ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (535レス)
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508: 06/20(金)12:38 ID:4XbvEA3i(1/2) AAS
パリィの仕様とか調べてみたけど
フレームとか出てきて実装しようと思うとかなり複雑に感じたわ
これをオンライン対戦でやってるっていう化け物感よ

作ってみるかぁ
510: 06/20(金)16:08 ID:4XbvEA3i(2/2) AAS
QTE、音ゲー(ノーツ)、パリィ
あー、この辺は実装似てるのかもな
タイマーイベント使ってるかフレームイベント使ってるのかに違いはあるだろうけど
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