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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 14:27:13.55 ID:KlMcx5ua >>181 だから、回答してからいえっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/183
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 06:06:11.55 ID:wxXlloxj システム周りが同じで見た目のデザインだけ変えたのがパクリと考えればいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/294
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 14:11:54.55 ID:8oz3IGno >>390 ブラックオニキスとやらの動画チラ見してきた 壁は箱じゃなくて板かな? なにが問題になってるのかわかんないが 描画よりもマップデータの情報(グリッド毎に4方向の壁の有無と色など)をしっかり決めれば 描画は総当りで全部描いてもよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/392
497: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/22(土) 07:37:01.55 ID:4Cj8QHQZ >>496 ハゲとるやないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/497
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 21:21:33.55 ID:DUnfXjfC 何度も同じような質問する人は頭が悪いって言われてたよな 何も学ばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/708
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 19:35:38.55 ID:7lmwFyIi AAAなオープンワールドだとあった方がいいけど個人制作でNanite必要になるほどのクオリティって見かけない 高望みせず先ずLODを検討してみては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/778
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 04:56:32.55 ID:h3fwkB0A 今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた! ラーメン!ビール500リットル!これでたったの0円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/KnJ2jt8.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/785
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