グラディエーターガール開発室 (559レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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14: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/15(土) 08:52:31.64 ID:7CWO+sel >>13 RPGツクールにもノベルプラグインあったし使えるね こっちならサクっと簡単に作れる Godotにもノベルのアドオンあるからそっちでもうちょっと演出が高度な2Dパート作ってもいいし まあ、シナリオ書いてから決めるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/14
86: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 17:20:10.64 ID:sTMek/zo 胸はソフトボディでぷるぷるに動かして、それをアニメーションベイクしたものをgodotに持っていこうと思う 早く動いてるとこ見たい… はやる気持ちはあるけど、今日の作業はいったんここまで 10時までにすると言っておきながら今日はこんな時間までちょこちょこホラゲの作業してしまったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/86
344: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/15(火) 20:39:47.64 ID:wCHIvD9V 色々やってみたけど入れ子の辞書を自動で作るのは今の自分には難しいや 大陸>王国>都市までのツリーは手作業でもできるから自動でやらなくてもいいかな 都市の末端データ、NPCや商店やモンスターやアイテムとかは詳細なデータ持ってるし自動を組むのも楽だからそこだけ自動でやろうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/344
370: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/16(水) 17:08:04.64 ID:OSOsCgWJ >>367 そうだね、風呂敷広げすぎるのはよくないかも 悩んだけど、そもそも世界の全部を自動生成ってのは無理な方法かもしれない ワールドや村の構造やNPCは固定で作って、ダンジョンは自動生成するのが正しいやり方な気がするよ 町やNPCの設置は手作業で作り、間の草原とかは自動生成とかならいけそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/370
392: ワナビー2024 [] 2025/04/19(土) 13:45:49.64 ID:KBLvhziO ゲームを作るってより基礎を学ぶスタンスで作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/392
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 08:25:17.64 ID:FIvtL5bp 倉庫番JAMに参加しないから15パズルJAM開いたけどそっちも参加しなかったからね。正直何がしたいかよくわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/405
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 23:15:32.64 ID:lPPG92zw 最初は全部Godotでスクリプト書いてどうにかしようとした事もあったけど挫折してる MagicalVoxelの点打ちは確かに打ちづらかったので簡易エディタは自作したいとは思った Blenderでボーンを入れる作業も楽では無いので何か簡略化もしたい Blender触ったついででScriptのHelloWorldみたいなのもやってみた けどモデル作成の効率アップよりゲーム部分をまず作るのが先かな 豆腐と比べれば遙かに見栄えが良くなったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/543
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