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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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653: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 19:48:17.63 ID:6CoP0kEO ゲーム会社への就職失敗した人がXで話題だけど みんなゲーム会社目指したりしてるの? でも社畜はこのスレではゴミ扱いなんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/653
657: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 21:56:17.27 ID:6CoP0kEO ゲーム会社就職して経験積んだ方がヒット作作れるんかな? 頑張ってリリースしたのが爆死したから迷走中だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/657
659: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 22:24:10.04 ID:6CoP0kEO 有効なレビュー数が実質0じゃあどうすれば良いか分からんのさ レビューを貰える段階にすら達してないから根本的にダメなんだとは思う 一個ずつダメな所良くしていくしかないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/659
661: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 22:45:33.06 ID:6CoP0kEO 何が典型的なのか理解が追いついてない ゲーム会社の中の人的には自作ゲーム作るのと 会社でゲーム作るのどっちが良い経験になると考えてる? やっぱプロの現場と自作の世界じゃ見えてくるものも違うわけじゃん The Axis Unseen作った人はフォールアウトの開発者としてゲ制作スキル身につけたわけでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/661
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 23:08:34.50 ID:6CoP0kEO >>663 Xで割とネガってるタイプだから晒す勇気はないです 作ったもんのレベルが低すぎて話題にも上がらないような奴はどうすれば良いのか分からず 環境変えた方が良いのか悩んでます スペックは 絵× プログラム△ 企画× のサラリーマンです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/665
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