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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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66: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/18(水) 18:42:43.48 ID:d68C0BVQ >>63 親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」 って言うんですよ unityでオブジェクト指向ってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/66
68: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/18(水) 18:54:57.48 ID:xC9c6iIa どうでもいいが野球マンはスルーするからコテハンつけてくれ >親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」 作り始めた段階で破棄するならXでやっとけばいいだろう。迷惑だろ RPGつくるならツクールで何が必要か理解しろ!って言われただろう 作る前に設計しろ!とも 以後スルーするから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/68
108: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2024/12/20(金) 19:17:04.48 ID:J2gP3dES きっと今は賢者モードなんだろうさ。そう考えると男はジキルとハイドみたいな2面性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/108
109: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2024/12/20(金) 19:17:04.48 ID:J2gP3dES きっと今は賢者モードなんだろうさ。そう考えると男はジキルとハイドみたいな2面性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/109
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:12:46.48 ID:k3zu29L5 >>177 ざっと200コメぐらい読んでみたけど、 >エンジンの使い方しか知らないんじゃ既存ゲームの焼き直しか劣化止まり←煽ったのはコレだな。 >ゲームエンジンで出来ないことなら自分でコード書くしかないね >エンジンで出来ないことって何? エンジン何万行書いた〜とかのアピールばかりでどの部分が優れたエンジン作ってるか回答が無かったのも荒れた原因だろう 雑談スレで言いっぱなしならXにでも書けってことじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/179
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 01:49:44.48 ID:FOl7EPsG ダンジョンRPGつくってるんだけど システムがマンネリ化しすぎて単調なゲームにしかならんな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/233
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 17:55:40.48 ID:ge4HBhdN 1個売れて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/265
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 15:37:51.48 ID:0ubmDl/H 年末ぎりぎりでAppleに申請だした 審査終了は来年かな ゆっくりやすむぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/314
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 14:00:27.48 ID:mYjY/Pju 宣伝を放置すると業者だらけになって スレ機能不全からの過疎がパターンだからな まともな人間なら自分でスレ立てて報告する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/345
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 11:12:37.48 ID:dlgCwyyl 普通は溢れるアイデアを技量不足で実装出来ないんだよ アイデアが出てこないなら出てくるまでプログラムの勉強でもしてろ 無駄にはならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/378
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 22:39:38.48 ID:bmU0xiUo >>493 聞けば一から十まで教えて貰えると勘違いしたような甘ったれた馬鹿は居るところには居るらしいなw 自分は労したくないが他人の労は一切省みない辺りいかにも甘やかされたゆとりなんだろうが ゆとりももう中年なのに何一つ苦労を積めなかったとっつぁんボーヤみたいな不気味な輩なんだろうなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/496
835: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 22:52:44.48 ID:Gr/mJzJt >>833 アホ。 スイートホームのジャンルはアクションじゃなくてRPGだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/835
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:59:55.48 ID:pQD/HVSI >>839 アクション要素あんだろ!ドット絵の自キャラが幽霊に近接したときだけ攻撃できるんだから!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/842
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 02:46:49.48 ID:MPi9P+AJ でもいつのまにまにバイオはTPSやFPSになってしまったァァァァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/863
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 21:30:59.48 ID:5MRNecVx 「13時間雑談→雑談→バトモS耐俺VSスナイプ」 ▽スーパーマリオメーカー2 ps:// grabify.link/903TMD http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/923
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