グラディエーターガール開発室 (559レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 21:32:51.24 ID:AAOlEK3v 色々なノウハウが出てくるのが相当作り慣れてる感あって見習いたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/104
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/26(水) 10:40:58.24 ID:tgyKOnOk 30日の返金対応ってセールだと無理だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/147
216: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/01(火) 07:28:49.24 ID:yk9SqI7R 3Dゲー触ってくれた人がいたら、ありがとうね 午前中は新作の作業するよ 次はミニゲーじゃなくしっかりしたものを2Dで作る というかすっかりグラガー関係ないし、技術的には難しくないものだから書くこともないし しばらく大人しく作業進めようと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/216
235: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 14:14:00.24 ID:v67XrRCj コンストラクタみたいなものと列挙型を組み合わせてデータベースを作り それを上手く使ってツリー表示するのに挑戦してみようと思う 時間かかりそうだけどやってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/235
319: ワナビー2024 [] 2025/04/14(月) 19:35:23.24 ID:1DpxKqpo プログラミングなんぞいつ得意になるんだおか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/319
443: ワナビー2024 [] 2025/04/26(土) 11:57:17.24 ID:3NhwANCH ちょっと気を抜いてアートをやるかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/443
473: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/05/05(月) 12:15:27.24 ID:jWYYGRf0 https://i.imgur.com/rvV6XJ2.png クラスとインスタンス化の基本はわかったよ 今までならキャラのパラメータは全部変数で用意して、直にダメージを減らしたりしてたけど これならスマートに書けそうだね ようするに設計図を用意して、それをもとにキャラを作ってそれを変数に入れとけば 設計図内の変数やメソッドを使えるということだね そして設計図は継承で便利に最適化できるということか…いやー、めっちゃ便利やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/473
479: ワナビー2024 [] 2025/05/09(金) 07:12:57.24 ID:uuBcGX8l 動くと楽しいな まともに動かすのが大変だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/479
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