[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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151: 02/23(日)02:01:50.92 ID:2rwsUpTg(1) AAS
質問がない以上どうにもならんやろ
179(1): 02/23(日)14:17:50.92 ID:kSgMQJ7K(4/10) AAS
>>178
悔しそうwww
永遠に口パクパクさせとけw
196: 02/23(日)18:28:44.92 ID:kSgMQJ7K(10/10) AAS
そのうち口パクくんは「ひどい、このままじゃ済まさないからな」って言いそうw
254: 02/28(金)21:06:04.92 ID:0IXk+ccg(1) AAS
あるよ
353(1): 03/06(木)19:59:11.92 ID:cyTB4uUY(1) AAS
反射する物が環境光でかなり色変わるのは変わらない様に固定できないの?
493: 03/21(金)19:51:28.92 ID:0rAWX75D(1) AAS
一時期、韓国推し案件でTVやマンガでサムゲターンって叫んでいたように知名度を上げる作戦じゃね
どっちにしろスルーが吉
556: 03/28(金)01:55:46.92 ID:WTbKjZ7X(1) AAS
いえいえ
こちらこそよろしくお願いします
566(1): 03/29(土)12:49:59.92 ID:ltBpNvoh(2/3) AAS
可変長なら素直にListつかったほうがいい
capacityも自分で決められるし、サイズオーバーしたら勝手にリサイズしてくれる
あと、ArrayはVec3に限らず常にヒープだよ
スタックでやりたければstackalloc
638: 04/04(金)11:43:50.92 ID:7xTY6gaK(1) AAS
救いようがないのはぐちぐち他人の足引っ張ってるのが日課のお前だよ
818: 05/09(金)23:51:21.92 ID:rjZc/SfO(5/5) AAS
なるほど。300pixelならどうですかね?なるべく高画質にしたいのでセーフラインも目安でいいので提示してくれるとありがたいです。
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