ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (570レス)
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4(1): 06/04(水)22:46:54.31 ID:ruKGztIM(2/3) AAS
動画リンク[YouTube]
やりたかったビーム弾幕ができた
72: 06/06(金)23:01:48.31 ID:770tf5dd(6/6) AAS
おい、ゴキ連呼出てこい
見当違いの荒らしばっかしやがって
どうせお前こそが制作してないエアプなんだろ
98: 06/07(土)23:45:54.31 ID:FlNxQ0So(1) AAS
理不尽な運命に最後まで全力で抗うのだよ
476(1): 06/18(水)03:49:10.31 ID:1KXLjeDr(1/3) AAS
読んでみたけど「面白い新作」ってなんのことやら?
例えば講談社のアレは、制作者にとって世界一おもしろいARPGだけどプレイヤー達にとって違ったよね。
人々によって面白さは違うから販売数を増やすには、人気のジャンルでプレイヤーが面白いと感じる最大公約数が大きいゲームになる。
しかし今から超人気だったジャンル(たとえばサバイバーなど)の新作を作ったとしても完成する頃にはみんな遊び飽きてるし、レッドオーシャンの中で似たゲームが溢れている現在、はたして自分が作って売れるのか?
むしろ他に競合がいない新機軸のゲームを作ったほうが、興味持ってくれるのではないか。
他の模倣するよりアイデアでオンリーワンのゲテモノゲーつくろうじゃないか
526(1): 06/21(土)12:28:05.31 ID:OAESFLWD(1) AAS
そもそもドーピングっていうほどすごくもないからなあ
顔を整形しすぎて違和感あるみたいなのが近い
ゲーム制作者としては致命的なセンス
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