI一部利用(背景など)も駄目っていうのは・・・ AIの時代に取り残されないようにRTX5070TI買った俺は・・・。 AI企画、AIシナリオ、プログラムでコードのAI補間、AIのモーキャプ、AIモデリングもだめなんかー?(チェックしようがないと思うが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 23:48:13.39 ID:vcMKzVth AIだけで労せず稼ぐ人を締め出すのが目的というのはわかるが、 例えば戦車が必要な場合、AIにデザイン、モデリング、マテリアルまでまかせてたのが、 金出して外注か自分でデザイン起こし、モデリング、UV、マテリアル、リグ、アニメーションすることになる。 そうなると個人で開発する負担が増えて厳しくなるから、今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 01:29:01.64 ID:UZ2XnHo1 うれしい報告 https://x.com/v_wakaru/status/1936087158101811526?t=EJkfNDPTEi9qeF_HDrBKZQ&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 01:30:01.93 ID:UZ2XnHo1 この戦闘機ゲーム、肝が操作感なんだけど動画だとなんとも伝わりづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:22:20.92 ID:IX5ZMBFY >今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・ それがAIを使わずにやってきたクリエイター達の「普通」だからね。 まあ、楽に稼ごうとはせずに地道に苦労しましょうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:41:35.11 ID:IX5ZMBFY >>518 動画見たけどUIの主張が強すぎて画面が死んでる… 重要な情報以外はブルーム/文字/枠の太さを、弱く/小さく/細くしたほうが良さげ。 カッコイイけど何をプレイヤーに見せたいかの取捨は必要なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 06:04:59.65 ID:TO7pWV9y >>519 たしかにおっしゃるとおりです。 ただせっかく便利な時代になったのに、計算で電卓禁止っていうのと変わらないような気がします。 販売しているアセットの何が嫌かっていうと、「あっそのアセット見たことありますわ。」「それ〇〇で使ってたやつだ」「全部アセットでつくられてるんじゃね」 自分の浮かんだオリジナル世界観を実現するためにAI活用しようと思ったのにさ。 「キビシーッ!」cv:財津一郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 08:02:49.33 ID:OxpnpqTz まあその空間だけの話だからねぇ、そういうスポーツだとでも思うしかない マラソン大会にバイクは持ち込まんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 09:19:28.50 ID:aKn9ChDK アセットで見たやつだがAIを使ったやつだに変わるだけ どっちにしろ作者が手間暇かけて作りこんでないって分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 11:10:32.76 ID:B9WsjVl4 エロゲの日本ローカルルールやね 世界を見ているワイには関係あらへんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:16:16.17 ID:TO7pWV9y なるほど。理解できた。 ところで土日JAMのゲーム、気合入れて作ってるんだけどプレイヤーだけAI素材を加工して使ってる・・・やっぱり駄目かな ItchIoのJAMもAI仕様作品はほぼ参加不可だし・・・格闘大会でドーピングしてるようなものだし、駄目なら今回参加出来ないのだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:28:05.31 ID:OAESFLWD そもそもドーピングっていうほどすごくもないからなあ 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなのが近い ゲーム制作者としては致命的なセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:42:44.18 ID:qYo3ijNI 期間も短いし自分が今使える物を総動員して仕上げる技術を磨くイベントと思ってる 完成させるのが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:46:13.16 ID:TO7pWV9y 加工に丸2日ぐらいかかってる。素材制作に力回さないでよい分ゲーム性に使ったんだ。 後は背景制作して明日投稿するつもりだったけど、手作りしている人もいるんだから今考えると流石に気が引けてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:51:55.14 ID:TO7pWV9y 荒れるとまずいのんで話題変えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:11:34.56 ID:UZ2XnHo1 >>520 元々がスマホ向けに開発してたから太くないと見えなかったんよな パソコンだと太いかもしれない ただエースコンバット7は見辛すぎると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:19:08.34 ID:qYo3ijNI 自分はキャラどころかBGMとか色々な素材をパクって作ってるからなあ 色々考えると問題だらけなので今後は土日JAMから離れて自分の作りたいものだけ細々とやっていきます 皆さん頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 13:54:14.13 ID:TO7pWV9y >>531 C++の人かな。匿名板なのでそこまで気にしないで投稿していいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:14:35.42 ID:RPb22Mf1 c++、c#、python、javaをやったことあるけど 慣れると誤差。 ただしc言語だけはうんこぶりぶりざえもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 18:18:42.77 ID:+SRJzasz 誤 C言語だけは 正 すべての言語は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 19:04:48.13 ID:Jh8xrV9r >>526 > 顔を整形しすぎて違和感あるみたいなの むっちゃ的確な表現過ぎてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/535
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