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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 15:00:10.06 ID:dbC5JL7l >>127 コンビニでレジ行くまで店内にいても客じゃないとか屁理屈いうやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/129
382: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/09(日) 03:04:05.06 ID:TEcWbFNr お前誰に何言ってるのか全くわかんねえんだよ!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>381 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/382
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 09:23:06.06 ID:PmhHb3Ev おー、理解できたは canvasがすでにある前提でそれを探してるのか! ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/447
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/29(土) 14:37:15.06 ID:SmHf7Hj8 スタックとヒープを見抜ける人でないと、C#を使うのは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/570
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 05:28:32.06 ID:FX2g+VAM 今日も元気だ暴飲暴食!地下帝国で豪遊してきた! 帝愛定食!これでたったの0円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/gh0HHhk.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/764
776: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 19:02:02.06 ID:58tgre94 まずは>>773さんが自分の作るゲームで何を重視したいかによる 静的なモデルやグローバルイルミネーションにこだわりたいからNaniteとLumenのあるUnrealEngineを選びました、でもOK でもキャラクターとかシェーダーとかマルチプラットフォーム展開とか、他に優先したい事があるならそっちの優劣も調べたほうがよいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/776
825: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 02:08:44.06 ID:/I9eLC3w Pixels Per Unit100のままプレイヤー=1メートルを基準に512px/mでやろうと思ったのですが、よく考えると結局画像を大きくしただけで全体だと重くなるだろうと考え戻ってきました。夜廻みたいなマップを作りたいです。1メートル何pxぐらいまでセーフですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/825
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 05:05:39.06 ID:bGrKf92o Proで作成したプロジェクトをPersonalで開くと垢BANくらうけどトライアルはどうなるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/878
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