ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (544レス)
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82: 06/07(土)12:35:36.09 ID:+f3oQ3t9(1) AAS
雑談スレなんだから何話して問題はない
いちいち他人のレスに難癖付ける変なのが居るだけ
116
(1): 06/08(日)11:59:11.09 ID:cHP+nD9X(1/6) AAS
ハイタカ君の話題が出る度に発狂してヲチエアプゴキハイタカ星人言い出すのは顰蹙買うよな
ハイタカ君の話題なんて一過性なのもので、アンリアーニーのかじ君みたいに自然と忘られていくだけやで
ハイタカ君にだけムキにならんでもええのに、なんか擁護する理由でもあるんか?
134
(1): 06/08(日)16:31:13.09 ID:Qa03ym+t(4/14) AAS
>>106 野球ボーイよ。いつかはSteamに出したい!とか言わず、今まで作った中で一番オススメなのをリリースせよ。
机上で自転車の乗り方覚えようとしても無理だろう。
ストア利用料が無料で出せるDLSITEでもいいじゃない。とりあえず出せ。
自分が作った作品の価値を値段つけてさっさとリリースしどのような評価をされるか知ったほうがいい。
でないとまた数年経つ。
286: 06/13(金)14:46:56.09 ID:ou7pjBPe(13/19) AAS
結局、前にJam主催者が荒らしに呼びかけた時みたいに参加しないんだろうね。
あれ以降Jam主催者みなくなったし残念だよ
304: 06/13(金)21:01:34.09 ID:5ORd35sv(1) AAS
失せろ
439
(1): 06/16(月)03:26:24.09 ID:XLnSEXdk(1/2) AAS
>>436
ややコンセプト破綻してるようにも思えるけど…
個人的な話だがワイはアスレチックアクションは遊びたいけどRPG(コマンドバトル)は遊びたくない
つまりワイのようなアクションやりたい人はゲームのターゲットから外れるわけで
RPGの為にお金稼ぐのなら山場はRPGになる、でも先に考えて拘ってそうな部分はアスレチックアクションだし、どこに重きを置いてるのか
473
(1): 06/17(火)21:42:34.09 ID:B6GwUL4X(1) AAS
Steamのマーケティング攻略法
外部リンク:note.com

Steamで売上を伸ばす最善策は面白い新作をリリースすることと結論しました。
宣伝広告費を当てる予算があるならSteamでゲームを買って遊んだ方が良い
493: 06/19(木)08:40:14.09 ID:DU1teeTv(1) AAS
アプデは未完成で発売したという証拠でもある
アプデ内容を書いてないので知らんけど
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