[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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47: 06/06(金)14:49:19.36 ID:OYUFDa8f(1) AAS
プログラミングくるちぃょぉ~
229: 06/11(水)23:20:24.36 ID:KAj3u0EA(1) AAS
steamで0円で売ってソースもgithubで公開すれば褒めてくれるよ
235: 06/12(木)02:17:25.36 ID:Me2bsOC8(1) AAS
コメントなんて100DLに1つくらいしか付かないよね
正直批判でも叩きでもいいからもっと反応がほしい
296
(1): 06/13(金)17:39:57.36 ID:FB9W7utQ(1/3) AAS
>>293
ワイは2時間じゃなんもできんなぁ
ゲ製で共作(連作)して企画として破綻しないようにするなら一人辺り月単位必要だと思う
連作系はこの板でもゆめにっき同人スレかなんかがあったよな確か、中身は知らんけども
320: 06/14(土)06:42:23.36 ID:JQa9AOMj(1/4) AAS
デバッガて派遣じゃね
350
(1): 06/14(土)20:28:33.36 ID:p5CdAFZl(2/2) AAS
>>346
ヤバいのは誰かが勝手に吠えた台詞を
まるでスレの総意みたいに言ってるお前
607: 06/29(日)02:34:09.36 ID:B2rb+1qZ(1) AAS
AIにテストプレイさせると、「簡単です、もっと難易度上げてください」って言われて人間が難しくてプレイ出来ない時代来そう
612: 06/29(日)12:03:57.36 ID:Vb8Ie1gY(1) AAS
キチガイは失せろ
639: 07/01(火)08:51:03.36 ID:yt2VYlao(1) AAS
言うほどベクター化してるか?
954: 07/11(金)12:56:00.36 ID:jaX16Ddu(1) AAS
そりゃあ適当に作りすぎ、中学生でもそんな品質のコード書かない

これは工学的な話だけど
100個の機能があるシステムで多くて2個くらいのバグある(だろう)っていう研究結果がある
まあ規模や複雑度にもよるけど

今のコードはだいぶ品質低いコード(っていうかほぼ使えないコード)ができてるって認識でいた方がいいぞ
むしろ、捨てて設計し直して作り直したほうが早いまである
963: 07/11(金)15:58:05.36 ID:f2wMVU7A(1) AAS
まあ妄想ぶちまけワナビーが発言権ないくせに荒らしてるだけなんだろうけどな
991: 07/12(土)23:11:51.36 ID:sAOjpSBk(1) AAS
みやほん「独りよがりな作品ばかり作ってないで客見ろ
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