ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (998レス)
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8: 06/04(水)23:25:10.80 ID:ruKGztIM(3/3) AAS
>>5
掻い潜れる
16: 06/05(木)15:04:27.80 ID:rV6ib8vp(2/2) AAS
アナルスティックとチョコスティックの違いがよくわからんから、実装できんな
66: 06/06(金)22:31:43.80 ID:bBrYZDLb(2/3) AAS
よほど悔しかったのかずっと独りで発狂して糞レスひり出し続けんなこのゴキブリ扱いされとるハッタショのクソガイジは
88: 06/07(土)20:22:32.80 ID:2NXSBZUp(1/2) AAS
>>79
>>80
煽りとか抜きにして自分のレスに自分で賢いとレスするのってどんな気分なんだ
匿名とはいえよくやるわ
106
(1): 06/08(日)07:09:54.80 ID:xgrrNzby(1/15) AAS
>>104
方法としては有料プラットフォームで無料で出すというのも考えてる
1円にもならないが成長はできるかも
126
(1): 06/08(日)14:55:10.80 ID:cHP+nD9X(3/6) AAS
>>121
話題が終わってる定義が意味不明なんやが
地罰はリリースから1ヶ月ちょいだから一過性の話題だったとしてもまだ続いててもおかしく無い
国語ができてないのはあんたじゃないのか?
510: 06/20(金)16:08:03.80 ID:4XbvEA3i(2/2) AAS
QTE、音ゲー(ノーツ)、パリィ
あー、この辺は実装似てるのかもな
タイマーイベント使ってるかフレームイベント使ってるのかに違いはあるだろうけど
548
(2): 06/23(月)15:08:37.80 ID:BG/GYHdw(2/2) AAS
外部リンク:ascii.jp
楽曲生成AIの進化が凄い 鼻歌からプロ級の曲がポンポンできる 文● 新清士

クオリティ高くてすごい
既存曲から発展させて新曲を作る事も可能なようだしもうBGM用意するのに作曲家要らんな
565: 06/24(火)16:41:53.80 ID:R7fd4Dnx(1/2) AAS
>>548
全部聞いてられないので最初の見て飛ばして最後の曲見たけど鼻歌どこへ消えた?
無料だと商用利用不可とかうんち
そもそも学習元に商業音楽はあるのかないのか
592: 06/27(金)14:30:07.80 ID:6fRfaWwi(1) AAS
新進気鋭がインディーだからな
2,3作品も出せば解散するか大中小企業に落ち着く
人はいつまでもインディーではいられないのさ
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