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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 23:32:07.63 ID:08J/nBYN 「かねる君」って何?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/20
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 02:05:33.63 ID:q+xR580k 今更directx9でゲーム作ってるんだけど 書いても書いても書いても書いても 終わらねえ~!! 何万行書けば終わるんだ…?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/118
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 04:51:25.63 ID:hJg8vMy9 DRPGはWIZ系だろうね WizLiteのぬるい感じを真似ればシビアなDRPGがしんどくなったカジュアル層が買いそうだけど、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/236
280: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 10:50:10.63 ID:ityQ0mXt 井上脚本の仮面ライダーとか見ると絵になるシーンを羅列して間は全部ご都合主義で繋いでもいいんだなってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/280
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 12:42:03.63 ID:3b/nCFVb >>338 リンク貼るの制限きついんだけどTwitterなら結構貼れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/339
404: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/02(木) 08:55:21.63 ID:uTd2lo0m 作者にしてみりゃ15本は少ないだろうが 超人気実況者が取り上げでもしなけりゃブレイクしない時代だからなあ 実況しやすいゲームが売れるわけだ ちなつぼおじとかジャンプキングとか何が面白いのかまったくわからなかった ストレスの塊だろうあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/404
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 06:07:03.63 ID:meq+ZDrs 米津にケチつけるってのも面白い言い方だな あいつがゴリ押しされているのは事実だが人気があるわけではないのは事実だろ もっとも米津に限らず今のジェイポップ自体がとっくにオワコンだからこいつに限った話ではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/534
580: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 23:23:03.63 ID:jCH4pmP7 >>579 おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/580
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:11:50.63 ID:hUnK9oDg >>642 受けてくれる人はいると思うよ。実は知らんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/647
804: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 21:36:01.63 ID:O/uQJEa4 バイオハザードの元はアローインザダークだろ。 何を言ってるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/804
839: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 22:57:57.63 ID:O/uQJEa4 >>837 いや、検索した範囲ではアクションの語は見つからないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/839
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 21:23:37.63 ID:1SGFj/K5 >>952 プレイヤーはジャンプした後そのままジャンプ動作を継続するか ジャンプ攻撃に移行するか選べる ジャンプ攻撃をすると重力が多くなって一気に着地する 着地した後確かに硬直はある ジャンプした後着地するまでの間空中を移動できて硬直はない 着地した後の硬直時間のこと言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/953
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