[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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(1): 02/23(日)14:27:13.55 ID:KlMcx5ua(10/15) AAS
>>181
だから、回答してからいえっての
294: 03/02(日)06:06:11.55 ID:wxXlloxj(1) AAS
システム周りが同じで見た目のデザインだけ変えたのがパクリと考えればいいか
392: 03/10(月)14:11:54.55 ID:8oz3IGno(1) AAS
>>390
ブラックオニキスとやらの動画チラ見してきた
壁は箱じゃなくて板かな?
なにが問題になってるのかわかんないが
描画よりもマップデータの情報(グリッド毎に4方向の壁の有無と色など)をしっかり決めれば
描画は総当りで全部描いてもよさそう
497: 03/22(土)07:37:01.55 ID:4Cj8QHQZ(1) AAS
>>496
ハゲとるやないか!
708: 04/10(木)21:21:33.55 ID:DUnfXjfC(1) AAS
何度も同じような質問する人は頭が悪いって言われてたよな
何も学ばない
778: 04/26(土)19:35:38.55 ID:7lmwFyIi(1) AAS
AAAなオープンワールドだとあった方がいいけど個人制作でNanite必要になるほどのクオリティって見かけない
高望みせず先ずLODを検討してみては
785: 04/28(月)04:56:32.55 ID:h3fwkB0A(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた!
ラーメン!ビール500リットル!これでたったの0円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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