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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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151: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/23(日) 02:01:50.92 ID:2rwsUpTg 質問がない以上どうにもならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/151
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 14:17:50.92 ID:kSgMQJ7K >>178 悔しそうwww 永遠に口パクパクさせとけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/179
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 18:28:44.92 ID:kSgMQJ7K そのうち口パクくんは「ひどい、このままじゃ済まさないからな」って言いそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/196
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:06:04.92 ID:0IXk+ccg あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/254
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 19:59:11.92 ID:cyTB4uUY 反射する物が環境光でかなり色変わるのは変わらない様に固定できないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/353
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 19:51:28.92 ID:0rAWX75D 一時期、韓国推し案件でTVやマンガでサムゲターンって叫んでいたように知名度を上げる作戦じゃね どっちにしろスルーが吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/493
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 01:55:46.92 ID:WTbKjZ7X いえいえ こちらこそよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/556
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/29(土) 12:49:59.92 ID:ltBpNvoh 可変長なら素直にListつかったほうがいい capacityも自分で決められるし、サイズオーバーしたら勝手にリサイズしてくれる あと、ArrayはVec3に限らず常にヒープだよ スタックでやりたければstackalloc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/566
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:43:50.92 ID:7xTY6gaK 救いようがないのはぐちぐち他人の足引っ張ってるのが日課のお前だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/638
818: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 23:51:21.92 ID:rjZc/SfO なるほど。300pixelならどうですかね?なるべく高画質にしたいのでセーフラインも目安でいいので提示してくれるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/818
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