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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 07:16:47.21 ID:k3zu29L5 30年前で面白いっていうのは大抵思い出補正で美化してる。当時他に面白いものがなかっただけ それに年を取って感動が薄れ、作る気力体力が無くなってるんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/175
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 08:15:34.21 ID:fVssZ4d4 年末年始は開発でつぶすもんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/249
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 15:05:19.21 ID:SszKwvhy 露骨過ぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/259
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 18:45:21.21 ID:xDrsi82u 文章を書いているとサイダーのように言葉が湧き上がって収集がつくなくなる そういう冗長なシナリオのアドベンチャが昔よくあった気がするがいまはどうなんだろっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/427
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 10:48:25.21 ID:oCax2sPW 量産型アニメの原作がギャルゲー(エロゲー)からなろう小説に置き換わった 一発当てたい人にとってはハードルが下がったのではないかな 文才さえあればゲームを作るより手間は少ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/445
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 19:03:41.21 ID:BqFQUjpH https://tadaup.jp/f9c2052e.png 独立は一生無理だな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/465
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 23:58:28.21 ID:W5Q1vN7N このスレも質が落ちたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/512
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 09:54:35.21 ID:kMRFIv0p 自分のアンテナに掛からないものは全部ステマ そう思うのは個人の自由だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/540
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 20:10:43.21 ID:uwPPbzUe アイデアやら売れるものやら考えたところで お前にそれ作れるの完成できるのっていうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/627
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 07:13:47.21 ID:cBskgL76 >>735 一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/737
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 19:38:49.21 ID:JS28/GRX ゲームの企画を考えてやるからキーワード3つ挙げてくれ!って云ったら ハードウェア要件を3つ挙げる池沼>>742 ゲームジャンルを3つ挙げる池沼>>744 こんなバカは世が予なら死刑だよ???マジ死んで!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/755
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:52:39.21 ID:pQD/HVSI とまぁマンガなら数ページ読むと続きを読みたいから買いたくなるもんでサンプルページが宣伝になるのだが ゲームは体験版出すとそれで満足しちゃって買わないとか上手く操作できなくて買わないとか 上手い人がプレイしてる実況動画とか見るだけで満足しちゃってやっぱ買わないとか弊害があるわけよ? PV作るのもめんどくさいしさぁ?上手いゲームの宣伝方法教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/791
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:06:47.21 ID:pQD/HVSI オープンワールドはゼルダの伝説(’86)が最初だね! 音ゲーはたけしの挑戦状(’86)が最初だね! 弾幕シューティングはジャンルじゃないね!はい次!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/808
828: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 22:42:25.21 ID:O/uQJEa4 結論を言うが、 ジャンルの分類とかは公式に厳密な定義はされて無いから、 各自、ある程度は好きな様に言っても良いが正解。 それでもドルアーガの塔や魔界村をオープンワールドと言うのは言い過ぎだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/828
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:29:29.21 ID:1bjyA7sR ハード開発は資本と物理的制約の問題が大きいけど ソフト開発は本人のスキルと発想力次第 発想する力がないか、発想する意思がないかの差でしかない 泥棒することこそにプライド持ってる泥棒の声が大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/892
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