[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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5(1): 06/04(水)22:50:03.84 ID:T3Yt15PD(1) AAS
そのビーム弾幕はどうやって遊ぶんや?
110(2): 06/08(日)10:40:15.84 ID:sXQcxR7U(1/7) AAS
ガイジはお前定期
他人のレスにケチつけてるだけで何一つとして建設的な事出来てないし
荒れるだけで目障りだから消えろや
147(1): 06/08(日)17:26:18.84 ID:cHP+nD9X(5/6) AAS
うちの会社も副業禁止
黙って副業してる人何人もいるらしいけどね
経理の人からしたら「勝手に副業でもやっててくれ」という感じだから
自分も勝手に商用作品に参加してる
242(1): 06/12(木)14:53:59.84 ID:1Y++1vDT(2/2) AAS
有料版でまじめにクソゲでしたレビューされる方がきつい気もする、マジってことじゃん?
まあありがたいことだけどな
543: 06/22(日)23:26:50.84 ID:oXtf6Pe6(1) AAS
だからクソみたいなゲーム作ってまた次回作もクソみたいなのが出てくるのか
562: 06/24(火)15:05:16.84 ID:Q88zfvDZ(1) AAS
邪魔をしてる奴も含めて救ってやらんのか?
狭量な宗教観だのう……
735: 07/04(金)20:54:27.84 ID:vnvH1DJh(2/6) AAS
>>734
例えば戦闘機のミサイルだったら「〇〇の起動をして戦闘機に真後ろから迫った場合〇〇%命中するが真横の場合△△%になり~」みたいな企画とかアートは来ないじゃん?
そこプログラマーの設計になると思うんだけどそこの手触りをアートやら企画やら多人数ですり合わせようとするとすごい不効率じゃない?って思って
749: 07/04(金)23:45:37.84 ID:e0f5h78x(8/8) AAS
>>747
一応保守しときましょう
783(1): 07/05(土)12:33:02.84 ID:4gYSCZcf(6/22) AAS
世界初「全員がBLでイケボな脱衣シューティング」は話題性あるしイケるかも、誰か挑戦者はいないのか
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