ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (588レス)
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2(1): 06/04(水)22:35:17.16 ID:d0j0liGp(1) AAS
>>1乙
貴様にはSinobi's Soulを買う権利をやろう
85: 06/07(土)14:20:55.16 ID:msjaJqwd(1) AAS
確かに酷い出来の作り話だね
シナリオライターは向いてないかもしれないな
141(1): 06/08(日)17:12:16.16 ID:Qa03ym+t(8/14) AAS
野球ボーイよ
有料ゲーで競ってる中で無料作品を置いて何か意味があるのか?
マーケティングにも何もならない。
商業で成立させたいんならコスト(制作労力)を考えるならプライス(値段)をつけよう
162(1): 06/08(日)21:06:04.16 ID:xgrrNzby(12/15) AAS
>>157
例えばですね、大抵のモデルアセットには「アイドル」「ラン」「アタック」
「ジャンプ」みたいなのがついてる
で、ここに「突進攻撃を追加したい」と思ってもまずついてない
182: 06/09(月)03:45:48.16 ID:jjqM8XsL(1/4) AAS
まぁ野球マンのことだから、
「今つくってるのはおもしろくならないから次は違うゲームつくる」
っていつものパターン繰り返すから、期待はしないほうがいい
207: 06/09(月)21:16:41.16 ID:ezvcq7xv(15/16) AAS
AA省
232: 06/12(木)00:26:13.16 ID:CpezeA7V(1/2) AAS
忍者くんはもういないじゃない
465: 06/16(月)15:05:15.16 ID:GMQZNudU(1) AAS
>>460
パリィテニスとかつくるか
528: 06/21(土)12:46:13.16 ID:TO7pWV9y(3/5) AAS
加工に丸2日ぐらいかかってる。素材制作に力回さないでよい分ゲーム性に使ったんだ。
後は背景制作して明日投稿するつもりだったけど、手作りしている人もいるんだから今考えると流石に気が引けてきた。
571: 06/25(水)02:30:54.16 ID:y9sXjkXb(1) AAS
AIがプロの演奏音源を学習してるんなら、打ち込み自作なんて全然商用化に決まってる…
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