ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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17: 06/05(木)16:07:34.69 ID:Twj72IBM(1) AAS
>>4 着実に進化してるなぁ。
176: 06/08(日)23:14:19.69 ID:Qa03ym+t(14/14) AAS
その調子だ!行けー野球ボーイ!!
265: 06/13(金)11:49:03.69 ID:09Qy004A(1) AAS
3年もゲーム開発楽しめて良かったじゃん
460
(1): 06/16(月)13:27:35.69 ID:CnhSUwVH(4/6) AAS
RPGにもパリィが導入されるぐらい人気だし。
パリィの仕組み作ってると色んなゲームで重宝しそう。

FPSにパリィ入れたり、麻雀にパリィをいれたりね。
588: 06/26(木)14:30:42.69 ID:/blkr5Sm(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
703
(1): 07/04(金)09:50:17.69 ID:snWfV8Ts(1) AAS
初心者の苦労話は雑談から出ていけって
ゲーム製作と直接関係なくて、ゲーム製作「業界」が絡んでたら、雇われてる便所掃除係でもokとか

ものすげーオレオレ基準目線でワロタw
879: 07/06(日)21:09:59.69 ID:rxzQ1ce1(2/2) AAS
自身のxに投稿して何がやばいのか?
自分発信がやばいってことなら、逆だぞ。そんなとこ見つけて噛み付く思考がやばすぎるw
989: 07/12(土)22:48:51.69 ID:QfheZIct(1/2) AAS
面白さの前に、プレイしてどんなアルゴリズムが組まれてるかは分かる?
算数が解けなくて面白くないってレベルな気がするので
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