ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 18:25:55.68 ID:HhLnzbTP UE5.6触ってみたが新テンプレートまじでプロトタイプ作るのに便利すぎる。 がUnityasset2$のセールでいっぱい買ったしなぁ。どっち使うか難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/49
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 22:43:09.68 ID:bBrYZDLb 人間こんな風に見えない何かと戦ったり意識し始めたらおしまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/69
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 19:00:42.68 ID:3PXCOv+w >>344 開発者の半数をアニメーターで水増ししてるカプコンて…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/345
451: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 10:43:35.68 ID:BpG7Gv2L >>446 ソウル性が抜けてないか?ステイタスパラメターも示しておいた方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/451
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 02:18:07.68 ID:KDAm+24s >売上を伸ばす最善策は面白い新作をリリースすることと結論 それができれば 苦労はしねェ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/474
496: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 11:33:16.68 ID:5s6xj2MX 個人開発のリリース直後でバグ0でバランス調整完璧とかどうやったら出来るのか教えて欲しい いやマジで 実際アプデせずに済むのならそれは理想だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/496
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 21:16:29.68 ID:U8x89bCo お前らも習作でも未完成品でも何でも貼っていいんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/881
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 09:53:28.68 ID:X8k3xy9T 8番バンバンヴァンパイア 8番出口+ババンババンバンバンパイア+ヴァンサバ これは面白くなりそうだぜ!今出せばババンババンバンバンパイアの映画の宣伝にもなるし このアイデア使っていいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/920
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 20:24:59.68 ID:eXJpnLpZ すまん、今セミの羽化する音を録音してるから静かにしてて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/930
932: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 13:03:00.68 ID:v1AcEas4 >>928 セーラー服で開発って○ったさんやん さすがに学校椅子ではツーケー痛々になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/932
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